level 12
不管是不是开60, 新人和老人也是一样不可能公平, 现今开新的地狱副本, 老人可以无伤或补微量钻, 新人或脸黑的老屌丝也得补上成千上万的钻也不能肯定有戏否
那就可以效法并改编一下神魔之塔, 弄个"限制魔力带队/限制卡的星星数的限时本"!!
解说一下概念
锵锵!
假设, 开一个新限时, 有中、高、超、地狱, 清一色20体一场, 通关并爆金一次后该关BOSS掉率归0
首先, 全难度限制队伍连好友的卡也不能超过20颗星! 即是说, 6张卡合共星星数20以下!!
然后, 中、高、超的关卡配置不必太鬼畜, 比方说,
中级5关卡平均怪2-3cd一动500-1000伤害, 进副本的限制魔力带队值是50。
高级10关卡平均怪1-4cd一动300-3000伤害, 内含一关难点, 进副本的限制魔力带队值是45。
超级10关卡平均怪1-3cd一动800-5000伤害, 内含两关难点, 进副本的限制魔力带队值是40。
地狱7关卡平均怪1-2cd一动2000-9999伤害, 内含三关难点, 进副本的限制魔力带队值是30。
解说结束
就这样, 老玩家手上神卡多, 但是星数太多魔力太高进不了场, 必须思考如何用低配置过超级甚至地狱才减少补钻数目, 新人体力能应付也能一起用低配置用高技术和补钻过地狱, 新人和老人的公平度才有保障!
各位看官, 还有YL的策划部, 意下如何?
2013年05月10日 05点05分
2
以上数值只是建议, 不要认真计较其鬼畜性, 另外YL也可设计为每第一次过一个难度就送一次6钻, 4难度合共送24钻, 这样
2013年05月10日 05点05分
回复 觉醒KUTAR魂 :这个很不错,但是太高估开发商的智商和技术了...开发商满脑子只有怎么圈钱的说...
2013年05月10日 06点05分
回复 五十六只小胖子 :没有不可能, 只有肯不肯
2013年05月10日 06点05分
回复 觉醒KUTAR魂 :是啊,希望开发商良心发现.不过,不管开发商肯不肯,我都不肯花RMB
![[睡觉]](/static/emoticons/u7761u89c9.png)
,话说我都快不认识"肯"这个字了....越看越不得劲
2013年05月10日 07点05分
level 11
30打地狱•••••••伤害9999你倒是排个30魔力的阵容,30连1只打手都不够放
2013年05月10日 05点05分
3
地狱就是让人铺钻过的, 100%掉率, 但是就是不让你放五星以上的打手怎麼样?
2013年05月10日 05点05分
回复 一泓清泉1023 :那请问"游戏性"在哪? 卡的设置, 技术好坏也能影响补钻数目, 不能作一个定价
2013年05月10日 05点05分
回复 一泓清泉1023 :对於你的定义不认同,比方说,51假期开的光姬地狱,我参考了基友配置,用手上最好的渣队伍用百多钻躺过了地狱,这和游戏性有关系麽?想当初古老的地狱蝙蝠大量玩家是补钻过的,是否该本是很低的游戏性?还有,上面的数值我是随便yy,也许真的有神人可以用低配无伤过阿
2013年05月10日 11点05分
回复
@覺醒KUTAR魂 :我看几个大神无伤地狱。给我2个60我也无伤光姬了 好像很简单也。当初我没60见到光魔姬的时候。没铺钻技能全亮,要有60就无伤过了。妥妥的
2013年05月10日 13点05分
level 13
那更是老玩家的天下了,非r就打手好用吧,一个就7星
2013年05月10日 05点05分
5
level 11
顶,最近我也玩了一下神魔之塔,觉得那边的任务要求什么的更多样化,御龙这边玩法太单一,不知道是不是技术团队垒代码比较不给力,只能靠出新卡来作出更新,我觉得这很可能是一个主要的原因,程序写不出来。我是学IT的,小公司技术水平也就那样,而且码农待遇实在是一般,没人愿意去工作。感觉我叫MT那边反而风生水起,公司比较大,玩法也在不断的创新。御龙完全是因为在里面花了钱,除了60的一般卡也都有了,才坚持玩下去,现在和技能真是坑啊,吃了7个恶魔无头技能动都不动,更别说火女技能10个到3不动,电机不知多少个电闪技能到4不动了。你至少像MT一样给个技能升级成功率吧,现在这种全不透明的升级概率让人很拙计啊,经常被和技能恶心到,要不是花了钱,哼哼。只能呵呵了。最后求开60,虽然这是不可能的。
2013年05月10日 05点05分
8
或者御龙直接卖给一个大公司运作算了,你看三国杀进了盛大之后不也是风生水起,虽然现在也是买武将的,但是比御龙花钱还要拼概率要好多了,几百块钱就能把所有神将开了,御龙真是不敢恭维,要不是双倍钻我也不会花钱去抽、
2013年05月10日 05点05分
感谢吧友支特, 这个世界必须有创意才有得赚, 有得赚寿命才会长!
2013年05月10日 05点05分
至少三国杀不会那么没有良心的单纯黑钱,现在火包林包慢慢的可以用银两买了,御龙挣了这么多钱也该有点良心,最近狮子的掉率坑爹的不行,光狮子更是绝迹了。这些我能忍,我现在和技能,跟经验没什么关系。我觉得这么下去早晚有一天我也会删号退出。
2013年05月10日 05点05分
回复 殇_铜雀二乔 :御龙是每天也秀无节操的下限, 玩家是每天也测试容忍的上限
2013年05月10日 05点05分
level 11
我觉得这样的本很有意思,让更多玩家去考虑搭配,能更丰富整个游戏的玩法
其实也可以是难度一样, 要求中级进本总魔力100以下,高级80以下...【数值为举例..】
2013年05月10日 07点05分
10
回复 觉醒KUTAR魂 :
(有了)
小暗龙+4只狮祖,再组个奶
2013年05月10日 07点05分
回复 浊辰147 :始祖狮王真心给力
![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
, 我也教我新玩的朋友夜叉队长+4只狮祖再组个暗龙, 普通本一路秒
2013年05月10日 07点05分
level 11
老玩家的卡星多,魔力多?现在新本的卡星少魔力少了?
2013年05月10日 07点05分
11
基本也是抗拒新卡了, 瞧瞧那九尾狐, 瞧瞧那各双减半, 瞧瞧那破天使... YL设计卡时脑袋进水我也没有办法
2013年05月10日 07点05分
回复
@覺醒KUTAR魂 :现在御龙是满脑子想法子圈钱,新卡一批批开的太快了,真正实用的不多
2013年05月10日 07点05分
回复 觉醒KUTAR魂 :狐狸那没什么问题,本来YL就是半山寨智龙的,所以50魔力的"机械龙"狐狸倒不怎么意外.
2013年05月10日 12点05分
level 13
想法是好的,但对于御龙来说有点矛盾了,试想限制星数或是魔力,而抽奖出来的神卡动则5星20多魔力,这些卡被派不上用场,那么谁会去抽卡呢?不知道说得对不对
2013年05月10日 07点05分
12
是没错, 我的建议只是奖励较厚的"特殊限时本", 而不是长久地开的FB
2013年05月10日 07点05分
level 7
关键是什么叫新人,什么叫老人?玩的时间长了新人还不是一样成老人?
新人想和老人一样公平性?可能么?我玩了半年的屌丝号还不如你玩2个月的屌丝号?
凭什么?哪个养成类游戏不是靠时间堆起来的?作为一个老玩家,还要为你新玩家买单?
同样屌丝,同样通过你设想的副本,导致我累积半年的实力和你2个月左右的实力差不多?凭什么?
人家大R花钱了,实力比屌丝强,我认同.凭什么你我都没花钱却可以平起平坐?
像楼主这种限制魔力的副本最多也就像神魔那样,送送石头.
至于掉卡?那是想多了.
2013年05月10日 12点05分
16
层主你向错误方向理解,如果是非R,老人比新人多的是配置上的经验,面对限制魔力的本能更灵活考虑怎麽去配才对,这本的建议只针对一些优待新人的特殊限时,可於节日开放,平日不必有。还有,我不是新人,我是app的id 673896,去年万圣节前就开始玩的老人,请别把我说成新人,谢谢
2013年05月10日 13点05分
回复 觉醒KUTAR魂 :好吧,楼主回复以后我又重新看了一次.每个难度掉卡一样的话,有多少人会去找地狱的麻烦?这和现在的普通限时本基本上没区别.如果掉卡不一样的话,又怎么才算是对新人的优待?现在御龙拿得出来打地狱的卡屈指可数,老人和新人的差距不止是配置的经验上,还有卡片的等级,技能的等级.
2013年05月10日 13点05分
回复 觉醒KUTAR魂 :补充上面,我的意思是每个难度掉的卡是不是一样的卡.继续上面的话,由于限制的魔力,老人更容易拿出良好的配置,而新人却用那寥寥无几的卡片硬嗑钻去通副本.那和现在的地狱又有啥区别?真的考虑新人待遇的话,还不如把普通本出金的几率调高点.对于新人来说那是强力助攻, 老人则无所谓.
2013年05月10日 13点05分
回复 hbl875600 :嘛,我毕竟是建议而已,没啥实际的根据,当然中高掉率可以和一般普通关的boss一样坑,或者改成只有地狱也行,不过以往的地狱唯一弊处是体力值要求过高,连本也进不了,而此地狱因为魔力限制,怪的实力自然没真正地狱般可怕,若然是砸钻也按道理说是不用太多
2013年05月10日 14点05分
level 9
很简单 只要60在 能用 游戏的平衡性就不存在 打个比方 我今天玩26_5 3个防御超2w的怪 没有60 30我就靠毒磨了快2小时 脸黑 打boss还差点碎了 但是把火龙换成30 40多分钟搞定 而且碎屏风险明显降低 换成铺钻 差距就更可怕了 那时候就是60卡的天下了
2013年05月10日 14点05分
18
所以我个人不支持重开60,不过此帖不是讨论60的地方,抱歉。。。
2013年05月10日 14点05分
游戏而已 不要太认真 开心就好 认真大家就输了
2013年05月10日 14点05分