【火柴】火柴的DIY系列:来自冰山上的萌宠幽魂
龙翼编年史吧
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level 8
 ◎寒冰幽魂
 力量
 生命值9
 移动3
 ★技能一『极寒领域』
-(响应)当敌方英雄移动到与你相邻的地图格时,可失去1点生命目标强制“禁足”,禁足视为X个缓速。(X为英雄移动力)
-所有英雄获得“霜冻”BUFF:每拥有1个缓速标识,降低1/6的物理攻击命中率,状态结算时记录缓速数量,降低命中直到当前英雄回合结束清零。
(1/6:判定为6
 1/3:判定为1/4
 1/2:判定为1/3/5
 2/3:判定为1/3/4/6
 5/6:判定为1/3/4/5/6)
 ★技能二『冰原弹』
-我方英雄物理攻击命中极寒领域的敌方英雄时,目标获得1枚缓速标识。
-英雄出生时,你携带1枚“冰原弹”,物理攻击带有“冰原弹”的英雄时获得“冰原弹”直到寒冰幽魂死亡。
-当寒冰幽魂死亡前,携带“冰原弹”的英雄获得以下效果:
①若为敌方英雄,对其造成1点魔法伤害并禁足,或造成2点魔法伤害。
②若为我方其他英雄,恢复1点生命并移除所有负面状态标识。
③若为自己,立即复活并拥有3点生命。
 ★技能三『暴风雪』
 主动技能 技能冷却值2 施法距离--
-对距离为1的敌方英雄造成1点魔法伤害并获得2枚缓速标识,距离为
2013年05月07日 08点05分 1
level 8
2的敌方英雄获得1枚缓速标识。
2013年05月07日 08点05分 2
level 8
限字500,我擦了个文本
2013年05月07日 09点05分 3
level 12
口可口可,喜闻乐见炮娘黑
2013年05月07日 11点05分 4
嘲讽么
2013年05月07日 11点05分
level 13
如果diy,尽量不要有新标识,你这还是俩,附带如果是dota,一技能还原度不怎么样,后面没兴趣看了
2013年05月07日 11点05分 5
还原什么?这是原创!关于“冰原弹”只是娱乐,要说是的话可以用个别的小玩意代替下
2013年05月07日 11点05分
回复 VIP灬打火柴 :如果是娱乐,你何必这么激动,你娱乐自己么?呵呵,别的小玩意,把你放上去吧
2013年05月07日 12点05分
@昨日的夜 …………-.-…………
2013年05月07日 12点05分
level 8
木人么……
设计思路:核心在于物理攻击命中问题,一个物理系最要命的就是命中问题,缓速(禁足)+命中率成为物理系的恶魔。
技能一:效果①:强制禁足同时降低命中,会牙痒痒么?效果②:拥有负面收益很坑爹,但强大的效果必定是核心,法师抱团从此不用怕物理系了!
技能二:光环有缓速配合技能一,极低几率眩晕,人品技能。冰原弹很好的辅助,即使被集火也不怕,死了照样奉献,如果坑爹的话原地复活嘲讽对方。
技能三:强大的控制配合技能一神一般的存在!二三点就坑妹了。
FAQ:
问:怎样计算一个英雄的物理攻击命中率?
答:状态结算后剩余的缓速+移动阶段时响应类技能获得的缓速或禁足,计算 缓速数量/6 就是未命中的几率(见技能一后判定)
问:冰原弹触发的时机?
答:将要死亡,无法救活时插入发动,如果复活自己,手牌装备均不用弃置。
2013年05月07日 11点05分 6
level 14
算了吧,留个名,一方面证明我来过,另一方面证明我江郎才尽没法做出任何正面评论。
2013年05月07日 13点05分 8
杀手本色尽失
2013年05月07日 15点05分
懒得评论而已。
2013年05月07日 15点05分
懒得评论而已。
2013年05月07日 15点05分
1