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以下是EALA社区经理APOC在最近一次主题帖中发布的关于C&C3的一些最新计划消息:
2007年07月16日 10点07分
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之间流程已经结束,预定于下周星期一或星期二放出;其内容如上次提及的,不包含平衡性改变,但会修复一些迫切的bug和掉线问题,例如血槽无限和隐形力场重复计费等,官方排名将或被清零;清零的项目包括:- 排名等级- 胜负记录- ELO计分成绩- 掉线/异步统计至于历史统计则暂时不会受影响,玩家依然可以从个人档案中的总览栏察看。但如果有足够多的呼声,制作组仍然会考虑在下一次的排名重置时把该项清零。注意每个人的名字都会被从排名榜上取下,直到你进行至少一次的联网竞赛。
2007年07月16日 10点07分
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像之前报道过的一样,1.07的一大亮点就是将包含MOD SDK工具包,让玩家可以自行修改游戏,打造属于自己的Mod。另外还会涉及到10-15处主要bug及平衡修正,社区玩家反响最集中的问题将被纳入考虑范围之中,像近期比较热的摄魂师控制建筑+信号传送器当场召唤母船组合、斗犬海、高级防御的实用性及其它主流平衡性问题。排名赛的第一季有望在1.07补丁发布前后上演,因为1.07平衡修改可能会再次触发一系列的战术战略变动,以及一系列安全代码以对抗当前的作弊。排名赛季开展同时还意味着官方排名会再次清零。清零是对抗作弊者的一种手段,这也是排名赛季开展所必需的,作弊的玩家将被永远据于赛季门外。赛季的具体日期将在我们敲定全球统一的规则和奖励后落实,为了鼓动玩家参与排名的积极性,官方这次打算推出真正的钞票奖“金”!
2007年07月16日 10点07分
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