求教。中国AI的问题
共和国之辉吧
全部回复
仅看楼主
level 8
qqqq184 楼主
最近在搞共辉的rules,先是将NodAdvancedPower=NANRCT ;gs NAAPWR中的中国核电删掉了,苏联的建造AI恢复,然后将中国雷达的AIBasePlanningSide=1 ;gs 0 for Good, 1 for Evil恢复成苏军,中国的雷达和高科也恢复了,但是问题还是有,比如中国造一大堆喷火碉堡,按理说碉堡的建造几率应该是所有国家一样的,偏偏中国造得超标,这是其一,
第二,盟军苏军都会造光棱和磁暴线圈,偏偏中国不造光棱,AIBasePlanningSide=1 ;gs 0 for Good, 1 for Evil我已经改为苏军触发了,中国依然不会造。
第三,中国的AI触发很不灵敏,虽然我写进AI.INI的触发分量已经加大了,但是远不如其他国家那样有效的执行,往往到了后期才执行
第四,中国竟然可以造防空兵尤里那些,明明没有响相应的工厂,依然可以造,但是我写进去的狗的触发却无法执行,不是是怎么原因,还有有没有没办让电脑出超时空突击队,
这些东西都是rules造成的,因为换成原版的rules都是可以执行的,肯定是rules的问题,至于是哪一段,请高手指明
2013年05月04日 04点05分 1
level 9
共辉中,中国只算做半独立阵营,很难弄,关键是防空兵与尤里的触发建筑是什么要确定。
2013年05月04日 05点05分 2
也就是说电脑可以无视建造前提,进行生产,只要AI触发满足便可?
2013年05月04日 05点05分
回复 qqqq184 :如何将苏军与中国在AI触发上分离是个难点。
2013年05月04日 06点05分
回复 青云小子X :将触发是指明为Confederation可以解决,不过问题是中国乱造建筑,而且中国兵种太贵,造个天启要半天,导致AI触发很迟缓,无法及时更新下一个触发,不知道你有什么办法或者建议,可以让电脑多造两个战车工厂
2013年05月04日 07点05分
回复 qqqq184 :复制一个战车工厂,然后科技等于11就可以了。
2013年05月04日 08点05分
1