level 1
防高就可以卡住敌人法师或是其它攻比自己防低的人,让对方休息回体力,从而对敌人不断打击,凑经验(拷打)。有些人攻高防低,在某些时候没办法拷打怎么办呢?可以先让防高的人先卡住敌人的位,然后防低的人过去休息,敌人攻击,防低的人反击(只要攻别高到秒杀敌人),得经验。然后,立即远远走开,防高的人继续卡位`````````重复以上步骤就能不断练了。有耐心可以很快把防低的也练成防高的``````````炎二的敌人智商比炎二外传的高,炎二外传的NPC只要下一回合不能直接攻到敌人,一般就不会乱劫(有时一个人就可以卡住位),炎二必须团团围住。
2007年07月13日 12点07分
1
level 9
炎2的敌人好像会认人。有时我明明已经搞定阵形,敌全员“噔噔噔噔噔噔噔……”。但是某个队员一移动(并不移出阵形以外),敌人居然跟着动了。可以利用这一点调动敌人来调整到最佳阵形。
2007年07月13日 21点07分
2
吧务
level 10
255,我们可以看作成最大限度练级的代名词,我觉得它并不存在“有意思”、“没有意思”的概念,它只是游戏里众多玩法的其中之一,喜欢的玩家可以去用,不喜欢的可以不用,没必要去太刻意地定义它的存在价值。
2007年07月14日 03点07分
4
level 0
255的存在是对于你通关的帮助程度而定的例如我目前玩的,前七关都是255回合左右但要平常通关这么玩,没门!太累了
2007年07月14日 03点07分
5
level 9
我觉得255只要尝试过一次就罢了,当作对自己忍耐力的一个挑战吧。有时候遇到某些人N次暴击打死敌人,会抓狂到砸电脑的。
2007年07月14日 07点07分
6
level 1
我并不是255 的强烈拥护者,这样不过是多个选择,多个体验。毕竟,要过炎二的变态莱汀骑士团和炎二外传的变态骑士团,前期不多练只能避开````````````
2007年07月14日 18点07分
7
level 1
过了之后我就不练255了,练太多游戏难度下降就没意思了。
2007年07月14日 18点07分
8
吧务
level 15
之前虽然常有讨论,不过还没有一个专门介绍讲解255的主题帖。本帖可以说主题明确,用意明显,是值得肯定的地方。不过写的还是比较主观,给我的感觉是会的人不需要,不会的人还是看不太明白。这个最好站在新人的角度去写比较好,至少要把练255的前因后果说清楚。具体的就不说了。感觉自己很罗嗦…
2007年07月15日 09点07分
11
level 9
炎2的敌人好像会认人。有时我明明已经搞定阵形,敌全员“噔噔噔噔噔噔噔…==============================同种情况下他们一般都打索尔……
2007年07月15日 12点07分
13
level 9
但我不一定是动的索尔啊。开始我也以为动索尔才会引起敌人乱跑,但是有一关我动的明确不是索尔(好像是黑暗中的狙击那关,动的洛娜),敌人也跟着乱动了一回合。。。
2007年07月17日 04点07分
14
吧务
level 15
炎2的敌人好像会认人。有时我明明已经搞定阵形,敌全员“噔噔噔噔噔噔噔… ============================== 同种情况下 他们一般都打索尔…… 作者: 尉·风 2007-7-15 20:56 -------------------------------------------------- 但我不一定是动的索尔啊。开始我也以为动索尔才会引起敌人乱跑,但是有一关我动的明确不是索尔(好像是黑暗中的狙击那关,动的洛娜),敌人也跟着乱动了一回合。。。 作者: kennoww 2007-7-17 12:40这个得彻底研究炎龙的AI机制了.没什么规律吧?
2007年07月17日 05点07分
15
level 1
哎,敌人AI过低,明知自己血很少,却还要打我方,结果落了个悲惨的下场
2007年07月17日 09点07分
17