萌战无双3.0试玩体验,果然和最萌1.2完全不一样啊
萌战无双吧
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level 7
beautifulman 楼主
日常系武力值集体缩水倒是小事,但Sire修改的巨大差异还是让人吃了一惊.
体现得最明显就是战法成功率,最萌1.2由C开始每级提升5%的命中,开场萌王级别的妹子直接加成20%的战法命中,即便S也有15%,加上统率光环加成的7%-10%左右,可以很轻易的达到90%以上的命中,后期100%命中无压力;然而,无双3.0虽然最高适性S3,但是实际上由A级才开始每级提升2%的命中,而且统率光环带来的命中加成默认是关闭的,于是即便是翠翠起手S1的弩兵,乱射也仅仅有70%左右的命中,漏气什么的都是家常便饭啊....[囧]
然后是部队攻击力,由于默认关闭部队使用最高统武计算攻防,以及攻击为50%武力+50%的战绩,导致除暴君这类的战斗系妹子,大多数人攻击偏低(算是对日常系的少许补偿),而且科技加成仅有4级精兵加成的10%;相比之下,最萌1.2科技加成是夸张的一级锻炼XX加成15%,然后是4级精兵再加成35%,部队又是使用最高统武计算攻防,几个乘法系数加成后,攻击力简直惨不人道,这里不得不说,最萌在强化攻击力上确实做过头了,导致翠翠一队弩兵,两动轻松扫除AI的一次攻击...[囧]
还有一点无双3.0把武力经验获取减少了1,这点倒是做得不错,至少杜绝了武力的迅速膨胀;最萌1.2经常可以培养出110左右战绩,130左右武力的畸形儿,确实武力经验来得太容易了些,需要砍一砍.
其他的暂时没多大感觉了,Over[Yeah]
2013年05月02日 11点05分 1
level 15
2013年05月02日 11点05分 2
level 14
你别忘了最萌适性可是最高才S,萌王S1,他们可是适性高的。我在改sire的时候已经发现了,而且他们的攻击输出都高很多,因为C很多
2013年05月02日 11点05分 3
攻击力最萌碾压无双好几条大街的说,虽然号称人人可以最高S3,但是科技加成输了几条大街,加上特意压制武力的升级经验,实际上,反而是无双比较容易出现势均力敌的混战;最萌通常是一个两动弩兵扫全场....攻击力很容易破表
2013年05月02日 11点05分
回复 beautifulman :你不知道3.0弩兵攻防系数是1比1吗,最萌是0.8啊
2013年05月02日 12点05分
回复 Sen恺峰 :这倒没注意过的说,单纯是看攻防数值和一个乱射扫过去的效果啦,无双的乱射很容易漏气不说,伤害也一般在1000左右,最萌的翠翠和初代倒是很容易扫射出2000左右的伤害....单纯的直观对比啦[我错了]
2013年05月02日 12点05分
回复 beautifulman :你不知道最萌适性差开攻击差很多吗,而且初代翠都是高武力的,而且适性也高,你拿3.0的暴君比稍微弱一点。
2013年05月02日 12点05分
level 15
萌战3.0命中确实低,最萌1.2除非遇到幸运,不然基本都是100%命中[汗]
2013年05月02日 11点05分 4
level 12
怎么说,压低命中率才能凸显高统必中技能的价值,在最萌计算模式中,光环的加成让这个技能成为摆设
我这几天玩无双3.0的感觉就是,和最萌比,各有所长,其实我觉得可以互相借鉴
2013年05月02日 13点05分 5
当你习惯了最萌的高命中后,只会觉得压低命中的无双好蛋疼啊.考虑到实际上自己通常逆风局初期弱势的时候都会S/L确保不会miss,压低命中让人很烦躁啊,只是徒然增加SL的次数...[囧],这点千万别学习过来啊,攻击力倒是可以压一压,这样可以让更多的妹子上战场
2013年05月02日 13点05分
回复 beautifulman :三国志系列游戏一直都是伪随机,S/L根本就很蛋疼的做法。
2013年05月09日 22点05分
回复 yagami90 :总感觉 就是伪随机 S/L也很有用 虽然我不怎么用 主要是懒
2013年05月10日 04点05分
level 11
试玩了下,战斗节奏比争霸1.2要慢一些,计略部队的出场更多些。
要战个痛快还是争霸1.2,萌战3.0更适合悠闲打发时间。
2013年05月02日 14点05分 6
level 12
玩了 两下3。0 怒删之 又回来玩1.2了。。
2013年05月02日 15点05分 7
level 12
玩了3.0我才发现我需要的是战个痛快。
2013年05月02日 15点05分 8
level 12
没注意骑兵强挑的概率←_←感觉这里会坑
2013年05月02日 15点05分 9
这点是为了照顾低武的京都麻将,不然30的强挑概率那些萌王不是一下就跪了吗
2013年05月02日 15点05分
level 1
确实感觉攻击普遍弱化,1强带2弱的综合攻击也很可怜,体现不出互补反而是互相拖累,靠晕和平a打奈叶要a个十几回合,电脑单兵优势反而体现出来了.
另外翠翠只要战法不成功,感觉和普通路人带个弩差不多,而路人好多免计略的依旧派不上用场,电脑用计略太少了,而玩家遇到电脑免计略的靠平a就行了,大多属性不佳,除非电脑时来运转,奈叶带了个全计略免疫,概率太小了.
建设用地好像没改,那些用地靠海的,靠外的,用地特别少的城市就悲催得很了
天使剧本,天使这压力真够大的,而且sos团似乎从地图上消失了,历史的眼泪么?都在野去了
最萌里空城必定能探索到的imba的吐血的木之本樱,原田梨红,萝兹玛丽至今仍为发现,不知道怎么搞出来.
2013年05月02日 17点05分 10
有东方剧本在下邳六花那边在野,然后万年就是轻音和管家去偷长门的节奏
2013年05月02日 20点05分
无双应该是在古武里面,应该要玩一次教学模式才会出来[扯花]
2013年05月03日 00点05分
打个奈叶打十几回合你是有多菜。翠翠只要战法不成功,感觉和普通路人带个弩差不多?于是奈叶战法不成功,就跟路人差不多。于是梓喵被混乱了连个普通人都不如。天使剧本天使有多强啊你根本就没玩吧。
2013年05月03日 00点05分
那三个直接在新武将里,不过二代令人桑心[拍砖]
2013年05月03日 16点05分
level 1
如果有个剧本中间是圆城手下麻将+阿知贺
外面围一圈世萌各代萌王加12年骨干,外面再围一圈日萌萌王
世萌的互相结盟,日萌的也互相结盟,四周摆新番,相信会很有趣的
2013年05月02日 17点05分 11
level 13
最萌的出现就是因为和萌战不同吧?!
2013年05月03日 00点05分 12
最萌继承了萌战无双1.3的理念,萌战无双2.0等继承了萌战无双1.2的理念。所谓分流。
2013年05月03日 17点05分
level 5
无双3.0的建设用地没改真的很蛋疼- - 现在打这游戏就是要爽快感... SO 战法不成功 不暴击 不2动 这些都下降了游戏的体验感- -...真喜欢这样打原版11PK也不错的. 挖们的口号是 要看暴击图 要爽 初期辛苦防守以后后面一定要各种AOE看数字- -.. 当然游戏难度还是超级 关战死不解释- -
2013年05月03日 01点05分 13
level 1
用index打rush真痛苦,想在4月前rush一座城真难,6500的城防加80000兵靠雷劈都得劈半天
2013年05月03日 04点05分 14
level 7
最萌减伤开到80%...
2013年05月03日 04点05分 15
level 7
好像很复杂的样子[瀑布汗~]
2013年05月03日 17点05分 16
[大惊]别的MOD么,我去搜搜看
2013年05月03日 18点05分
level 4
日常系萌王感觉有点鸡肋
2013年05月10日 04点05分 17
还没摸3.0,不知正常鸡肋吗~~~
2013年05月10日 08点05分
回复 幻想奇幻 :不但正常很鸡肋,小司也是渣渣。
2013年05月10日 15点05分
回复 yagami90 :只能[睡觉]表示
2013年05月10日 15点05分
level 10
不同的风味,都蛮喜欢的
2013年05月10日 10点05分 18
level 9
最萌争霸是管家厨做的,萌战无双是东方厨做的。
萌战无双普遍攻击不高,实际上是降低了难度。别看最萌攻击高很爽,但实际如果不用暴君、正常等位置好的势力,被电脑几路夹攻的时候特别容易悲剧,因为你攻击高电脑攻击也高。萌战无双3.0里我一座城能同时顶3路甚至更多攻击,5到6支队伍+2到3支运输队妥妥得就防住了,都不用火球堵路,最萌里被三家合击的话,基本就得跪。
2013年05月10日 15点05分 19
是超级难度吧?最萌超级难度的确恶心。。多路夹击你,我亲戚玩了赫萝,多方面集火,如果不是靠放火,卡位,早被灭了几条街了。最萌强化攻击很明显,尤其是萌王,3.0的攻击普遍低啊,节奏又慢,刚开了晓美炎,地图最边缘,地又少,10块,上面又是圆神,攻击力99.防御90+
2013年05月13日 03点05分
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