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level 7
贴吧用户_0EDb4SP
楼主
我做了这麽个玩意儿 想让它在游戏开始后自动绕z轴旋转 直到游戏结束为止 请问fg怎麽弄啊?
2013年04月22日 10点04分
1
level 11
651562923
不会,帮顶
2013年04月22日 13点04分
2
level 9
C2H5OH-
让物体移动的FG里面有个旋转的节点套上就好了改下X轴的数值
2013年04月23日 10点04分
3
C2H5OH-
回复 元始极 :只会点初级FG不会别的了...
2013年04月23日 11点04分
C2H5OH-
回复 元始极 :没看懂..如果是想车辆自己动或者是AI驾驶车辆的话可以做到
2013年04月23日 11点04分
C2H5OH-
回复 元始极 :可以改下AI路径让AI驾驶的时候避开那个地方就好了
2013年04月24日 04点04分
level 9
Tytaa
首先,你这幅图要在geom entity 里载入,这样才能加入到FG中,
当把它加入到FG中后,新建一个此节点:Movment\RotateEntity
然后调节一下speed就好了,speed参数为3个参数构成的三维参数,那么比如调成0,0,1 这样,那就是绕着Z轴以1为速度旋转了。因为没有结束的触发,所以它不会停止的。
2013年05月04日 20点05分
4
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