【HGUC机体介绍&制作小谈】——RGM-79R/RMS-179 吉姆II
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GMACE78 楼主
大家好,欢迎收看【HGUC机体介绍&制作小谈】节目!
前言:
做本系列图文帖的初衷是为了能够让模友们更好的了解一些平时不熟悉,甚至对其认识有极大误区的机体。
而作为本帖一大核心的模型本身——由于个人仅仅是个业余的收藏爱好者,所以并不能为大家呈现多么出色惊人的高端作品。不过,我依旧会耐心地完成补色、无缝等素组力所能及的作业,并添加一些能够轻松增加模型完成度的小元素。
此外,由于时间、条件、精力有限,所以该系列图文中的照片质量并不是十分的优秀,而且我对摄影本身的了解也不够,以致对于光源的掌握比较糟糕——这点望各位见谅。
——好了,那么下面就开始吧!
今天为大家带来的是RGM-79R/RMS-179 GMII
2013年05月08日 21点05分 1
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GMACE78 楼主
【机体设定】:
本机是UC.0083年后联邦军将GM进一步换装升级后所得到的主力机体。
相对于“以统一规格,提升零件精确性为主要目的而生产”的RGM-79C GM改来说,积累了各种开发技术而得以重生的GM II拥有更加优秀的推进器、发电机与传感器
——可以说除了装甲,GM II的性能已超越了RX-78-2 Gundam!(且后来本机更是统一搭载了全周天驾驶舱与线性座椅)
由于极其良好的生产性与维护性,GM II在UC.0087年的格里普斯战役中被Titans与A.E.U.G.双方所大量投入。
然而,由于本身还是旧式的规格,所以在面对众多第二、第三世代MS时,本机无疑还是占了下风。
即便本身的设计已经跟不上时代,但经过一定程度改装升级的GM II还是服役了很长一段时间——直到UC.0100年仍旧能够看到本机的身影。
此外,GM II是款有双编号的机型:
RGM-79R为直接由GM改装升级的规格
而RMS-179为格里普斯战役中全新生产的规格
(2者性能基本无异)
2013年05月08日 21点05分 2
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GMACE78 楼主
【片中表现】:
GM II登场于《机动战士Z高达》中,扮演着GM的身份地位=_=。
虽然不少人印象里的GM在片中经常是作为“我方”的僚机出现,不过在本作中,GM II就扛起了恶役的担子——作为反派Titans初期的主力存在。(但同时也被AEUG阵营大量使用)
可能是因为GM天生就长着一张好被欺负的脸..凸..=_=,所以在剧中Titans方的红色GM II一出场便是被赤色彗星各种虐...(话说GM老祖也是一出场就被鸭子给...)
而更悲剧的是,由于在当初“坏人就必须是独眼”这个观念太深...——以致难得当了一回恶棍的GM II还没露过几次脸,就被长相“凶神恶煞”的高扎古、伽鲁邦迪β等众给抢了饭碗..
在之后的几集中,我们能够见到的GM II也只有AEUG方的绿色涂装机了,而且也并无十分出彩的表现。
当然,这还不是最惨的...——在近年人气极高的OVA《机动战士高达 独角兽》中,GM II好不容易又等了一回场了~只可惜机体性能本身就已经落后了再加上监督如此厨鸡瘟......所以表现如何,大家也都懂的...
2013年05月08日 21点05分 3
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GMACE78 楼主
【制作心得】:
总的来说,这款HGUC的GM II在套件水准上算是不过不失——标准的KA版身形,简陋的细节刻画,优良的关节可动以及丰富的标示贴纸。
比较明显的缺点有2点:
一是公认的的价格问题——1400日元,即便在货币大幅贬值的今天,也绝不会有人会认为这款“大量沿用了GM III的既有零件~且连通用手掌板件都不包含”的GM II对得起这个价格..
另一个则是充满了个人感情的,那就是这款GM II的脸:要还原度没还原度,要帅气度没帅气度,而且给人感觉比较臃肿~
没错,许多人发现了——为此,我自行用锉刀等工具将我的GM II 面部修改为了比较接近MG GM Ver.1.0的形象:
2013年05月08日 21点05分 5
要还原度没还原度,要帅气度没帅气度,而且给人感觉比较臃肿
(蓝脸)
2013年05月09日 01点05分
回复 囧天地泣囧神 :[揉脸]
2013年05月09日 09点05分
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GMACE78 楼主
这里是我随手画的稿子....——有性趣兼能够看懂的同志可以去试下...:
修改的重点主要在于将原本齐平的2侧面颊削成内凹状,同时对于太过于凸出的“嘴”,也进行了削薄削尖处理。
(做这样大幅度的形状修改时很重要的一点就是要保证2边对称——要一次性做到很难,难免需要左右多修整个3~4次才行,所以在修饰一边的时候先预留一点空间,以免修过头)
而墨镜本身的造型还算不错,就不进行任何加工了(更何况也没人敢去修透明件吧...)
但要注意的是,给脸部“整容”的时候,切记不能弄过头——不然装入墨镜零件后,墨镜会显得有点凸出~从而影响视觉。
经过一番修改 就十分接近MG ver.1.0的形象了
此外,我还竟可能地把天线削尖了(尽管拍出来还是很粗~但至少有从粗到细的层次感了~)
2013年05月08日 21点05分 6
level 9
GMACE78 楼主
好了,扯了这么多,其实这也只是针对我个人口味而做的修改——下面我来说说半素组作业(补色、无缝、消光及小修改等等)时的一些注意事项和建议吧~
1.从头说起,墨镜的透明零件是嵌入后就无法取出的设计——要进行喷涂工作(包括消光)的最好先别急着装。火神炮需要补黄色,墨镜内构涂上银色后会让墨镜的看上去更加漂亮。此外,头部最好是做下无缝。
2.背包上的喷口是2个2个连在一起的,比较介意的可以将其切开并修一下再粘上去。不过,为了能够了解喷口
正确的
粘合位置——最好是先切开一对,而另一对先假组上去来作为参考。喷射口需要补上红色——建议先涂一层白色再上红色。
3.胸部上的探测器十分细小且很深——贴纸容易贴歪,要小心。
4.肩部最好是做下无缝,不然十分碍眼(特别是最上面的平面)。肩部喷口内部需要补上红色(其实内部还有一层黑色...没把握的还是免了吧..)。
5.前臂最好做下无缝,不过由于零件分割得还算美观,所以不做也无大碍。手肘处的园轮状关节内部需要补上黑色,一共2对(这里很容易溢色,不过涂好后只要用笔刀刮掉中间那根轴上的即可——还是比较容易的)。手腕连接处需要补上灰色(如果是把玩党就算了...因为手腕处经常会被手部零件给摩擦到...)
*摆KA站的时候如果直接沿用套件中的空心拳头的话会显得十分违和,建议入个0083的GM(Nemo也行),就能得到一对通用于各种联邦机体的实心握拳手。*
6.因为GM II有许多零件是直接沿用了GM III的,所以腰部两侧会有个原先安置飞弹的卡槽状物...最好是用AB补土等补掉,或是将其上下灰色~~这样就不明显了。另外,这款GM II如果直接抬起大腿的话,可能会受到点干扰——但只要把整个股关节稍微向下拉出一点点的话,便能有效提升大腿活动。
7.大腿处是设计成了装甲缝式的连接设计,不过由于缝太紧密~——没有装甲缝的美感...所以最好是将连接面(靠外的一边)用笔刀倾斜地削掉一点点,这样结合后就顺眼多了。(注...虽然我做的这个GM II的左大腿忘记这样处理了....)
2013年05月08日 21点05分 7
level 9
GMACE78 楼主
8.膝盖处的园轮状关节内侧同样需要补黑色,小腿腿肚上有3个喷口需要补色——且均为外一层红,里一团黑的式样....比较考验补色技巧——建议是拼接之前就涂好。此外最好也把小腿肚上的缝给补了——均为光滑的曲面,没啥难度。
9. 脚踝处的园轮状关节内侧同样需要补黑色。脚底则根据说明书来补上灰色,也别忘了喷口中的黑色。
10.光束步枪的瞄准镜是粉红色的,建议是在拼接前就涂好。此外有耐心的朋友就把枪的无缝以及盾牌内的补色(一大块灰...)给弄了吧....
2013年05月08日 21点05分 8
level 9
GMACE78 楼主
看似简单的这台GM也因为我的“不知足”而花了这么多功夫呢~
下面是随手拍的POSE照,请欣赏~~
2013年05月08日 21点05分 9
level 9
GMACE78 楼主
最后是这款GM II与其他机体的大小比照:
没想到吧~?看似简朴的GM II其实是个高富帅呢~—— 一旁由KATOKI亲手设计的GM改看似高大壮实,但却如同性能那般不如GM II。
其实在设定中,GM II确实比其他的GM要高0.1米(为18.1米),但是万代~~你这个0.1米的差距也弄得太....
2013年05月08日 21点05分 11
level 9
GMACE78 楼主
好了,今回的讲解就到这里了,下面是预告~:
敬请期待~!咋们下回见~
2013年05月08日 21点05分 12
level 10

lz
2013年05月08日 21点05分 13
吧务
level 14
[顶]我下意识还以为进错吧了[睡觉]
2013年05月08日 23点05分 14
level 13
美术一级棒【原谅我实在想不到说啥[囧]
2013年05月09日 01点05分 15
说点我爱听的就可以了[害羞]
2013年05月10日 10点05分
回复 ACE7878 :这句话好生耳熟
(咯咯咯)
2013年05月10日 10点05分
吧务
level 14
(有了)
联邦好兄弟,铁球好基友
2013年05月09日 01点05分 16
level 15
竟然可以支援一发
2013年05月09日 02点05分 17
谢援
2013年05月09日 09点05分
level 12
热烈欢迎强势进驻TT吧
2013年05月09日 04点05分 18
谢谢欢迎。。之前没注意。。
2013年05月11日 11点05分
level 11
哦哦哦!楼主转战 TT吧了!!!一直在读汝的科普帖!!很有趣!!!
2013年05月09日 08点05分 19
恩,谢谢支持
2013年05月09日 21点05分
level 12
GM2 我必须强烈的吐糟一句 手肘位置 如果是曲肘动作的话 本来应该作为是固定点的地方突在外面 这应该算是设计上的失误了吧
楼主辛苦 希望这个系列能继续坚持下去
2013年05月09日 08点05分 20
因为GM II用的是伪双重关节,所以才会这样 此外万代也没这么好心把那个固定环特地分件。。。
2013年05月09日 09点05分
level 11
尾行至此·飒飒飒飒
2013年05月09日 08点05分 21
level 15
2013年05月09日 09点05分 22
骚年啊,简约美
2013年05月09日 09点05分
回复 ACE7878 :这明明是GM控的自我安慰,我才不会相信呢!
2013年05月09日 10点05分
回复 keysola :[睡觉]现在的人还是太浮躁啦
2013年05月09日 10点05分
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