上接第一章,
由于这个事件的处理需要永久存在,所以呢,你得在每个地图上放这个事件,并在事件开始条件中选择“并行处理”,这样呢,本事件才能跟其他事件同时运行。
还有就是如果说上面的听不懂的话,我做一次示范。
先设置个变量,让它代入一个数值,就是某某角色的HP。
如图:


接着呢,设置条件分歧,
如图:


然后总的就是这样:


然后再插入图片,离边框10像素左右的距离。
图片放到你的【游戏】根目录下,的Graphics\Pictures里面,才检测得到。
如图插入图片:


最后,把本事件复制到每一个地图里,就完成了!
BY: 帅哥丰