关于am_base、am_wind和gameplay_song的用法
超时空战士吧
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level 12
RT,我们来说说这三个背景音乐的使用方法!
2013年04月30日 06点04分 1
level 14
叮!
2013年04月30日 06点04分 2
level 12
am_wind是露天环境下的背景音乐,其运用十分广泛,一般在平静环境下出现。地图中如果在背景之外则默认为使用此音乐。
am_base是室内音乐,一般在基地等地使用,在平静环境下出现。如果用标记工具改为nobase的设置时则不会出现此音乐。地图中在背景范围内默认使用此音乐。在制作水的时候一般要在后面放置背景的原因之一就是当主角处于水中时可播放此音乐。注意:背景中材料填入9号及以上数字时即使处于此背景中也会播放am_wind。
gameplay_song是战斗音乐,不受场景控制,可没事吓唬玩家用……
2013年04月30日 06点04分 3
level 12
测试地图ID:shadow slime-test
本人英语水平有限,各位凑合着看……(嗯!)
2013年04月30日 06点04分 4
level 14
怎么用触发器开启计时器
2013年04月30日 06点04分 5
有个trigger,自己查一查吧。。
2013年04月30日 06点04分
开启计时器的方法:设置一个“类型”为25的触发器,“A”中填要开启的计时器的名字,“B”不用动。
2013年04月30日 06点04分
回复 水晶史莱姆 :详见我的讲堂第二十四讲……(泥垢!
2013年04月30日 06点04分
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