level 5
天空星£LJX
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(转自LEVELUP-积木)操作说明 ~普通~ ~战斗~ △ 打开主菜单 打开战斗指令菜单 ○ 决定/对话 左手武器攻击(长按为重攻击) Х 取消/跳 跳 □ —— 右手武器攻击 十字键 移动光标 锁定目标(上下:ON/OFF 左右:选择目标) L1 —— 选择同伴在战斗中提出的提案 L2 —— 选择同伴在战斗中提出的提案 R1 —— 防御 R2 转换正面视角 转换正面视角 SELECT 显示全部地图(用左摇杆可移动画面) 视角变更 START 停止 停止 左摇杆 移动/光标移动 移动 右摇杆 转动视角 转动视角 L3 角色变更 取消同伴的战斗提案 R3 第一人称视角 第一人称视角 l 普通战斗进入战斗时不切换画面,直接在地图上进行战斗,但敌人不直接显示在地图上,出现敌人时有“WARMING!”,战斗中场景会出现一些木桶等物体,可以用来砸敌人。角色能装备两种武器,远距离武器,例如ジェスター所使用的枪有弹量限制,用完了就需要过一段时间才能发动攻击,而且在一次战斗中是有回数限制的。战斗中能自由更换装备,使用武器能提升武器的熟练度,最大可达MASTER。R1+○能将敌人(物体)抬起,再按下□就能投出去。长按○然后松开便能发出强力重攻击,对于一些敌人只能用重攻击才有效。对于头上出现蓝色十字盾 的怪物正处于防御状态,普通攻击是无效的,重攻击能将其破坏;拥有防护罩的敌人就要用バリアブレイクショット破坏防护罩后攻击;还有一些敌人需要跳高攻击其头部才能做成对其伤害。主菜单中“作战”栏中及战斗指令菜单中的全体号令是给同伴AI的指示设定:それぞれ戦え(各自战斗)、同じ敌をねらえ(攻击同一敌人)、全力で戦え(全力攻击,角色会自动消耗道具)、手を出すな(不攻击)。有时在战斗中,同伴会提出提案,各种各样都有,有些是使用道具,有些是使用技能,由玩家决定是否采用其提案(L1/L2选择,L3取消,)。战斗中想逃走时直接往外跑就是了。战斗结束后,死了的同伴会自动活过来,但是HP只剩1,而且拿不到经验,结束后异常状态也会消失。l 挑战战斗当出现“CHALLENGE!”时,就会出现挑战战斗。此模式中有各种各样的条件,而且是随机的,完成任务之后,就会得到相当的猎人币。收集到的猎人币可在ゼンラド的剧情之后,到银河公社找MIO交换猎人执照。在挑战战斗中可以活用全体号令。例如,XXX一个人战斗胜利的条件下,选定XXX为自己控制后,再用全体号令“手を出すな”。又或者在XX秒内杀光敌人,就可以用全体号令“それぞれ戦え”,加上使用范围攻击技能快速解决敌人。l ATG——Attack Turn Gauge系统ATG槽,在攻击或使用技能、道具时减少。减到没有后,便会进入charge状态,此时角色头上会出现“!”,ATG蓄满之前不能进行攻击,在移动中防御时敌人的攻击会伤害会加强。Charge结束后,角色头上会出现“ATTACK”,便可以开始攻击。成功用R1防御敌人的攻击,ATG槽会全部回复。l PAB——PC Advantage Bonus,战斗奖励系统在战斗中,玩家所操控的角色打倒敌人的数量若超出全部AI角色打倒的敌人总数量,全员的EXP增加10%。PC 杀敌数>AI杀敌数=EXP+10%(PC指玩家操控的角色)注:PC跟AI的杀敌数相等时,EXP不会有额外的增加。
2007年07月17日 09点07分
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