像MKB这样的有蓝字属性的装备的附带效果可以叠加吗
dota吧
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level 1
如题,例如蝴蝶的闪避
2007年07月14日 00点07分 1
吧务
level 15
其实应该问闪避叠加不答案是物理闪避取最高值,不能叠加。比如你有辉耀和蝴蝶,则闪避取蝴蝶的30%,而不是加起来的38%。熊猫带蝴蝶,闪避取30%,不是30%+24%
2007年07月14日 00点07分 2
level 1
那MKB的猛击呢
2007年07月14日 00点07分 3
吧务
level 15
最近开小游戏常看到一堆笨蛋 明明是远距离的硬要带吸血结界(不知道没效果吗)有多重攻击的也一直再称爆击(爆击出现会跟多重抵销)由於真的看不下去 转帖这篇给大家分享在进入正题之前,我们先来看一下下面的问题:无投射物攻击单位:即攻击时不出现投射物,(攻击方式为普通 立即),包括近战和个别攻击方式为立即的远程单位(如火枪手)有投射物攻击单位:即攻击时带有投射物,除了上面所说的,其他都属於这类。为了方便,在下文出现无投射物攻击单位将简称为无投射单位;有投射物攻击单位简称为投射单位首先是致命一击的解析致命一击属於物理伤害,所以考虑防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不
正确的
。致命一击技能中有一个必中选项,勾上时,当致命一击被触发,此次攻击将无视回避(同样也无视诅咒技能)致命一击的计算是以显示的攻击(即白字+绿字部分)为基础的,如燃灰等附加伤害不计入其内当多个倍击共存时的几率计算当一个单位同时发动多个倍击时,後获得的技能有效,但作为特例,1倍和0倍的倍击是不会计算在内的1倍和0倍倍击都没有对攻击加成,它们之间的区别是1倍倍击有红字显示,0倍则没有举例说明多个倍击共存时的几率计算:某单位自身拥有20%5倍倍击,先後装备10%10倍倍击、50%2倍倍击装备,则其倍击发动几率如下2倍倍击几率=50%10倍倍击几率=10%*(1-50%)=5% (即不发动2倍倍击时的5倍倍击几率)5倍倍击几率=20%*(1-50%-5%)=9%合理的排放应该是先取得低倍击装备,後取高倍击如此可以得到的倍击几率为10倍倍击几率=10%2倍倍击几率=50%*(1-10%)=45%5倍倍击几率=20%*(1-10%-45%)=9%其攻击加成为10%*(10-1)+45%*(2-1)+9%*(5-1)-1=71%而实际上50%的2倍倍击极大的影响了本身5倍倍击的发挥,当不装备2倍倍击时,其攻击加成为10%*(10-1)+18%*(5-1)-1=62%可见,在这里2倍倍击的加成效果是极差的,所以有时候像这种高暴率低倍击的负面影响是不能忽视的,甚至在某些情况下增加一个这样的技能反而会使战斗力下降。另外当多个倍击同时发动时,只要其中任何一个倍击带有必中效果,则该次攻击即无视回避重击:该技能其实分为两部分来考虑,1是倍击部分,相当於致命一击,在对战中这部分是为0的,要讨论的话可以直接作为致命一击来研究2是固定的伤害加成,该部分是比较特殊的,下面讨论的也是这部分的伤害重击的固定伤害加成部分,对於无投射单位来说,该部分属於魔法伤害,所以不计防御,对英雄护甲造成70%伤害,对魔免不造成伤害,但能击晕,而且多个重击技能同时作用时伤害能叠加。例如5个100%2000伤害的重击就相当於100%1W伤害的重击,晕眩时间取其中时间最长者对於投射单位来说,该部分属於物理伤害,要考虑防御力,对魔免造成伤害但不能击晕,多个重击技能同时作用时与致命一击一样取後获得的重击效果。同时,当晕眩中再次受到晕眩时,比较当前晕眩剩馀时间与新晕眩作用时间,取其中时间长者重击与倍击的叠加关系:无投射单位重击与倍击可叠加投射单位重击与倍击同时发动时,若先获得倍击技能後获得重击,2者效果都发动若先获得重击後获得倍击,则只发动倍击技能粉碎:(该为地精修补匠变身後的粉碎技能,对战中效果是100%对建筑造成2倍伤害)这个技能比较类似於致命一击,但不会有飘浮的红字,可以对单位/英雄/建筑分别选择不同的倍击倍率关於多个粉碎技能叠加的伤害计算是很恐怖的,他的伤害是相乘来计算的,例如3个5倍粉碎同时作用时,其伤害为5*5*5=125倍!同时他还能在致命一击的基础上再相乘,如在上例中再加一个10倍致命一击的话,它的伤害将是1250倍!粉碎不能对重击的固定伤害部分加成0倍粉碎无伤害输出,0倍伤害+致命一击仍然无伤害输出(乘0了),但不影响重击的固定的伤害加成
2007年07月14日 00点07分 4
吧务
level 15
以上为转贴,http://www.dotawo.org/bbs/viewthread.php?tid=386&highlight=这是原贴
2007年07月14日 00点07分 5
level 9
紫0 你转的那个 。。语言好逗
2007年07月14日 01点07分 6
level 11
那个有些不适合dota
2007年07月14日 01点07分 7
level 0
很好很强大,不过对火枪的解释其实不对,火枪也算有投射物的,不过飞行速度是所有投射物中最快的,3000。第二名是谁忘记了,2000。经过本人以前的测试,火枪先买大炮后升暴头两者可以叠加。但是先升暴头后买大炮却不能叠加,同时出现只有大炮效果。这与文中有投射物的理论是一样的。综上,火枪不属于无投射物类。
2007年07月14日 02点07分 9
level 0
对 火枪有投射 出个法球的 类似暗灭就能看出来 关于晕 貌似后出的效果要覆盖先出的 如MKB覆盖碎骨的晕
2007年07月14日 02点07分 10
level 6
lz
的ID…是掌机迷的那位吗?
2010年07月12日 22点07分 11
level 7
HY8闪避?还真穿越了
2010年07月12日 22点07分 12
level 8
回复:11楼
挖你妹的坟啊
2010年07月12日 22点07分 13
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