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最终幻想从第七代开始逐渐抛弃迷宫英雄传说发展的第6代,迷宫也数量难度也已大不如昔目前日本游戏中仍旧存在大量迷宫的游戏基本只剩下一些ARPG,但众所周知ARPG中走迷宫的趣味和爽快度是回合制RPG无法比拟的而欧美游戏,众所周知,是基本不出现迷宫的那么回合制的仙剑何时能做到这个境界了呢?从4代的视角来看,大宇也有开始有了取代迷宫的想法,很简单,因为4代的这种追尾视角是绝对不适合走迷宫的,大宇既然选择了这种视角,那就等于给出一个信号:4代的迷宫难度和数量都会有所下降但合适才能真正做到剧情系统为主,迷宫为辅呢?个人觉得,正如FF7是整个FF系列的一个里程碑一样,仙5会是将会是仙剑系列一个分水岭
2007年07月16日 00点07分
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啊啊啊 我要迷宫啊……迷宫多好玩……LZ肯定被迷宫虐过有心理阴影……--------------------------------- 欢迎来到无限空间:http://hi.baidu.com/kingofpowers 欢迎来到星空论坛:http://www.sstars.cn
2007年07月16日 00点07分
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从仙一起就是迷宫特色……哪天真抛弃这个传统了,反而不像仙剑了喵。
2007年07月16日 00点07分
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RPG当然的特色当然是迷宫咯~再说通掉一个迷宫很有成就感诶~
2007年07月16日 00点07分
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最好搞些比较用脑的迷宫...... (不带忽悠人的...
2007年07月16日 00点07分
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话说没有迷宫我们就没有要用脑子的地方了 仙毕竟是一个主线色彩很浓的游戏 没有迷宫俺们就没有练级的地方了……--------------------------------- 欢迎来到无限空间:http://hi.baidu.com/kingofpowers 欢迎来到星空论坛:http://www.sstars.cn
2007年07月16日 00点07分
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那你用什么……--------------------------------- 欢迎来到无限空间:http://hi.baidu.com/kingofpowers 欢迎来到星空论坛:http://www.sstars.cn
2007年07月16日 00点07分
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大家都不认真看贴子吗?我在贴子里最后臆一段已经说的很清楚了:剧情系统为主,迷宫为辅,并没有说要完全淘汰迷宫
2007年07月16日 01点07分
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话说迷宫要做难一点 不让某些人那么轻松的出来说废话……--------------------------------- 欢迎来到无限空间:http://hi.baidu.com/kingofpowers 欢迎来到星空论坛:http://www.sstars.cn
2007年07月16日 01点07分
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楼主可以去试试幽城,一个高昌迷宫能把你玩疯。更不用提那个见鬼的石头迷阵了~~~那倒是用脑了,问题是咱们觉得爽了,对迷宫不太适应的玩家们则可能会暴走的 。
2007年07月16日 01点07分
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