level 9
Boy系武神
楼主
假设人物智力1000独立1000
技能面板1000(独立1000情况下)
在独立 1000的情况下独立提升100。技能面板提升10%
具体公式是人物独立除以1000再乘以技能原面板,得出的是技能提升后的面板
智力也提升技能攻击力!但是不显示在技能面板上
0智力情况下技能攻击力1000
250智力情况下2000
500情况下3000
1000情况下5000
属强每22点提升10%!但是这里是加法。
22点的时候技能伤害为1100
44点的时候技能伤害为1200
所谓的边际效应不存在,dnf里的提升不会接近0。但是相对收益是不同的!
最后我们来计算下人物属性提升为2000独立1500属强为88
(1500/1000)×1000=1500这里说的是人物独立除以1000再成技能面板1000
上面的1500×(2000/250+1)=13500这里说的是独立提升后的1500再乘以智力提升的倍数!
我们继续 13500×((88/22)×110%)=18900这里说的是88点属强提升40%,这边很简单吧。。。
怪物抗性,防御不影响我们的装备选择!
就这样,有错误请指出。喷子请自己说明我错的地方。我会受教的!
只知道喷缺什么都不懂的狗自己注意点!
2013年05月07日 09点05分
1
技能面板1000(独立1000情况下)
在独立 1000的情况下独立提升100。技能面板提升10%
具体公式是人物独立除以1000再乘以技能原面板,得出的是技能提升后的面板
智力也提升技能攻击力!但是不显示在技能面板上
0智力情况下技能攻击力1000
250智力情况下2000
500情况下3000
1000情况下5000
属强每22点提升10%!但是这里是加法。
22点的时候技能伤害为1100
44点的时候技能伤害为1200
所谓的边际效应不存在,dnf里的提升不会接近0。但是相对收益是不同的!
最后我们来计算下人物属性提升为2000独立1500属强为88
(1500/1000)×1000=1500这里说的是人物独立除以1000再成技能面板1000
上面的1500×(2000/250+1)=13500这里说的是独立提升后的1500再乘以智力提升的倍数!
我们继续 13500×((88/22)×110%)=18900这里说的是88点属强提升40%,这边很简单吧。。。
怪物抗性,防御不影响我们的装备选择!
就这样,有错误请指出。喷子请自己说明我错的地方。我会受教的!
只知道喷缺什么都不懂的狗自己注意点!