第八版补丁bug和意见征集
zymxdt吧
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吧务
level 15
zymxdt 楼主
2013年05月12日 10点05分 1
level 13
重装游戏中……
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年05月12日 11点05分 2
level 10
[囧]z大,是不是考虑下把长弓的攻击削弱啊。。虽然初期复合弓兵种攻击都普遍比较高,但是后期两者的攻击力基本没什么差距,而长弓兵却有破甲属性。和长弓一比,弩的发明就是个悲剧啊。。。但是基于事实,长弓的确实是很不错的武器。所以我建议为了平衡性下调长弓部队的产量,也正好顺应了历史。。。
2013年05月13日 05点05分 3
已经削了啊
2013年05月13日 06点05分
回复 zymxd[]再削。。。
2013年05月13日 07点05分
回复 zhu19j5 :[汗]多大仇
2013年05月13日 07点05分
回复 zymxdt:不玩英国无压力啊。。。另外上次你提到的北欧合并这次没有加入诶。。
2013年05月13日 07点05分
level 13
[揉脸]最近好忙啊怎么办,好想玩新版……
2013年05月13日 15点05分 4
正事要紧
2013年05月13日 15点05分
level 14
[拍砖]威尼斯在都拉佐下面那座城的地形太坑了。。。跟陆地那么近居然没有陆桥,没有也就罢了,部队和事务官还无法走到港口,只能在城市下面的一小块地里转,跟上面是隔死了的
Z有木有开档看看那个啊
2013年05月14日 07点05分 5
[揉脸]我知道那个城市。。。不过我不会改地形啊
2013年05月14日 07点05分
回复 zymxdt :[拍砖]那还不如把哪个城市去掉,它存在的意义究竟是咩嘛。。。
2013年05月14日 07点05分
回复 夜风0_0Hupe :给威尼斯凑数,不然威尼斯太难混了
2013年05月14日 07点05分
回复 zymxdt :[不高兴]没觉得难混啊。。。就算要凑数那给城市挪个地方加个陆桥啥的不行么。。。
2013年05月14日 07点05分
level 6
建议给伊斯兰加入弯刀步兵(天国王朝里面的)数据可以同封建
2013年05月14日 17点05分 6
level 14
- -昨晚不知为什么我在开始界面点游戏选项跳出了
重新进去之后点游戏选项这次进去了,改完设置退出来的时候又跳出了
2013年05月16日 03点05分 7
删了设置文件重新设置一下吧。。。另外win7操作系统参见这个帖子https://tieba.baidu.com/p/2295088839
2013年05月16日 03点05分
回复 zymxdt :[乖]
2013年05月16日 03点05分
level 1
英格兰玩到109回合跳出 求解决方法
2013年05月19日 12点05分 9
说详细一点吧。。。。哪个版本,怎么个跳出法
2013年05月19日 13点05分
回复 zymxdt :正式版 过场该蒙古的时候跳出
2013年05月19日 16点05分
回复 z3596120z :档发我明晚上看看,发百度网盘
2013年05月19日 16点05分
2013年05月19日 18点05分
level 12
中世纪2 8核CPU玩起来会不会有影响[揉脸]
2013年05月20日 01点05分 10
中二随便什么机子玩起来应该都不会有影响
2013年05月20日 02点05分
回复 zymxdt :对了,重新设置那个SAVE下的Autosave要删掉吗
2013年05月20日 02点05分
回复 pengbo045 :能进去就不用管
2013年05月20日 02点05分
回复 zymxdt :我的重新设置老是跳,24寸显示器应该分比率应该是1920 1080吧
2013年05月20日 02点05分
level 12
把苏格兰的苏格兰卫队移到要塞生产怎么样[揉脸]
2013年05月25日 01点05分 13
噢
2013年05月25日 01点05分
回复 zymxdt :这样可以小小增强下弱小之国苏格兰[揉脸]
2013年05月25日 02点05分
回复 pengbo045 :我咋觉得史诗墙出的更多一些。。。
2013年05月25日 04点05分
回复 zymxdt :要塞生产觉得好生产好整编些,多方便[揉脸]
2013年05月25日 08点05分
level 7
[我爱牛奶]有一个小细节。。就是挪威将领战前演说总是说。。我们伟大的英格兰[汗] 是因为用了英格兰的语音库么。。。
2013年05月28日 07点05分 15
嗯。。。。以后再找@莉茲拜纹 研究怎么改掉吧
2013年05月28日 07点05分
level 1
(瞪眼)
拜占庭民兵站墙头 如果是2队的话 第一队只有在墙垛的射箭 是平射 第二队基本不动
2013年05月28日 08点05分 16
弓箭手在墙头不是应该分开站的么。。。。挤成一团就没有输出了
2013年05月28日 08点05分
回复 zymxdt :[汗]不是没输出 是它根本不射箭 这个问题 特拉比松和禁卫弓就没有 其他弓箭手会冲天抛射 至少还是有点伤害的 我需要它赶快射完了下来肉搏
2013年06月06日 01点06分
level 6
关于第八版挪威短期目标的合理建议,我建议把挪威消灭派系改为英格兰和苏格兰,早点比较符合历史把?(你忘记英伦霸主MOD了么?)
2013年05月29日 13点05分 17
噢,可以当时直接copy的丹麦的
2013年05月29日 13点05分
回复 zymxdt :那你弄个补丁包嘛
2013年06月03日 05点06分
level 1
发现3个AI攻城的问题
1,AI用弩炮和短距离投石车的时候 攻城开始 是攻城武器先前进 一般都会走到城头弓箭手(160射程)的射程之内 然后就开始 冲车 云梯 塔楼部队往上冲 然后攻城武器往回走 之后攻城武器还会再回来 这个时候塔楼往往被AI自己的攻城武器打烂了
原版的话 电脑会用攻城武器在城墙开洞然后 开洞失败才会上云梯什么的
现在这个情况的话 我在突尼斯 2队特拉比松城头干掉摩尔N个满编了
2、蒙古增强了 现在城墙的耐久也加强了 以前就算史诗墙 弩炮开个洞也能打开 现在一般情况下弩炮在巨石城墙开洞都费劲 但是蒙古的火箭炮车可以直接打烂大型城市的城墙 这个火力有点太高了 以前的火箭炮车最多打出点破损
3 感觉现在AI攻城 除非你城墙上没有兵 否则攻城武器都是冲着兵打的 那样很少能打死兵而且城墙还基本没事
2013年06月06日 01点06分 18
level 1
Z大 发现攻城BUG 一个是之前说的电脑攻城器不攻击 就上云梯什么的
1,现在发现三面围城战 电脑援军只有攻城器械攻击城墙 还是瞄的城墙上的兵 打墙不针对
2,电脑的攻城冲车一旦被杀掉或者破坏 会闪屏 造成内存大量溢出 然后卡机 我已经调最低效果 同时电脑配置无问题
3,电脑城墙开洞后 如果冲车被烧 有的时候后续的冲车会上来接着撞门 有的时候干脆全军跑出箭塔射程跟你对峙 总之没有从城墙的洞口往里冲的
4,现在箭塔甚至普通塔打掉冲车或者塔楼的几率比以前大很多 射箭密度貌似是增加了 我一直是普通规模
2013年06月07日 08点06分 19
冲车那个貌似会闪一下,但是不会卡机啊
2013年06月07日 09点06分
回复 zymxdt :额 这个不重要 问题现在AI攻城瞪眼受不了啊 以前是城墙一出口子 援军和主攻就会从口子往里冲 现在傻看着
2013年06月07日 09点06分
回复 zymxdt :城市这个问题倒是还好 要塞最要命 本来指望三重城墙 立体火力网覆盖+强力肉搏巷战的 结果好吧 守城不嫌费时间倒是不错 肯定不会丢城
2013年06月07日 09点06分
回复 这是谁改的设置 :你确定以前援军会冲。。。。
2013年06月07日 09点06分
level 6
关于新版本加强护甲提升点数,达到装备+技术+战略 决定胜败的目的,建议吧皮甲+1护甲值,轻型链甲+3 以此类推采用+2进制 这杨不是能更好的反应战争中装备的重要性么
2013年06月08日 07点06分 20
其实增加甲防不是增加护甲的重要性,是增加破甲的重要性,护甲增加到一定的级别你会发现渣渣农民斧头也比步封杀伤力高,斥候轻骑肉搏起来说不定比沙卫杀人都快
2013年06月08日 07点06分
破甲属性不是只是甲防减半么
2013年06月08日 08点06分
回复 w2273565 :是啊,你看护甲高了破甲和不破甲有多大的差距,像易北河里面骑兵肉搏两血不破甲的打不过1血破甲的,其他属性差不多
2013年06月08日 08点06分
level 12
= =腐败好严重 离首都一远就是负收入 一旦速推带来的只有灾难性的财政危机 玩得下去 但是玩得好累 我可能不适合这种比较耗脑力的游戏
2013年06月13日 02点06分 22
后期城市跟你首都两个对角腐败也不会超过百分之10
2013年06月13日 02点06分
回复 zymxdt := =要总督吧
2013年06月13日 03点06分
回复 黑仪黑长直 :要总督啊。。。不是都给我说骑兵没有存在意义么,都给我说将卫大军完爆一切么,现在看谁嫌钱多了满编将卫出去打仗
2013年06月13日 04点06分
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