现在回头来看,目前无双的ai和伤害还是很人道的
战国无双吧
全部回复
仅看楼主
level 13
lgyak47 楼主
来首老干部体湿
忍龙·苦逼之路
爆竹声中一命除,好汉坡前把心堵。
一入艹忍深似海,优酷通关怎知愁。
龙哥菊花难庇护,刀山火海路何处。
终知硫酸纯爷们,小弟司马笑哈哈。
2013年05月11日 14点05分 1
level 13
lgyak47 楼主
其实细想想,在暗耻往加人(同屏人数)这条不归路上走的时候,突然觉得龙哥来到蛇2里是种多么大的幸福。
加伤害也算是一种难度,毕竟是降低容错性,当然就算我说了这句,小弟还是必须司马的,忍龙又不是无双。我实在想象不出哪一天在无双这种同屏人数等级上要是ai也能到忍龙这种并不算最难的折磨人的好游戏的程度,以无双目前这种模式,最高难度该怎么过关。353那种ai还是有人性的,没有很多人说的那么夸张,而且我也不喜欢那种疯狗式进攻——疯狗也算ai那传说中的某某拳真成天下第一武功了。倒是z52的ai我很满意,去掉坚韧的话。
随便说几句,继续艹忍大坑,小弟司马。。。
2013年05月11日 15点05分 2
353难度并不高,因为伤害低,但是AI确实很讨厌
2013年05月12日 02点05分
47兄,问个问题:Z52M的第二秘武要在第一秘武已经有了的条件下才能获得吗?
2013年05月16日 02点05分
回复 西凉龙骑尖 :好像是不用,记不太清了
2013年05月16日 02点05分
回复 lgyak47 :为什么真三吧量产很多354S、355、356M的视频却没有353或353M的就是很好的证明~[]
2013年05月17日 11点05分
level 8
47也玩忍者鞭炮传了??
2013年05月11日 15点05分 3
今天通了上忍,艹忍一开各种死
2013年05月11日 15点05分
回复 lgyak47 :艹忍如果想安逸一点需要猥琐流。。。是360的2代吧?
2013年05月11日 15点05分
回复 lgyak47 :如果艹忍想打的奔放一点可以等一周目通关后,二周目继承一周目的武器后,然后开二周目就可以稍微奔放一点了。。。
2013年05月11日 15点05分
回复 fcxjycxjmxtjl :2+,原版也不会这么蛋疼,秒杀太打击积极性了
2013年05月11日 15点05分
level 13
没玩过忍龙的纯占座
2013年05月11日 15点05分 4
有毅力可以玩,就算psv上的小弟司马版一样好玩,当然得能坚持住。。。
2013年05月11日 15点05分
level 15
[揉脸]超忍拼死拼活还能过~~~试炼太操蛋~~~~
2013年05月11日 15点05分 5
司马2+就靠毅力了,麻痹第一关一个不留神吃个投技就躺
2013年05月11日 15点05分
回复 lgyak47 :[啊!]小V上更难
2013年05月11日 15点05分
回复 S独シ眼D龙か :不知道两次血神我会卡多久
2013年05月11日 15点05分
level 11
感觉无双还没有小时候玩CAPCOM横版过关系列难度高,不知道是不是小时候智商不够.[拍砖]
2013年05月11日 15点05分 6
如果是街机的话横版过关是为了坑你的游戏币。。。肯定难
2013年05月11日 15点05分
level 11
忍者秒杀传真心伤不起......
2013年05月11日 16点05分 7
level 14
(为什么)
忍龙还不算折磨人?难道你想说还奎爹丁叔贝姐这类更难?
2013年05月11日 22点05分 8
大魔界村。。
2013年05月12日 01点05分
忍龙难归难,从狗熊难度到现在进艹忍我也习惯了。就是小弟是要司马的,麻痹司马2+这种人类无法完成的白金是怎么设计的
2013年05月12日 01点05分
回复 lgyak47 :
(为什么)
FC时代的游戏十个有九个是疯子级别的,能比吗?
2013年05月12日 01点05分
回复 lgyak47 :奇怪,不是听说司马2+开始反而比硫酸脸时代容易了么。
2013年05月12日 01点05分
level 12
消毒跟我说∑2要单人白金是不可能的
2013年05月12日 02点05分 9
司马2+更不可能
2013年05月12日 02点05分
level 12
佛……
2013年05月12日 12点05分 10
level 14
每天早上空腹喝一杯胡萝卜、芹菜和黄瓜的混合蔬菜汁~~~轻松减去多余脂肪哦~~~
2013年05月14日 01点05分 11
自黑吗。。。。。
2013年05月14日 04点05分
我偶说的可是实际有效的方法啊~~~主要是排毒~~
2013年05月16日 03点05分
level 11
[大笑]恭喜47兄入坑,忍龙很爽吧~
2013年05月16日 02点05分 12
[揉脸]有心理准备,就是司马2+秒杀的受不了
2013年05月16日 02点05分
回复 lgyak47 :玩2代正传吧,这个更好玩,我也是刚通上忍不久,超忍暂时还没碰
2013年05月16日 03点05分
回复 西凉龙骑尖 :入PSV主要是图方便,弄个盒子我晚上回家也没时间玩啊
2013年05月16日 03点05分
level 14
曾经玩到吐,现在提都不想提,话说这贴好水
(歪嘴笑)
2013年05月16日 03点05分 13
level 14
2013年05月16日 03点05分 14
level 9
我觉得这个比无双的伤害要人道......真心话
2013年05月16日 21点05分 15
[啊!]路狗甲一口秒实在不幸福
2013年05月17日 01点05分
回复 lgyak47 :坦然的说s2.,的伤害确实不合理,但是习惯跑方一刀斩的话应该能接受啊
2013年05月17日 07点05分
原始是不是男孩子??~~~
2013年05月17日 09点05分
回复 原始类接触 :阿金阿紫丧尸秒我我接受,路狗甲一口秒淡定不能。。。跑方一刀斩好歹是个斗气将啊
2013年05月17日 09点05分
level 7
战无一就不同了
困难难度以上就很难打
敌人伤害高血厚
小兵还爱放无双中断玩家动作
(那时候敌人放无双不用集气)
玩家方面问题更大
因为那时系统还不完善
能稳稳地打困难的角色很少
2013年05月18日 17点05分 17
其他也就算了,353系列衍生出的无双不集气的设定确实不人道。不过一代人物招式设计问题这么大?
2013年05月18日 19点05分
话说你觉得目前除了把铃木宰了,还有什么方法能阻止目前真35无限增员(可使用人物增员,同屏人数增员,各种无脑增员)的倾向?
2013年05月18日 19点05分
回复 轰龙战神吕信长 :敌人血厚就足以封杀大部分伤害不够高的角色,更别说是C技或无双有问题的角色
2013年05月19日 00点05分
这算是无双历代摆脱不了的毛病,很多难度来源于系统的残疾,我都怀疑小弟是不是真的在kt合体后跟暗耻学了这招,搞来各种橡皮人无双的杂鱼在橡皮人爆忍面前算个球
2013年05月19日 01点05分
level 10
玩战国无双,不小心选成了困难难度,刚一上场, 我的幸村就被一群大众脸骑马队突进死了。
2013年05月19日 00点05分 18
level 10
玩战国无双,不小心选成了困难难度,刚一上场, 我的幸村就被一群大众脸骑马队突进死了。
2013年05月19日 00点05分 19
level 13
忍犬咬一下,阿金吐一个火球,还有各类敌人投技,再就是爆忍的橡皮体质
2013年05月20日 16点05分 20
1