level 8
qqqq184
楼主
最近在搞共辉的rules,先是将NodAdvancedPower=NANRCT ;gs NAAPWR中的中国核电删掉了,苏联的建造AI恢复,然后将中国雷达的AIBasePlanningSide=1 ;gs 0 for Good, 1 for Evil恢复成苏军,中国的雷达和高科也恢复了,但是问题还是有,比如中国造一大堆喷火碉堡,按理说碉堡的建造几率应该是所有国家一样的,偏偏中国造得超标,这是其一,
第二,盟军苏军都会造光棱和磁暴线圈,偏偏中国不造光棱,AIBasePlanningSide=1 ;gs 0 for Good, 1 for Evil我已经改为苏军触发了,中国依然不会造。
第三,中国的AI触发很不灵敏,虽然我写进AI.INI的触发分量已经加大了,但是远不如其他国家那样有效的执行,往往到了后期才执行
第四,中国竟然可以造防空兵尤里那些,明明没有响相应的工厂,依然可以造,但是我写进去的狗的触发却无法执行,不是是怎么原因,还有有没有没办让电脑出超时空突击队,
这些东西都是rules造成的,因为换成原版的rules都是可以执行的,肯定是rules的问题,至于是哪一段,请高手指明
2013年05月04日 04点05分
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第二,盟军苏军都会造光棱和磁暴线圈,偏偏中国不造光棱,AIBasePlanningSide=1 ;gs 0 for Good, 1 for Evil我已经改为苏军触发了,中国依然不会造。
第三,中国的AI触发很不灵敏,虽然我写进AI.INI的触发分量已经加大了,但是远不如其他国家那样有效的执行,往往到了后期才执行
第四,中国竟然可以造防空兵尤里那些,明明没有响相应的工厂,依然可以造,但是我写进去的狗的触发却无法执行,不是是怎么原因,还有有没有没办让电脑出超时空突击队,
这些东西都是rules造成的,因为换成原版的rules都是可以执行的,肯定是rules的问题,至于是哪一段,请高手指明