今天刚买的牌不会玩 求指导
dnftcg吧
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仅看楼主
level 6
说明书看不懂 求大神说的通俗点 顺便求个师傅。。。。。
2013年05月07日 09点05分 1
level 6
我买的是大叔和暗夜一个盒子的。。。
2013年05月07日 09点05分 2
level 6
或者加QQ也行啊 我Q1659457155
2013年05月07日 09点05分 3
level 14
给你@南宫洛阳 大神…你得找组织…
2013年05月07日 09点05分 4
大神 你教我吧 规则书太难看懂了
2013年05月07日 09点05分
@🌜滑稽先生🌛 楼下已有大神指出……
2013年05月07日 09点05分
level 6
新人求指导啊。。。。
2013年05月07日 09点05分 5
level 15
说下流程吧(老流程):
洗牌,互相切牌,抓5张牌.
回合开始:检视手牌,超过10张弃牌至10张(第一回合检视手牌可略过)
比拼阶段:双方各取一张手牌背面朝上,同时翻开,比拼胜负.比拼有如下几点要说的:
(1)如果一方速度比另一方高,速度高的一方比拼获胜
(2)如果一方的速度在另一方的霸体数值(或霸体区间)内,则另一方获胜,且为"以霸体形式获胜"
(3)如果双方速度相同,算平局
(4)如果双方均有霸体数值(或霸体区间),且双方的速度均在对方的霸体数值(或霸体区间内),算比拼平局
(5)如果双方比拼平局,需要使用猜拳或骰子等方式决出"优先权",获得优先权的玩家在本回合内优先发动卡牌能力,优先结算卡牌伤害,优先装配装备,优先抽卡.
(6)谈一下比拼时双方能力的运用顺序.能力根据运用的时机来分暂时分3种:①比拼限定,只能在比拼阶段发动的能力.②连击限定,只能在获得比拼胜利,之后的连击阶段才能发动的能力.③无特殊描述的能力.比拼阶段要在比拼速度和霸体值之前结算完毕双方带有"比拼限定"的能力,且结算结果带入最后的比拼胜负中.速度低的一方先结算其比拼限定能力,速度高的一方后结算.如果双方平局,需要决出"优先权"来决定谁先运用能力.
连击阶段:比拼阶段获胜的一方,进入连击阶段,首先结算比拼牌中的非比拼限定能力(如果没有可以忽略),可以打出比比拼牌速度更高的牌,也可以结算场上带有"连击限定"能力的牌.比拼平局双方均没有连击.
反击阶段:比拼输掉的一方,结算其比拼牌上的非比拼限定能力,结算比拼牌的伤害
经验阶段:双方本回合打出的攻击牌,进入经验区.如果此时达成勇士觉醒所需求的经验值,则勇士觉醒(这里注意,勇士只要经验达到需求的瞬间即觉醒,有些时候在比拼和连击阶段可以增加经验值,这时就可以觉醒)
装配阶段:双方根据自己的经验值,可以装备满足经验需求的装备,同一部位只能装备一件装备,某一部位新的装备会替换掉旧的装备,且被替换的装备进入弃牌区.
结束阶段:双方抽2张牌,本回合结束.
PS:有啥不懂的,细节方面的,再问.
2013年05月07日 09点05分 6
说一下胜负:①一方的攻击造成另一方生命值降至0,则获胜.②某一方在需要抽牌时(回合开始抽牌,卡牌能力抽牌,卡牌能力增加经验值)却无牌可抽,对方获胜.
2013年05月07日 09点05分
如果双方比拼平局,且双方的伤害都能使对方的生命值降至0,此时结算双方伤害超出生命值总量的部分,收到超出伤害少的一方,获胜.
2013年05月07日 09点05分
下班闪人
2013年05月07日 09点05分
回复 毁灭新星 :比拼赢得条件能不能再通俗点呢 我理解能力有限 。。。
2013年05月07日 10点05分
level 9
上海酷动漫DNFTCG-QQ群欢迎您!189172867加群请备注DNFTCG
2013年05月07日 10点05分 7
level 11
没事,
十五字
十五字十五字十五字十五字
2013年05月07日 10点05分 8
level 10
先确定玩哪个,然后去精品区看看吧。总有适合你的
2013年05月07日 10点05分 9
level 13
逆流不愧为我的好助手。解答的如此详细。。欢迎加入我dtg,祝你玩的愉快
@上海酷动漫 是你那边的。?
2013年05月07日 10点05分 10
level 15
比拼是整个游戏的一个重点,就算说的简单些,也最好把细节弄清楚,别嫌字多,多看两遍.
目前在比拼过程中,涉及到能力发动顺序的无非就是速度的变化和霸体的获得.
简单点说:
①谁速度高,谁获得比拼胜利,但是有特殊情况(就是霸体)
②举例,己方有霸体,且对方的速度值在己方的霸体值范围内,己方获胜.例如"猛毒粉",1速霸体5-8,它对抗4速的时候无疑是输的,但是对抗5速,尽管5速比1速大,却进了霸体区间,那么算猛毒粉赢.这是有一方获胜的情况
比拼的另一种情况就是双方平.达成平局的情况有如下:
①双方速度相等且均无霸体
②双方的速度值互相落入对方的霸体区间.例"爆炎加热炉"5速霸体5-8对抗"闪击"6速霸体5-8.双方都在对方的霸体区间内,因此算平.
比拼相关的就这么多,剩下还要注意的就是比拼之前只能结算双方的"比拼限定"能力,这些能力关系到霸体值和速度的浮动,因此要注意一下.简单一句话"速度低的一方,先结算比拼限定能力,然后速度高的一方再结算",再就是下面要说的暂时了解一下就行了.
还有就是"优先权"的问题,这个主要涉及到双方在下回合开始的时候牌库都没牌所抽时候,谁先输,简单说就是上回合获得了优先权的人先抓牌,先造成牌库无牌可抓,先输掉,这一点了解一下就行,但是真要推敲起来的时候,也一定要知道.
还有就是双方比拼平了且都能将对方生命值降至0的时候,算谁赢.这个就看谁造成的过量伤害更多了,我打你血变成-8,你打我变成-1,虽然大家都没血了,但是我打你打的多,仍旧算我赢.就这些了
2013年05月07日 12点05分 12
真没法再精简了,我按主次分了下类.
2013年05月07日 12点05分
还有一点需要注意的是"能力的闭锁机制",当几个能力同时触发或者一个能力触发了另一个能力时,所有的能力进入一个"能力列表"中,由你选择这些能力的执行顺序.当一个能力在执行时,直到执行完毕,不会插入其他能力的效果.能力必须一个一个依次执行.
2013年05月07日 12点05分
提"闭锁"主要是区别游戏王的"连锁",先发能力后执行,后发能力先执行;DNFTCG是先发的能力执行过程不受干扰,一定要执行完毕再执行其他,同时有多个能力时,执行顺序自行选择.
2013年05月07日 12点05分
level 12
[啊!] 逆流,你去开个教程贴吧。。。 以后有新人都传送到你的教程贴去
2013年05月10日 16点05分 13
我了个去…都不睡觉了…
2013年05月10日 18点05分
回复 atmbssb :才几点
2013年05月11日 09点05分
回复 117149211 :[汗]
2013年05月11日 09点05分
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