level 13
中文名:迷雾恶魔
日文名:ミストデーモン
卡片种类:效果怪兽
星级:5
属性:暗
种族:恶魔
攻击:2400
防御:0
效果:这张卡可以不用祭品作召唤。这个方法召唤的场合,这张卡在结束阶段时被破坏,自己受到1000分伤害。
中文名:诡计恶魔
日文名:トリック・デーモン
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:暗
种族:恶魔
攻击:1000
防御:0
效果:这张卡被卡的效果送去墓地的场合或者被战斗破坏送去墓地的场合,可以从卡组把「トリック・デーモン」以外的1张名字带有「デーモン」的卡加入手卡。「トリック・デーモン」的效果1回合只能使用1次。
2013年04月30日 13点04分
1
level 13
利用805新卡——诡计恶魔,组成的系统代替原来的低阶暗属性的位置,进行5阶特化提高解场和压制力。
诡计恶魔被光道堆下去,手抹、愚埋都可以发动效果,自身被战破也可以诱发效果。所以发效果的几率不小。
而且在前期直接盖下去可以伪装小狗,如果骗到某些解决手段也是赚了、而能检索到的恶魔大多以解场为主,所以并不怕错过这回合的爆发或压制。
个人之前尝试投入凶皇。不过发现这卡解完场自己也就基本空场了,而有特招手段的话也不需要凶皇解场。于是转而考虑迷雾恶魔进行5阶特化。
所谓的5阶特化:增加5阶的能力,灵魂船,太阳帆以及伪5星的龙虾,而迷雾恶魔可以被诡计恶魔检索上手率不低。于是做到5阶火山恐龙解场的能力不低。
而平时的4阶和3阶手段并不需要减少,超量解场的灵活性也没有减少多少。
2013年04月30日 13点04分
3
level 13
个人习惯增加了虑抽手段,投入暗诱和手抹,达到最快程度获得优质手牌和墓地。裁决出于个人尝试,由于投入不少5星怪兽,在前期抽到反而显得卡手,于是只投入2。
魔法卡基本为了压缩卡组,而放弃黑洞之类的解场手段和死转等回收手段可能略显极端。
至于愚埋的投入虽然说一向是见仁见智,不过在这副卡组中,愚埋可堆大狗或诡计恶魔,实用性显而易见。
2013年04月30日 13点04分
4
level 12
不错的想法,好评,不过还是没解决制约光道的最大问题(其实也无解就是了)...
2013年04月30日 14点04分
7
回复 轩辕后裔 :没什么高深的,就是节奏慢一拍,没有3光团就是无解
2013年04月30日 16点04分
回复 轩辕后裔 :没什么高深的,就是节奏慢一拍,没有3光团几乎无解
2013年04月30日 16点04分
level 12
思路还行的样子~不过不知道通招紧不紧卡不卡…实战怎样?
2013年05月02日 15点05分
19