技能模型刀阵旋风 ,释放qq (0伤害的),设置计时器(一次性)给L添加技能蝗虫 , 制造一个单位 ,选中,沿着L建筑逆方向移动 ,设置单位生命周期1秒,视野为高空视野(似乎是飞行单位),这时设置设置L坐标(X,Y)。 事先要设置设置变量 坐标=最后创建单位的死亡点
2013年05月08日 11点05分
技能模型火土风暴,释放技能的瞬间L变成一个较小的召唤单位,并快速飞向背后N码的位置,0.2秒后技能持续时间结束,L从召唤单位变回本体。而本体位置移动到后面N码处分身的位置,释放结束。由于中间单位种类的变化,L开QQ的一瞬间几乎所有技能都无法继续锁定L,所以可以闪避大多数技能。
2013年05月09日 11点05分