【吐槽】Q的3DCG无法直视……
eva吧
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level 9
逆世为鬼 楼主
估计已经有人吐槽过了,序里3D效果最明显的是雷天使变形,但是随雷天使的运动它身上对周围事物的反射是做得非常细致的,包括对天空的映射,对楼房的还有黄昏时的色调变化,Q里面3D就用的相对平凡,基本各种列车货车都是3D建模,但是和2D背景融合的相当自然,因为它够细,对色泽的变化等刻画看得出都费了一番功夫,总而言之序和破的3D建模应该是有建立在2d原画基础上的,做得很诚心。到了Q3D感觉有点滥用了……而Q当中的3D效果给我的感觉只有一个词“突兀”。从一开始明日香的火箭推进器就感觉3D效果有些太棱角分明了,只感觉很刺目,无法融入在2D画面里,到了Q的重头戏高达战舰(误)登场真的是有些无法直视了,说是重头戏,但我只感觉痞子在省钱……居然从战舰到使徒通篇纯3D,在配个海和天的原画背景……实在是突兀极了,但是那个战舰的建模效果瞬间让我想起国产的一些脑残3D萝卜动画片的建模……根本不是立方体,那简直就是立方体……只觉得粗糙,总之Q里的3D基本没做2D的细化处理柔和处理,或者说做得远远不够,只希望在暂定的最后一部新剧场版里不要再让一个如此没诚意的几何立方体在银幕上滚来滚去了……
2013年05月03日 16点05分 1
level 9
逆世为鬼 楼主
果然沉了么……
2013年05月03日 17点05分 2
level 13
思路很好。
2013年05月03日 17点05分 3
谢挽=v=
2013年05月03日 17点05分
回复 逆世为鬼 :觉得序里面的雷天使(别喷)真是惊艳到我了,但破和q里面的3d建模都很突兀,破里初号机跑动的动作真是不忍直视!还有q里的wunder,感觉对比度很差,看不清它的结构,让人看得很不舒服。
2013年05月04日 04点05分
回复 489671057 :跑动那里其实做得还是满有诚意的,看远处的手透视感很强,那是后期处理了的,原本的3D建模貌似远近两只手是一样大的……那样才突兀
2013年05月04日 04点05分
回复 逆世为鬼 :跑动的动作不自然
2013年05月04日 08点05分
level 11
rotoscope这方面做得倒不错
2013年05月03日 17点05分 4
level 9
逆世为鬼 楼主
晚上果然容易沉……
2013年05月03日 23点05分 5
level 12
那么复杂的东西让人工来画。。痞子的怨念啊
2013年05月03日 23点05分 6
3D建模都是有原画的,而且以前每帧都做了2D处理的……Q里直接就3D上了,效果处理的很粗糙
2013年05月03日 23点05分
level 14
啪啪啪
2013年05月04日 00点05分 7
啊啊啊= =
2013年05月04日 01点05分
森森,不要一直啪啪啪嘛
2013年05月04日 02点05分
level 7
同感同感啊
2013年05月04日 00点05分 8
level 13
“根本不是立方体,那简直就是立方体”。。。。。
2013年05月04日 02点05分 9
level 12
同感。。。
2013年05月04日 02点05分 10
吧务
level 15
我不懂这个,所以我不发表评论
2013年05月04日 02点05分 11
level 10
@tmucpqrs T 君能不能大致说下这个6L的意思,感觉新技术方面提到了不少...
https://tieba.baidu.com/p/2305191149
2013年05月04日 03点05分 12
大体就是Q的3D建模没有随场景变化,细节处理和贴图(可以理解为3D建模外面刷层漆……)都很粗糙,立体感很强但看起来和背景融不进去……
2013年05月04日 03点05分
是对新剧场版系列整体“Rebiuld”方式的评价,提到了原画复用、3D、数字剪辑等等,赞扬了导演勇于使用新技术的同时,并没有忘记最重要的是制作者的头脑与手,倒是没具体讲Q。
2013年05月04日 04点05分
2013年05月04日 04点05分
回复 tmucpqrs := =签名换了一套的啊…… 以上~
2013年05月04日 04点05分
level 12
PENPEN号把MK4C的核心拉出来时候的那效果,我真的以为我看错片子了……
2013年05月04日 04点05分 14
忘吐槽那个拔出时的六边形平面建模了= =起码有点厚度啊……
2013年05月04日 04点05分
level 12
痞子嘛,不惊讶、、、
以上
2013年05月04日 04点05分 15
level 9
没错 也有这种感觉
不过下一步预告那里8+2号机的3d效果还蛋疼些
2013年05月04日 04点05分 16
与其说是3D效果烂不如说那些动作太僵硬了
2013年05月04日 04点05分
level 7
同感
2013年05月04日 04点05分 17
吧务
level 15
【动作捕捉与虚拟摄像】
动作捕捉技术是一种通过标记、捕捉演员身体各处的动作,并将其反映在CG模型上的技法。在「下回预告」中被使用。将特技演员一连串的动作进行分割、演绎记录下其运动数据。那些无数的EVA也是由五名特技演员分区块(BK扫描少了一个字)、重复表演而成的。使用的刀与枪具也是经过标记捕捉的。此外还使用了威亚与蹦床等道具,获得了与特摄同等的动作。以这些收集到的数据为基础制作成CG,并通过虚拟摄像技术加上最终的镜头效果。
真人的动作实在是太僵硬了,三次元去死
(心照不宣)
2013年05月04日 04点05分 20
签名
2013年05月04日 04点05分
张力都没了……只能拉长镜头做各种大透视和慢镜头效果来增强视觉冲击,不然像预告那样的动作实在是太挫了……
2013年05月04日 05点05分
回复 逆世为鬼 :都说了是要做成特摄效果,你可以看成是在和片头呼应- -
2013年05月04日 05点05分
level 12
对,特别是penpen号内部驾驶室镜头移动时的效果和国产动画很像,太粗糙了。
2013年05月04日 05点05分 21
level 10
预告什么的不要在意
至于正片。。似乎是比前两部少了点但是感觉很有风格啊
2013年05月04日 05点05分 22
感觉就剩风格了= =
2013年05月04日 05点05分
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