level 5
因为你的Model模型Origin原点和Bone骨骼的Origin原点没有处在同一位置。
通常应该把Origin原点放在人物角色的脚下正中央。
2013年05月07日 05点05分

就不会偏了!

这个!结果和你研究的“若在Ctrl P建立父子链接时不选Bone骨骼而选其它选项则没这个问题。”刚好相反;但你前面说的倒没错,在properties ->object 的parent里设置父子链接的类型那多半是会偏移了!
也会正确显示出作为父对象的那条骨骼。
设置父级对象了,因为这里设老偏!!!