【雨季】关于白字的详解(转自17173)
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雨季末殇 楼主
据说17173转自colg,我又转自17173,加入自己的理解,重新编排了一下,给大家科普一下。让大家更详细的了解白字。
2013年04月21日 16点04分 1
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雨季末殇 楼主
但是并非所有白字伤害都能享受上述7条的效果。白字有两种:第一种是百分比+XX%的白字,比如无影、屠戮、[致命]假紫。第二种+XX固定伤害的白字,比如[毁伤]假紫、卡坤的任务精魂武器。
其中,百分比白字触发时,并不是直接取黄字伤害的结果,而是直接复制黄字当前的公式,然后白字再通过这条公式计算出结果(比如无影,先看你黄字打多少,然后直接取黄字的30%来当作白字伤害)。所以百分比白字享受上面7条的全部效果;
而固定伤害白字只受系统加成的伤害影响,不受人物的装备、BUFF、防具精通等影响。比如[毁伤]假紫,写着附加200伤害,那么附加的数值就按200计算,这200受系统影响(比如冒险和英雄难度的差别等等);而不受你自身各方面能力的影响,比如你加个暴走,附加的伤害没变化。
另外,百分比白字的二次暴击和二次破招时的伤害也是如此,不受人物的装备、BUFF、防具精通等影响。
固定白字伤害和百分比白字的伤害的差别就是:  固定伤害白字是已有了白字伤害的结果,再经过系统判定的伤害加成后即可作为一次攻击发出去。  百分比伤害白字的话,计算到白字的位置时,复制黄字的公式,然后计算出结果。得出结果后就和固定伤害白字一样,再次经过系统判定的伤害加成后再作为一次攻击发出去。
由于黄字的公式中,会根据人物的暴击率,计算是否暴击还有是否破招。所以白字的公式也会根据人物的属性计算一次是否暴击和破招。  计算完人物属性影响的公式后得出的结果,再作为一次攻击发出去,然后再次通过系统判定的是否暴击和破招。这就是为什么百分比白字能够双次暴击的原因了。
2013年04月21日 16点04分 2
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雨季末殇 楼主
另外有一点很关键,大部分白字都带有钝击判定(注意是大部分,而不是全部)。也就是说,因为连击数高了,给予敌人的挨打僵直也会更高,更不怕它高硬直反击。
2013年04月21日 16点04分 3
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雨季末殇 楼主
关于白字的浮动:
黄字的最终伤害有1%左右的误差浮动,这点已经是人尽皆知的事情了。白字也有一定的误差浮动,但是不是黄字1%那么少,而是浮动的更大一点的。
经过N次测试,看出白字的浮动在5%至8%左右。
不过要知道精确的浮动范围还要经过详细的测试才行,比如测试白字的浮动是否和人物属性有关,为了测试出精确的数字最少要打数百次截图才行...这种超虐心的测试我还是敬而远之吧...我还不想自虐啊!
是不是所有白字装备的浮动都一样这点也无法得知,所以大家只要知道白字的伤害有比较大的误差浮动就行了,无需太深入探讨。
白字和属强有一点相像的地方,就是只对有生命反应的东西起效,对于建筑物这些无效(比如牛栏、箱子、罐子什么的)。所以白字可以说是类似给予敌人DEBUFF之类的东西? 当然这只是个比喻而已,白字和属强的定位到底是什么这点无需要太在意。  
2013年04月21日 16点04分 4
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雨季末殇 楼主
现在我来解释一下3楼的第6条。大家应该注意到了,我说的是“白字伤害不与绝大部分装备冲突”,而不是“全部”。那么,白字伤害真的也存在冲突吗?一般玩家不用考虑,那是土豪专属的——骨戒。
白字类的装备不加成骨戒的原因是因为装备计算顺位的原因。  装备的计算顺位暂时推论为:武器→上衣→头肩→下装→鞋→腰部→项链→手镯→戒指→辅助装备→魔法石→称号
当你装备骨戒时,在骨戒顺位后面的左槽,右槽,称号三个部位的白字装备的白字能加成骨戒。同时武器、防具、手镯、项链这些部位的白字装备的白字都不加成骨戒。  以碧玉套装为例子,在上衣顺位后面的首饰、左右槽,称号的白字装备的白字都能加成碧玉套装。但是武器这个部位的白字装备不加成碧玉套装。  这就说明了白字计算也是和虫链这些黄字类的装备一样,有计算顺位先后的问题的。
综上所述,白字装备+骨戒时,根据装备顺位论决定白字是否加成骨戒。白字装备在骨戒顺位前的将不加成骨戒,白字装备在骨戒顺位后的即可加成骨戒。除了骨戒(和类似骨戒效果的装备)以外,白字装备完全不用考虑冲突问题。即使跟骨戒冲突了,也不影响黄字享受骨戒,仅仅只是白字部分享受不到而已。
2013年04月21日 16点04分 5
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雨季末殇 楼主
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2013年04月22日 05点04分 7
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