level 9
liuyj069
楼主
上古5真垃圾,这么朴素到寡淡的欧美魔幻风格,这种萨尔瓦多式的作品风格就是小家子气,怪不得一直被托尔金压制。
那种一个一个小故事和几部长篇结合起来的东西,一直以来都成不甚么气候。
从以前的机器猫漫画小册子和大冒险,被现在的喜阳阳和恢大狼淘汰;到萨尔瓦多的黑暗精灵、冰风谷以及莫名其妙的的小故事,被托尔金的魔戒三部曲完爆;同样风格的上古5又能拿什么来和国产流星福蝶剑、仙剑这样的业界良心战个痛快呢。
至于风景什么的,就靠游戏里看风景了。虽然出门就有一个短途汽车站,但去周边的风景区玩2天就要花200RMB啊,200RMB黄金AK都抱回家了哇。
至于打击感,一直没明白上古5打击感是怎么搞的,就像魔兽世界和骑砍一样打木桩。就是有一点有打击感,魔法打死人很有打击感,一个魔法尸体直接飘到视野外消失了,这才有感觉呗。为什么活人就不行呢,不能无双大哥催子的感觉。
还有上古5是个垃圾游戏,大家不要用黑它的方式来钓鱼,因为不值得。
2013年04月22日 08点04分
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那种一个一个小故事和几部长篇结合起来的东西,一直以来都成不甚么气候。
从以前的机器猫漫画小册子和大冒险,被现在的喜阳阳和恢大狼淘汰;到萨尔瓦多的黑暗精灵、冰风谷以及莫名其妙的的小故事,被托尔金的魔戒三部曲完爆;同样风格的上古5又能拿什么来和国产流星福蝶剑、仙剑这样的业界良心战个痛快呢。
至于风景什么的,就靠游戏里看风景了。虽然出门就有一个短途汽车站,但去周边的风景区玩2天就要花200RMB啊,200RMB黄金AK都抱回家了哇。
至于打击感,一直没明白上古5打击感是怎么搞的,就像魔兽世界和骑砍一样打木桩。就是有一点有打击感,魔法打死人很有打击感,一个魔法尸体直接飘到视野外消失了,这才有感觉呗。为什么活人就不行呢,不能无双大哥催子的感觉。
还有上古5是个垃圾游戏,大家不要用黑它的方式来钓鱼,因为不值得。