外面有个数字当发帖糊弄新人 我来纠正下 没看过他帖子就不用进了
fateanother吧
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SeventhWing 楼主
2013年04月26日 04点04分 1
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SeventhWing 楼主
一 za d后续伤害不是无视无敌 只不过是无视魔免而已 可以用cm wr测试
2013年04月26日 04点04分 2
自己拿慢性毒药的buff试一下
2013年04月26日 16点04分
回复 948780232 :F里只有水魔的攻击Buff是慢性毒药,其余都是浸毒武器。
2013年05月09日 10点05分
回复 嗯无心 :知道 我后来也知道ZA的D是寄生虫
2013年05月09日 10点05分
回复 948780232 :ZA的D是浸毒武器,F里没有寄生虫为模板的技能
2013年05月09日 10点05分
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SeventhWing 楼主
二 l加了宝二之后e的后续毒伤算魔抗低于20 但是打断药
2013年04月26日 04点04分 3
那可不是魔法伤害
2013年04月26日 16点04分
回复 948780232 :b卷能抵消 算魔抗 不算护甲 不是魔法伤害是什么
2013年04月27日 11点04分
大部分魔法都是法术攻击,魔法伤害 但是这个是法术攻击,神圣伤害
2013年04月27日 11点04分
回复 948780232 :神圣伤害原来不是魔法伤害吗!
2013年04月27日 12点04分
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SeventhWing 楼主
三 变身可以同时躲晕和伤害 模型变换的问题 伤害判定不在你新模型上 但是千万不要去尝试这么干 这个要求同时 只能凭运气
2013年04月26日 04点04分 4
伤害判断在你模型上 变身是马甲
2013年04月26日 16点04分
这个绝对错。 只能躲避眩晕 话说你打过dota吗。。。 都是dota常识啊
2013年04月27日 12点04分
呵呵,只能躲效果不能躲伤害。比如FC开E躲HA W。
2013年05月09日 01点05分
回复 FateXinren :呵你大姨妈 你告诉我为什么zzq了能站在b的r里不掉血
2013年05月09日 02点05分
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SeventhWing 楼主
五 s卷先伤害再净化 对b叔和盟约均是此效果 净化的速度比较慢 但是仍然在人的反应速度之外 不要想着用闪躲
2013年04月26日 04点04分 6
技能我做出来确实必须先伤害 然后创建马甲 对释放目标释放净化
2013年04月26日 16点04分
回复 948780232 :经常能见到伤害打到后 敌人走入阴影 未被净化 另一个例子 cm e exs同出伤害是2000
2013年04月27日 11点04分
回复 SeventhWing :这个我实践以后 我确实是错的 我认为S有弹道
2013年04月27日 11点04分
回复 SeventhWing :那么经常出现的极限范围S只有净化效果没有伤害是个什么原理?
2013年05月09日 11点05分
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SeventhWing 楼主
六 za的q只能在非晕时使用 q打断tp 关于躲技能 q分为两段 第一次发动瞬间隐身 第二次发动在一秒多后 进入潜行状态 躲技能是用第二次发动躲 也就是说q发动一秒多之后才打到你身上的投射物是打不中你的 当然 所有的前提是对方没有放眼也没有ha用加宝1之后的f在你头上 所以 不要想用q躲技能 老老实实顶卷闪走
2013年04月26日 04点04分 7
其实我想说的是可以在tp地时候q 躲技能是应为投射物无法找到目标
2013年04月26日 16点04分
回复 948780232 :q是两段的 第二段发动后无杀气 参见宝1 无数za 开q被zz r死 不记得吗
2013年04月27日 11点04分
回复 SeventhWing :只能躲避眩晕
2013年04月27日 11点04分
回复 948780232 :举个例子 zz q了能站在b的r里a他 不掉血
2013年04月27日 11点04分
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SeventhWing 楼主
七 s卷确实有速度 可以闪掉 当然你不可能主动躲掉
2013年04月26日 04点04分 8
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SeventhWing 楼主
八 bs的f完美躲除燕返外一切投射物 无论对方发出时间是什么 只要投射物打在bs身上时bs处于f状态即可 当然 只有躲一个技能的机会
2013年04月26日 04点04分 9
燕反技能模板是通魔 的 英雄攻击魔法伤害 bs其实没有躲避 只是设置函数 几率预先回血 你看起来就和闪避一样 最好的例子:就算躲了3刀 依然被眩晕
2013年04月26日 16点04分
回复 948780232 :躲了第三刀是没晕的谢谢
2013年04月27日 11点04分
回复 SeventhWing :可能我搞错了 我去试试
2013年04月27日 11点04分
回复 948780232 :闪避燕返不是回血,每一道判断概率,弱判定为闪避则不施加伤害。最后一刀被闪避眩晕与否没注意,想来应该是不晕的。
2013年05月09日 11点05分
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SeventhWing 楼主
九 zc小水魔掉血没研究过 有心人可以在水魔掉血时使用自私试试 如果掉血加快就是伤害 反之是负回血
2013年04月26日 04点04分 10
生命移除 不是 负数回血并且 无法杀死单位并且 必须再有一个伤害n 才杀的死
2013年04月26日 16点04分
level 11
SeventhWing 楼主
十 zz w和b叔宝二暴击一样 是打出暴击之后的附加效果 无法通过抬手触发 zb喷火似乎不一样 另外zb的w瞬间净化b叔的e 这算个
neta

2013年04月26日 04点04分 11
这个是错的 触发做法 设置随机函数0-99 当数字小于等于 n时 创建马甲 释放技能
2013年04月26日 16点04分
回复 948780232 :都是砍出来之后才有伤害好么
2013年04月27日 11点04分
回复 948780232 :给你讲一个发球的问题 zb的W是净化法球 占用发球和攻击特效 优先等级最低如果喷火是发球 会覆盖净化 所以只能是触发 zz的就看打出效果的时候能否出暴击 能出暴击的只有吸血 和 腐蚀发球
2013年04月27日 11点04分
回复 948780232 :刚刚碰到个zz试了下 s无法触发 我不管你法球什么的 不打出暴击 靠s出手不可能触发溅射
2013年04月27日 11点04分
level 11
我做了一个ZA的毒 出了BUG 英雄没经验条 血量不显示 但是血条有减少
2013年04月27日 12点04分 13
但是不知道为何 无法杀死 在1点HP会显示血量为 1/一个超大的数字
2013年04月27日 12点04分
level 10
@948780232 L的QQ什么原理?
2013年05月08日 04点05分 14
技能模型刀阵旋风 ,释放qq (0伤害的),设置计时器(一次性)给L添加技能蝗虫 , 制造一个单位 ,选中,沿着L建筑逆方向移动 ,设置单位生命周期1秒,视野为高空视野(似乎是飞行单位),这时设置设置L坐标(X,Y)。 事先要设置设置变量 坐标=最后创建单位的死亡点
2013年05月08日 11点05分
回复 948780232 :无心说是 火土风暴。
2013年05月09日 11点05分
技能模型火土风暴,释放技能的瞬间L变成一个较小的召唤单位,并快速飞向背后N码的位置,0.2秒后技能持续时间结束,L从召唤单位变回本体。而本体位置移动到后面N码处分身的位置,释放结束。由于中间单位种类的变化,L开QQ的一瞬间几乎所有技能都无法继续锁定L,所以可以闪避大多数技能。
2013年05月09日 11点05分
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