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问下熊形态的普通攻击伤害是个固定值还是随着升级等不断变化的?谢谢了
2007年07月19日 01点07分
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在不计算AP加成的情况下,熊掌有自身的固有dps,这个数值会随着等级的提高而提高,60级熊掌的固有dps是50,60级猫爪的固有dps是55.
2007年07月19日 03点07分
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楼上说错了,xd在野兽形态下,武器的dps没有任何作用。回三楼:你不理解dps是什么意思吗?dps指秒伤,dph指瞬伤(这个概念对各种武器都是通用的)。举个例子,猫形态的攻速是1.0,那么如果你总dps是140的话,dph就是130-150。假如你AP为0,没有任何AP的加成,那么你猫形态的总dps就是55,dph是45-65。各种技能的伤害是靠dph决定,而dph则由dps决定。比如,假如你的dph是130-150。你施法技能“撕碎”,“撕碎”造成的伤害是:武器伤害的225%再加192点伤害。(也就是你猫爪伤害的225%)那么在不爆击的情况下,你‘撕碎’的伤害在484-530之间,出了爆击的话,那就是968-1060之间。不知道我说明白没有?
2007年07月19日 15点07分
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再补充一下:60级熊掌自身dps50,60级猫爪自身dps55,这是在没有“武器平衡”天赋下的数值。+了5点“武器平衡”,会将总dps提高10%。兽爪自身dps+AP折算dps=总dps。有了这10%的增幅,不但兽爪自身的dps会提高,就连AP对dps的折算率,也会相应降低。
2007年07月19日 15点07分
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