【技术贴】竞技场攻略意识篇
唐家堡吧
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level 13
寒衣映刻 楼主
自己炮姐号镇楼
2013年04月27日 16点04分 1
level 7
c
2013年04月27日 16点04分 2
level 13
寒衣映刻 楼主
寒意又来骗经验了[开心]助我怒冲9阶吧
2013年04月27日 16点04分 3
月明不掩利箭芒,穿云贯甲若点霜
2013年04月27日 23点04分
回复 小战士之神 :
2013年04月28日 15点04分
回复 gengxigengxi :我不会做视频。。。。
2013年08月20日 07点08分
回复@gengxigengxi :没找到啊,在哪
2013年08月20日 17点08分
level 13
寒衣映刻 楼主
以前曾经发过配装心得,插旗攻略,还有竞技场里的一些细节操作(都是比较早以前的了,现在懒得再改了嘿嘿)。接下来发一篇比较虚无缥缈的东西-意识
2013年04月27日 16点04分 4
求问楼主YY 不嫌弃想请楼主指教
2013年07月16日 17点07分
回复@一騿一 :1226869
2013年07月17日 01点07分
level 11
[呵呵]前排马一个
2013年04月27日 17点04分 5
level 13
寒衣映刻 楼主
首先从最基本的开始
一我该组建一支什么样的竞技场队伍来冲分
当我们还不是用任意组合都能上分的大神时,首先考虑的方向就是JJC的配置。而JJC的获胜条件是击杀全部对手,以此为中心,大致可将DPS分成两类,一种是依靠持续不断的伤害无限压榨对手治疗达成击杀的延时爆发类,一种是依靠突然性的瞬间集火来爆发大量伤害的即时爆发类。一支好的队伍里面的各职业搭配通常会实现取长补短,或是取长延长的特点。
2013年04月27日 17点04分 6
make
2013年07月10日 18点07分
level 13
寒衣映刻 楼主
这东西不好写[啊?]容我慢慢更,你们明天早上再看吧。
2013年04月27日 17点04分 7
[口水]偶像你有粗线啦
2013年04月29日 16点04分
回复 cangqichengzi :腰部是斩思咩
2013年04月29日 16点04分
回复 cangqichengzi :是斩思啊
2013年04月30日 02点04分
回复 寒衣映刻 :艾玛偶像咱俩长得一样啊
2013年04月30日 02点04分
level 11
[啊]
2013年04月27日 17点04分 8
level 13
寒衣映刻 楼主
但是同一类特点里又有许多职业同时满足,那么该如何选择?那就是第二点,发挥的稳定性。稳定性通常由免控技能来决定。如生太极,啸日,蛊虫狂暴,镇山河。这类技能通常可以保证爆发的稳定性。那么如果是一个不稳定的DPS,如何为这个DPS构建一个合理的JJC队伍呢。那就是第三点,职业搭配营造输出环境,具体实现办法分两种,1依靠一个高控职业,通过控制对手来营造输出环境,不过这点并不是百分百有效。2多个高嘲讽分担集火压力。3借助共享类的免控
2013年04月27日 17点04分 9
level 11
[顶]
2013年04月27日 18点04分 10
level 13
寒衣映刻 楼主
DPS的选择完毕,接下来是治疗的选择。治疗最好能和DPS取得一个互补性的作用,比如血线压制类的组合推荐带一个短CD的干扰对方治疗的技能,比如厥阴指。爆发类的组合推荐带一个稳定的硬控,比如雷霆。肾虚的带个锅(笑)。另外一点,奶毒和万花都会打断,带哪个好?答案是看你组合的压制力,压制力越强的组合,治疗压力越小,而在压力小的时候能搞最多事情的治疗绝对是万花无疑,但是相反自己的治疗压力很大的时候,万花的优势却发挥不出,反而因为解控少,减伤时间短陷入被动。
2013年04月27日 18点04分 11
炮姐好漂亮=-=~治疗来学习一下介绍T T
2013年08月19日 12点08分
level 13
寒衣映刻 楼主
好了队伍已经组建完毕,接下来排队进入JJC后,就该面临第二个问题,我该打谁?
二集火目标或是压制目标的选择
集火目标或者是压制目标的选择通常由三方面来决定,
1是选择脆皮目标,对该目标的打击迅速消耗掉对方的防御性技能。
2是选择对己方威胁较大的目标,分出一个或多个有针对性的职业,俗称盯防。
3保核针对,这点跟2很像,但是2是偏重防守,3是偏重进攻。就是说去压制,驱逐对己方核心干扰大的目标,如:通过压制对方的剑纯来保护己方惊羽出瞬发追命。
上述的目标选择还要遵循一个原则:可控目标>不可控目标 爆发职业>血线压制类职业
当上述的压制或是初步集火完成后,接下来是最关键的部分:转集火
转集火的目的只有两个,一是逼出对方大的防御性技能,此时的压制不足以完成击杀,通过转集火来将队伍火力倾泻在第二目标身上。寻找击杀点。因为一个队伍尤其是治疗的应急大技能就那么几个,此时转火,对方治疗需要先抬一个已经被打残的目标血量,然后再加一个新被打残的人的血。这里会营造出一个明显的时间差,尤其是对方治疗已无大技能应急时,尤其容易出现击杀。二是满足可以击杀的条件,来完成最后一击,如对方的大防御技能已经交过,此时身上没技能防御。或是对方出现在我方所有DPS或是关键DPS的射程内,技能足以完成强杀。
2013年04月27日 19点04分 12

2013年11月11日 12点11分
2015年03月24日 14点03分
level 9
我次奥,前排留名…
2013年04月27日 19点04分 13
时隔一年再来学习
2014年05月31日 18点05分
level 13
寒衣映刻 楼主
另外需要提的一点就是位置感。剑三里因为江湖轻功和各种门派轻功的存在使得这一点淡化了很多,但是这点依然很重要。防守的位置大家都懂,不要被风车转到太多人啊,不要在吞日月里得瑟啊,不要脱离自己治疗的视野啊。但是进攻的位置感多少人懂呢?带对方DPS到空场,逼对方治疗脱离柱子转火或转控是基础,带对方DPS深入自己阵型,同时分割对方治疗与DPS的联系转头反打是进阶。这里不细说,大家多体会。
2013年04月27日 19点04分 14
level 13
寒衣映刻 楼主
最后一点:总结和战术形成。
为什么将战术放在实战之后呢,因为战术大多是由一次或多次的成功击杀,反向推导得出来的经验。比如我的队伍是惊羽气纯,我们想击杀对方的奶毒。我们的最高爆发是雷震子下的心无追命两仪。而对方的献祭是可以移除我的雷震子的,所以我们需要开场将对方的奶毒带出柱子范围,方便控住她逼出献祭。你瞧,这就是战术,开场带位佯攻逼献祭,钩子气纯抱团山河雷震子八卦一波带走。
2013年04月27日 19点04分 15
点赞
2013年08月31日 02点08分
level 13
寒衣映刻 楼主
不要忘记3个治疗里面有2个都是单解控的,但是控制是为了输出服务的,不要搞错主次,一味强调完控是没有用的。在绝对的伤害压制面前,什么控制都是虚的。
2013年04月27日 19点04分 16
level 1
马克学习一下
2013年04月28日 00点04分 18
level 13
2013年04月28日 00点04分 19
level 13
[Love]马~
2013年04月28日 01点04分 20
level 13
好深奥…
2013年04月28日 01点04分 21
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