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drsa2011
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韩服职业平衡全面调整 全职业大幅增强(内容转载自多玩dnf)
韩服针对85版本以后职业的不平衡性做出的重大调整,本次调整没有被削弱的职业,全职业得到加强。更多韩服资讯请关注多玩DNF专区。 今天下午韩服刚刚更新了职业大改以及平衡性的消息,NX也承认对于之前80-85版本当中,职业平衡有许多的不足之处,今天测试服也对应更新了职业大改的内容。
这次NX发布消息,全职业上行调整,所有职业都受到buff,并没有被砍的职业。 1、全体职业加强由于之前是针对各个职业单独进行加强,导致某些特定职业过于逆天,和其他职业差距过大,所以这次为了公平进行全职业加强。 由于亲女儿女鬼剑实在是过于拉风(论坛上各种亲女儿1分多真远古视频,其他职业很少能达到这种速度),这次NX以亲女儿作为基准对其他职业进行上调和buff。
2、对低等级地下城的怪物,增加HP。由于角色进行了加强,对应的低级地下城怪物HP也进行了增加。特别是某些低级地下城,为了让玩家能享受到连招的快感,对HP的怪物进行了增加。70级以下地下城中的怪物HP增加,高等级的地下城怪物HP不变。
3、60EX、70EX、觉醒技攻击力增加 80和85版本EX主动技能和觉醒技能耗费SP过多,对应的成长设定没有设定好,导致实用性降低。这次改版将会提升这些技能的伤害。
4、基准攻击(平砍攻击)力增加对应技能攻击力上升,平砍攻击力也会上升。 由于高等级下,角色的平砍XXX伤害并没有过多的提升,因此会进行相应的提升,但是,提升的比例没有技能属性那么高。此举也是为了鼓励玩家多使用XXX,XXX和技能搭配使用。
5、删除burst技能。 burst技能对于某些职业过于有效甚至逆天,而对于其他职业完全没有存在感,同时burst也存在许多问题(例如某些职业burst之后技能不减少伤害),同时全职业上行调整后,burst对平衡的影响更为严重,因此,删除burst技能。以上是通用调整,会在今天的测试服更新中实现。
2013年05月08日 03点05分
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韩服针对85版本以后职业的不平衡性做出的重大调整,本次调整没有被削弱的职业,全职业得到加强。更多韩服资讯请关注多玩DNF专区。 今天下午韩服刚刚更新了职业大改以及平衡性的消息,NX也承认对于之前80-85版本当中,职业平衡有许多的不足之处,今天测试服也对应更新了职业大改的内容。
这次NX发布消息,全职业上行调整,所有职业都受到buff,并没有被砍的职业。 1、全体职业加强由于之前是针对各个职业单独进行加强,导致某些特定职业过于逆天,和其他职业差距过大,所以这次为了公平进行全职业加强。 由于亲女儿女鬼剑实在是过于拉风(论坛上各种亲女儿1分多真远古视频,其他职业很少能达到这种速度),这次NX以亲女儿作为基准对其他职业进行上调和buff。
2、对低等级地下城的怪物,增加HP。由于角色进行了加强,对应的低级地下城怪物HP也进行了增加。特别是某些低级地下城,为了让玩家能享受到连招的快感,对HP的怪物进行了增加。70级以下地下城中的怪物HP增加,高等级的地下城怪物HP不变。
3、60EX、70EX、觉醒技攻击力增加 80和85版本EX主动技能和觉醒技能耗费SP过多,对应的成长设定没有设定好,导致实用性降低。这次改版将会提升这些技能的伤害。
4、基准攻击(平砍攻击)力增加对应技能攻击力上升,平砍攻击力也会上升。 由于高等级下,角色的平砍XXX伤害并没有过多的提升,因此会进行相应的提升,但是,提升的比例没有技能属性那么高。此举也是为了鼓励玩家多使用XXX,XXX和技能搭配使用。
5、删除burst技能。 burst技能对于某些职业过于有效甚至逆天,而对于其他职业完全没有存在感,同时burst也存在许多问题(例如某些职业burst之后技能不减少伤害),同时全职业上行调整后,burst对平衡的影响更为严重,因此,删除burst技能。以上是通用调整,会在今天的测试服更新中实现。
