我认为应该再加一个规则
lf2吧
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level 9
是deep的
在墙角挑起来(霸王斩),可以再连续挑时,不能再挑起来。
受身回避也很难,屈人啊
2013年04月26日 08点04分 1
level 12
嘛,这个本来就是禁止的啊。。。不是禁止所有墙角循环技嘛。。
2013年04月26日 10点04分 2
level 13
以前己经讨论过了,让阿皮吿诉你为什么
2013年04月26日 10点04分 3
level 10
那时候受身的主动权在你…不是DP
2013年04月26日 11点04分 4
level 11
理应禁止墙角连续DVA(茶
2013年04月26日 18点04分 5
如果要说为什麼的话,因为95%的人不懂慢受身,以及就算懂了慢受身,失败的代价也是很大的(茶 (更别说还没算上慢速的情况)
2013年04月26日 18点04分
level 9
喔,我懂了(那跟我连的那人岂不是...
2013年04月26日 22点04分 6
没有禁止的原因是因为慢受身可以躲(茶
2013年04月27日 04点04分
回复 DC红茶 :哦,那么我要多多练习慢受身,谢谢茶茶
2013年04月27日 07点04分
回复 DC红茶 :那有没有可能对方观察我有没有慢受身来临时变招,让我不管受不受身或何时受身都逃不掉的情形?
2013年04月27日 14点04分
回复 世界最弱E :嗯嗯,有道理,对方可能在d↓a时发现后马上按A(就是霸王第2斩
2013年04月27日 22点04分
level 11
一开始大家的思路是:
deep的墙角连续dva是可以受身躲的,所以不需要禁
后来有人提出:
deep可以根据对方受不受身来决定什麼时机使出dva来做成必中效果
利用方法是等到对手"能受身的时间"结束后再决定什麼时机攻击,如果看到对手受身就等一下再出
如果对手没受身就直接出(因为对手已经错过了受身的时间),做成必中效果
然后再有人提出:
如果受身者在最后的那1个影格受身的话,正常人的deep是反应不及的,因为最后一个影格才决定受不受身时,deep的dva只有大概3个影格(吾忘了多少个了)来反应,然后樱樱当时说3个影格相当於零点几秒左右,以正常人类的反应应该是做不出必中的
然后再有人提出:
速度只要慢一点点就成必中了
然后再有人提出:
大部份玩家都没法做到精准地最后一个影格受身
然后再有人提出:
相比起最后几个影格受身,最后几个影格反应对方有没有受身更难
然后再有人提出:
其实大家都不知道吾等讨论的这些,他们全都不会慢受身,肯定被连续dva
然后又有人提出:
早晚也会知道的,到时再算了
於是吾现在把当时的讨论说出来了
ps:吾不清楚最后几个影格受身和deep看反应的难度对大家来说有多大,不过吾个人认为deep要屈人比起受身者躲过是更容易的,对於中上水平的玩家来说,对一般玩家来说被连续dva压力也很大
(至少吾拿这招去屈人的话,98%的人也会中的)
所以综合来说吾个人觉得虽然这招不至於对高手做成屈技,但是已经很强了,可以禁掉(茶
同时如果觉得虽然在墙角被捉到会受到大量伤害但不至於禁掉,也可以不禁掉(茶
所以吾当时讨论完后也没有强行要求禁掉,看大家需要(茶
(因为如果禁掉大家就不会看见今天的讨论了,只会知道禁了但不知道为什麼禁了)
2013年04月27日 16点04分 7
我突然想到皮卡曾讲过 LF2这游戏是会跳影格的,所以该不会"最后一个影格"受身这话是不存在的?因为可能那个最后一个影格刚好好死不死是被跳掉的那影格,不过我这人把对方钉在墙边的攻击都不会超过2次,最多2次
2013年04月27日 16点04分
回复 世界最弱E :最后那几个影格左右就好,不过吾更想知道的是,是不是真的反应不及(茶
2013年04月27日 16点04分
回复 DC红茶 :不知道,因为当我遇到这种情形都会直接放弃看动画,因为会出现这种行为根本是想赢想疯了吧,不过LF2这游戏一影格是0.03秒,而我的反应却要0.1秒左右
2013年04月27日 17点04分
在霸王斩还在使出的时候先按下DV,然后看出对方是否受身决定什么时候出A,根据延迟发招利用好那零点几秒还是不难的
2013年04月27日 23点04分
level 13
好久不打……看得头晕眼花的
来支持一下
2013年04月28日 06点04分 8
level 14
2楼的吧主大人说叫阿皮来解释
结果阿皮现在都还没出现...
2013年04月28日 06点04分 9
2013年04月28日 07点04分
说错了 是3楼
2013年04月28日 07点04分
level 10
还有很多如此的技能啊 比如dennis woody julian什麽的…
2013年04月28日 07点04分 10
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