魔皇技能,个人见解
dnf元素爆破师吧
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level 8
kani3 楼主
2013年04月22日 08点04分 1
level 8
kani3 楼主
发发水贴求经验
2013年04月22日 08点04分 2
level 8
kani3 楼主
1:连射 假设单次伤害算作1,一次连射伤害就是5。 穿远2 3件一次伤害1.18,一次连射是7.08,提示41.6%。可以作为输出,给非纯XX流 穿远3 3件一次伤害1.22,一次连射是6.1,提升22% 3件废物,BUFF的魔力燃烧可以看 穿3
+3
一次伤害1.4,一次连射8.4,提升68% 纯XX流的东西 以上不考虑魔力燃烧 2.扩张 15秒的CD(法杖16.5S) 优点:霸体起手,攻击范围大 缺点:起手慢,不能进图马上输出,有个释放动作。CD长 综合:攻击模式优异,CD还可以看 止月三件搭配:减CD+攻击,极品搭配,但CD减的不是很多,刷图难体现 止月三件搭配+三件红蓝双气息:CD带魔杖可以10秒以下,,法杖10秒左右,百分比上W( 止月3件部 位手镯,腰带,鞋子,双气息衣服绑腿可以有6%属性,肩膀5%,肩膀可以考虑假紫双魔爆属性,第3属 性智力或命中) 止月三件+魔云3,XX扩张,输出均衡。3.地炎 优点:能长时间浮空,范围大 缺点:收手满,由于不是单次爆发技能吗,起手满可以无视掉4.冰晶坠 优点:CD短,伤害还可以 缺点:收手满,起手不方便,范围小 冰9件:输出最大化,,百分比很高,具体多少不知道,没点过。缺点,还是攻击不方便,平时刷图一 般是想浮空再上去补招,或预判怪要上来,放技能,带有微延迟伤害,刷图随意输出不理想。持续输 出变得不理想5.冰雨 优点:能控场,范围大 缺点:存在收手僵值 冰9件:能把范围变大,放起来随意,可以无限,作为控场技能,输出就无视掉。6.火圈,电墙 火圈起手快,霸体,SP:40 23级 百分比6400% TP5级 随意输出性高,最后带爆炸 电墙起手满,霸体,sp:50 21级 百分比6100% TP4级 起手过慢,收手过慢 点墙SP花费比火圈多130,性价比差不多(指伤害),刷图输出效果火圈比电墙好,统一CD20秒(法杖 22秒),电墙配合满级黑洞跳血打断技能好。 电9:百分比2W多,缺点,起手过慢,收手过慢,随意度不高7.电链 输出一般,攻击快,收招慢,范围平均情况而言大 9电:百分比1W,电流越到后面攻击次数少,长的真心和电墙一样久,8.黑洞 优点:满TP范围还可以,聚怪 缺点:释放慢, 黑洞聚怪,+连射,能造成多吃伤害,数量越多,伤害越高(猜测原理:冰火光,X怪带爆炸效果,黑 洞怪聚到一点,爆炸效果溅射到其他怪上,造成一个X攻击了N个怪,再溅射伤害多对N-1或N怪怪再次 造成伤害,达到怪越多。伤害越多的效果。) 黑洞,设置好,再控住怪,,能跳血打断技能,补刀神技,放招由于速度慢,需要预判位置,也可以 地炎浮空接黑洞。9.元素轰炸 优点:输出高,空中安全 缺点:最后一招等太久,怪都不知道哪去了 6终结:攻击方式是好了,但是怪还是哪去了,个人感觉,难保证输出10.元素浓缩球 除了输出不是顶尖,无其他缺点 瞬发,几乎无收招动作,带计费效果,中等的延迟攻击效果,良好的范围,带僵值 9终结:减CD,加攻击,加强范围,11.元素幻灭 优点:瞬发 缺点,收招慢,范围不理想 9终结:减CD,加攻击,加强范围。
补充: 终结6BUFF不错,再+其他部位魔力燃烧三件。 异界9件一般要考虑舍弃项链,戒指,魔法石的其中2个,变相输出降低,自己斟酌(如果你有高强套装武器无视这句话)(异界抗磨就是输出,其次考虑堆伤害,以上乃非异界的建议) 法杖=2张布鲁 魔杖=-10%CD+15%攻速(记不得魔杖+多少攻速了) 异界散件测试较少,不做评论
2013年04月22日 08点04分 3
level 8
kani3 楼主
以上内容纯属扯淡,如有雷同,前面右转有坑
2013年04月22日 08点04分 4
level 8
留名后再看。
2013年04月22日 09点04分 5
level 7
好长晚上看 放学吃饭
2013年04月22日 09点04分 6
level 9
……感觉不给力……
2013年04月22日 09点04分 7
level 9
[瞌睡]
2013年04月22日 09点04分 8
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