请教下fft3d的plane参数
dwing吧
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level 12
最近压一个演唱会的片源,因为是为了传在线,所以要把码率压的尽量低一些。一开始裸压,分辨率降到1024×576,crf调到了26,压出来还是码率很高,而且画质比较差,暗的部分色块很多。
于是又仔细看了下片源,因为是从tv录制的演唱会而非蓝光,好像本身画质就不是非常好,再加上演唱会的烟雾、强光、led地板,画面比较复杂且明暗对比较高。于是我就想用降噪滤镜来干掉一些细节再压,NLMeansCL不知为何用不了(显卡明明支持opencl),就用了fft3dgpu。网上先搜了一下,说是默认参数就行,但是precision要用2避免变色。但是看到很多人给出的例子中,都有设置不同的plane值,有用默认的0的,还有用3或者4的。
查了下官方说明:plane: 0 filters luma, 1,2 and 3 filters Chroma (both U and V). 4 filters both luma and chroma. Default 0.
不大理解luma和chroma是什么意思,求高人指点plane到底应该用什么值。
2013年04月25日 11点04分 1
level 12
哦,查了一下大概理解了
luma原来就是Y,chrome是指U、V
那么这个选项就是设置是在亮度还是色彩方面降噪了,我个人感觉既然是420,在亮度方面降噪画面的损失比较小吧?如果用4,同样的降噪强度会不会导致色彩比明暗损失更多?
2013年04月25日 11点04分 2
level 9
你确定反交错正常?或者是P的片源?
2013年04月25日 12点04分 3
肉眼看不到拉丝也看不到重复帧是不是就可以认为是p的呢?
2013年04月25日 13点04分
回复 ayconanw :那可以认为是P的,如果你的播放器没有自行反交错的话
2013年04月25日 16点04分
嗯,我是用megui的avs预览看的
2013年04月25日 17点04分
回复 ayconanw :一般没什么问题吧。降噪效果怎么样看下不就知道了,没必要纠结参数。
2013年04月25日 17点04分
level 12
虽然片源的旗标写的是interlaced,但是我逐帧看,看不到任何拉丝,所以没有进行反交错
2013年04月25日 13点04分 4
level 1
其实我比较像问LZ怎样load 那source的
我猜该不会用了dss 然后走的decoder有deint so...
2013年04月27日 06点04分 5
level 12
LoadPlugin("C:\Users\g\Desktop\MeGUI_2308_x86\tools\dgindex\DGDecode.dll")
DGDecode_mpeg2source("D:\meguibak\tc.d2v", info=3)
LoadPlugin("C:\Users\g\Desktop\MeGUI_2308_x86\tools\avisynth_plugin\ColorMatrix.dll")
ColorMatrix(hints=true, threads=0)
#deinterlace
#crop
LanczosResize(1024,576) # Lanczos (Sharp)
FFT3dGPU(mode=1,precision=2,sigma=3)
LoadPlugin("C:\Users\g\Desktop\MeGUI_2308_x86\tools\avisynth_plugin\VSFilter.dll")
TextSub("C:\Users\g\Desktop\9.ass", 1)
我是用megui生成的avs,DGindex应该不带反交错的吧
2013年04月27日 06点04分 6
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