level 9
我是好想开奔驰
楼主
虽然说达不到删档前雷杀79那个水平(我现在觉得那次就是因为死了一百四十次才能炸死那么多)
不过个人竞技乡间小巷雷杀居然达到了35
记得删档前我小巷连20个都达不到啊
至于风暴,每把基本都能60+,反而比我删档末期还要强
现在感觉小巷比风暴好炸,惟一的问题就是连杀难打
风暴模式的杀敌率不如小巷,但是容易打出连杀![[揉脸]](/static/emoticons/u63c9u8138.png)
不过,死亡回放不能跳过实在是太恶心了
就拿风暴模式来说,我现在一局死亡数是八十次上下,其中有一半以上是被敌人干掉而不是被自己炸死(这还是保守的说法),而死亡一次回放是4秒,如果按照40次来算就是160秒,接近三分钟了。按照我现在的水平这些时间炸五个左右并不难。而且死亡回放也造成了复活慢,复活慢的话冲锋就比删档前慢,冲锋慢就死亡慢,死亡慢就复活慢……这导致我风暴死亡破百反而很困难(删档前反而很容易),而我雷杀就是靠死亡数堆上去的,死亡多了我扔出去的雷也就多了
反正希望TX赶紧把死亡回放弄成可以选择或者可以跳过的,就像轮廓那样。我手感素来不稳定,如果等到死亡回放可以跳过了,我手感没了,那就太惨了
2013年05月10日 04点05分
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不过个人竞技乡间小巷雷杀居然达到了35
至于风暴,每把基本都能60+,反而比我删档末期还要强
现在感觉小巷比风暴好炸,惟一的问题就是连杀难打
不过,死亡回放不能跳过实在是太恶心了
就拿风暴模式来说,我现在一局死亡数是八十次上下,其中有一半以上是被敌人干掉而不是被自己炸死(这还是保守的说法),而死亡一次回放是4秒,如果按照40次来算就是160秒,接近三分钟了。按照我现在的水平这些时间炸五个左右并不难。而且死亡回放也造成了复活慢,复活慢的话冲锋就比删档前慢,冲锋慢就死亡慢,死亡慢就复活慢……这导致我风暴死亡破百反而很困难(删档前反而很容易),而我雷杀就是靠死亡数堆上去的,死亡多了我扔出去的雷也就多了
