未来新型海战
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fredrickel 楼主
剧透:激光战
2013年05月02日 04点05分 1
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fredrickel 楼主
前提
1.激光武器的引入
激光武器能量强大,但聚焦需要时间,在空气中会迅速衰减。激光器能量的搭载平台大小成正比。
2.动能弹
可穿透任何护甲,但体积较小,在空气中也有衰减,不会被激光器击落
3.热相位装甲,一定程度上分散热量以抵抗激光器的运用
那么将来海战会诞生一种大型全内置型战列舰。而且可以做得非常大。其极限只在于平衡被击沉的风险。形状大概会按照防御型到攻击型,逐渐由圆变传统
原因是:现在主要的对舰武器基本都会失效
1、导弹,导弹将直接在10KM内被激光器击落
2、飞机也同样会被击落
飞机或导弹搭载子母弹头以数量突防激光器的情况下,搭载数量更多(同时应对的导弹数量越多),口径越大(有效射程越远)的激光器的战舰会取得优势。
在激光器对射的情况下,越厚的装甲板抵抗效果会也好,越平滑的外壳热量分散效果越好
所以未来的海战情况大致是,双方都由少数大型战舰为主力,多艘小型快速战舰,无人攻击潜艇为辅助,在三十公里左右的距离展开激光器对射,并伴有不时时机的动能弹和当炮灰用的传统导弹和飞机。
2013年05月02日 04点05分 2
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fredrickel 楼主
战争初期双方都会尽量包围对手,以争取以最多的炮位瞄准对手并回避对手集中火力。部署完毕后,潜艇和飞机导弹将在10-30KM的范围内展开空战,消灭对方空军,以取得骚扰对方的权利。(如果舰载机和骚扰获利相比成本更大,飞机可能永远消失) 对方发射激光炮时,己方必须在极短的时间内向对方炮塔聚焦一种发射速度更快(能量也就可能更小)的激光炮以期在其发射之前摧毁它。在探测到这一聚焦之后,对方就应估算炮塔被摧毁的概率成本和先制攻击的概率盈利,从而选择是再次盖上装甲或者是择机发射。考虑到单个炮塔被摧毁的成本和在被摧毁后整个系统搭配上的陈本。同样的,己方也会使用一种发射速度更快(同样能量可能更加小)的激光器用以限制对方。大多数情况下,双方就在这种举枪和举盾之间来回试探。由于能量很有可能逐层减小,最后不能反制对方零界点上激光器的一方将会在一个很大概率抖动的战场条件下选择冒险攻击还是防守。对战况的计算量将会几何级上升并且决胜于瞬息之间。在这些瞬息之间,额外安排在不同角度的潜艇或者飞机则有了用武之地。出其不意的攻击整个博弈锁链的关键点将会带来巨大的收获。
2013年05月02日 04点05分 3
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fredrickel 楼主
如果双方的电算系统都十分优秀并且没有出现意外,双方的战舰都将长期暴露在非致命的,低能量的激光下,致使装甲在一点一点接受耐久的考验。但是战斗将会是异常激烈和紧张的过程。在战斗后期,战斗将会是比拼谁的能量供应首先不足,或者是谁的装甲首先突破临界值的过程。(如果热转移良好的话,估计未来海战战舰接触海面部分将会逐渐产生蒸汽,这也将会使接触海面的战舰优于飞机甚至是路上武装)不管是哪一点,体积越大,装甲越厚,能量供应越充足的一方都会有无以伦比的优势,这将会促使战舰越造越大。小型舰艇的存在理由在于,带有一定装甲的前提下可以协助攻击,必要时可以躲在巨型战舰的阴影后面。在己方主力巨舰被击沉的情况下,可以在临界距离上快速逃跑,避免多余损失,在对方主力巨舰被击沉的情况下,也可以快速追击对方舰艇。
未来海战将会是在能量管理和火控实力上的比拼。
备注:
由于不可预测性,如果动能弹可以在适当时机击穿对方适当的激光器,对整个战役也可以起到关键的作用。
炮位可能要多余实际炮塔,起到迷惑作用,否则,在交手一次之后,这些战舰就会比全新战舰在情报上具有劣势,新舰可以在第一轮就攻击老舰要害部位,但老舰却需要一段时间的观察才能知道主次炮塔额位置。(再次,这也将使战舰完全内置化)
2013年05月02日 04点05分 4
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fredrickel 楼主
备注
如果热转移材料不够理想的话,战舰很有可能变成类圆形,通过不断旋转,转移被攻击的装甲区域。
2013年05月02日 04点05分 5
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