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从11年到现在已经接触lol两年了。一开始还是喜欢追求人头后来慢慢的转变喜欢上了打野,在s1的时候野区和今天变化很大,在这就不细说了(因为我那时候还不知道什么是打野),就s2的野区和s3的野区上说,很多打野英雄在s2大行其道但是s3的野区刷下去很多打野英雄。s2时很多英雄都出门鞋子三血在s3不用尝试已经很难做到了。在此,我将尽力为大家详细的解答打野方面的问题。
2013年05月05日 06点05分
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首先是英雄的选择方面。选择英雄一看清野二看回复三看gank,顺序基本不变,保证清野的效率是打野英雄之本,效率越高被别人侵入野区的几率就越小,去别人野区反野成功的几率也就越大
2013年05月05日 06点05分
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恢复技能上可以说是打野英雄前去gank别人的本钱,在清完一波野后是否有能力去干点坏事全看恢复。比如乌迪尔的龟,诅咒巨魔的被动,狼人的被动,盲僧的盾等。强大的回复能力才能保证起码的血限,才不至于怒送双杀双buff
2013年05月05日 06点05分
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gank上,蝎子,狼人,梦魇等6级gank能力强的英雄很吃香,其中狼人的清野速度太差一直得不到认可,蝎子和梦魇都有aoe技能清野速度都能保证,也验证的上面所说的。即使gank能力很强,清野能力是硬伤。gank要讲得很多以后会一一提到,现在暂时不提
2013年05月05日 06点05分
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寡妇,姣月都有aoe能力清野速度也不差,但姣月依赖蓝buff,在阵容上受限制,姣月出装上可以用贤者过度,出肉法,比如时光等
2013年05月05日 06点05分
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明明是皎月,发出去又要给人吐槽了
2013年05月05日 14点05分
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寡妇在s1是神的存在…改版后不适合野区,出装以法穿为主。因为不能为团队提供肉坦的存在,所以不适合野区,很吃阵容
2013年05月05日 06点05分
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打野的出装上选择很多。每个人都有自己的理解试局势英雄而定。而我要讲解的是针对各种局势如何出装。在s3版本下打野和adc配合几乎不可能偷掉大龙。眼石的出现节奏越来越快,视野双方做的都很足,在节奏快的s3突然少了俩人对面不可能不怀疑。风险太大,实在不推荐
2013年05月05日 06点05分
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装备上,分主进攻和主防两种。换句话说就是一方面通过进攻打乱对面节奏压倒性的经济领先,取得胜利并不难,装备上可以选择偏输出装。既然要进攻不打出优势后面就很难了。这是一种七伤拳的打发,因为打野经济不比线上。没有经济优势转型期很慢。从带节奏变成托节奏
2013年05月05日 06点05分
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防御的打发稳重。清野为主,保证反gank强势让对面打野得不到gank机会,视野做足,让对面打野成为刚才提到的那种。托对面节奏,为团队做贡献,装备上选择阳匣,军团,皇冠等
2013年05月05日 06点05分
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打野英雄的选择。根据阵容选择打野英雄。排位赛大家都不难看到,打野英雄一般不先手选择。首先根据自己方的阵容,打野的选择很大限度取决于上单。其次也要考虑AD和AP。上单有突进打野选能保护后排的。上单无突进,打野可以选择梦魇这种有突进的英雄。
举个例子对面的AD和AP是VN和流浪,而我们的AD和AP是狐狸和EZ的话,那上单和打野包括辅助在内,都要选择有强力控制且有一定突进能力的,辅助可以没有突进,但是上单和打野必须都要,否则如果你们只有一个切入的话,就算是 贾克斯或者刀妹这种强力2T,过去也是被对面的AP,AD和辅助给控死然后打死。因为在这种阵容中,你保护狐狸和EZ是没有用的,即使你保护的再好,EZ和狐狸的输出也是没有办法与流浪和VN相比的。
2013年05月05日 06点05分
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打野顺序上,蓝buff起手英雄。三狼,蓝buff,看是否能留惩戒,如果可以直接打红buff,如果没有先打4f转打石头人这个时候惩戒差不多好了打红buff再去4f。【有些清野速度快的等一下就刷】红buff开的4f后红buff再去三狼蓝buff…这里不建议打完红去打石头。石头人很强的…会很伤,万一碰见对面打野后果可以想想了。如果是蓝色方三狼最好让给你的上单队友,如果是紫色方,让中单帮助拿4鬼。而且建议第一个BUFF不惩戒,让队友帮打。
2013年05月05日 06点05分
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技巧。惩戒别乱用,小龙的第一次接触是战局的第一次巨变。惩戒可以多得几块钱,积少成多。打红蓝buff是要有好习惯,惩戒最后一下,不给草丛里的邪恶大叔任何机会。在第二次蓝buff快刷新时,可以买针眼插在草丛里,对面打野很可能在这里做眼,这是小规模接触的爆发地带。在野区遇到对面打野不要怕,你不是一个人在战斗。
2013年05月05日 06点05分
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无论什么游戏,经济运营永远是最重要的。借用91哥的话。学会了哥的运营,剩下的就只有去a了。打野是门艺术,打野更是经济的带动者,希望大家尊重打野。没有人不喜欢超神的快感,总有人会默默奉献。
2013年05月05日 06点05分
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反野技巧。反野的限制对面打野经济的有效途径,而如果反野失败损失也是巨大的,既耽误了时间又打乱了自己的节奏,弄不好还会送掉一血或者buff。所以反野也是根据英雄而定,典型的反野英雄,努努,盲僧等都具备有快速清野的能力,比如努努,一个Q一级520的真实伤害惩戒一级475的伤害【当然反野是在打完己方一个buff的情况下,如果有机器人这种隔墙勾buff的另算】一般打完己方buff打野都是2级,留惩戒一个惩戒一个Q在前期对buff造成的伤害是可怕的。偷野只是一瞬间的事
2013年05月05日 06点05分
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关于龙龟的问题,这个英雄的特点是gank能力强,不是一般的强,单体嘲讽3秒极快的速度,除了交闪现基本逃不了。但是在s2时版本更新龙龟w被惨削,清野能力下降。s3后野区加强,龙龟清野越来越慢。不过它的gank能力仍让人追捧。1000分左右,很少有能反野的,龙龟打野慢的缺点也算弥补,gank能力强也许会带来奇效,值得一试
2013年05月05日 06点05分
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学会打野的好处在于。在玩其他位置时,能大约估计出对面打野动态,对面在什么时间会在什么位置。比如说对面打野会不会2级来gank上路。辅助的眼睛插在那里最合适之类
2013年05月05日 06点05分
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每一个打野英雄都有一个亮眼的被动 大家可以自己读技能说明 仔细琢磨技能如何运用
2013年05月05日 06点05分
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梦多在上赛季打野进入T1的位置 这赛季也不弱势,高效的清野效率野区单挑能力都很足,梦多生存能力很强 而且不依赖蓝BUFF【但是不建议第一个蓝给中路】清野顺序是4F 红BUFF 然后三狼 蓝BUFF 顺序不错 但是这个时间已经错过了 反野的时间,可以去对方4F看看有没有野可以用惩戒点掉,因为梦多不依赖蓝BUFF可以拿完红直接GANK 【注意!!2级GANK我一向不推荐,比如你梦多紫色位置去大红 直接2级GANK上路 那对面的打野看到百分之80会去偷你家蓝BUFF,即使蓝BUFF对梦多无需求 但是对下一个蓝BUFF的掌控时间出现偏差,以至于这个蓝BUFF在对方控制下,影响的是我方中路的发展】GANK不要先Q 用红BUFF贴身黏住他 这样Q的命中高一些,梦多总体来说 清野 GANK 反GANK 反野都比较全能
2013年05月05日 06点05分
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在上单选了乌迪尔等短腿无突进技能的英雄是,梦魇是不二的选择,而后期肉装梦魇很难切死ADC,这就在于,切后排不一定要切死,让ADC的输出技能甩给你,把他逼出输出环境就已经达到目的了,比如你梦魇大过去EZ闪现过墙了,这个时候就不要追了,他回到战场有很长的时间,这段时间里帮助自己后排驱散对面打野或者上单等。切ADC在于限制输出环境不在于切死。
2013年05月05日 06点05分
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level 6
薇的清野依赖E的AOE,有红BUFF的情况下用Q近身可以有效地捻住对面。6级GANK能力强。出装选择偏肉一点,有W保证建议符文打攻速,主清野GANK为主。反野不是强项,团战限制ADC输出所以肉装必不可少。薇打野顺序和其他一样。GANK时多绕草丛。充分发挥GANK能力弥补Q时自动缺陷
2013年05月05日 06点05分
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其实我想说,玩了那么久皮城,前3级清野靠W,后面还是靠Q多,主E打野。。。100个蓝爸都不够用的。
2013年05月11日 03点05分
回复 _Althoughlove :打野还是靠红爪和W。
2013年05月11日 03点05分