【技术水】PVP 攻坦间与排位互相影响的重要性
圣痕幻想吧
全部回复
仅看楼主
level 9
YoyaKazuma 楼主
事实上是圣痕这玩意技术含量实在太低了,找不到技术向的东西可以发
只好拿笔记来骗一下,顺便水 [拍砖]
=
其实这个我笔记起来有一段时间了
个人觉得这块才是下注真正重要的参考资料
单纯看排位有时候并不是那麼准
有空的话大家最好要记一下自己服常胜军的佣兵是走攻还是坦的路线
这样下注才会比较准确
=
不多说,上图:
明明有两只熄火但还是赢,看起来很不科学?实际上这是有依据的
1. 开守盾的玛雅刚好把朵菈的生命接近清光
  ( 这种情况下守盾的收益就会比其他任何的 SS剑技 S剑技 都来的要高 )
2. 克莉丝整整溢出了两万伤害,讲确切点,这种情况下就跟没开技能是一样的
  ( 骑大克剑可以直接清光对面生命的情形下,不管开攻击力再高的纯攻技能一样垃圾 )
换个方式来讲,今天如果我只有一只熄火,但偏偏是熄在第一只玛雅的话,基本上注定就是
输了
我直接把两种状况列出来,大家就会知道攻坦技的收益与排位的影响关系其实非常大:
=
状况一
守盾 VS 熄火
熄火 VS 曙光
熄火 VS 体悟
二熄 VS 一熄 = 结果是二熄的四夜赢
=
状况二
熄火 VS 熄火
守盾 VS 曙光
守盾 VS 熄火
一熄 VS 二熄 = 结果却是二熄的卡鲁会赢
=
以上,直接总结-
攻:克对手(价值最低)/被对手克(价值最高)
坦:克对手(价值最高)/被对手克(价值最低)
2013年04月19日 01点04分 1
level 13
简单的说就是不要溢出吧 能达到刚刚好的技能才是最好
2013年04月19日 01点04分 2
也可以这麼说,基本上可以解释成纯攻技被克时,溢出的机率就会比较小,防技则是被大克时,收益会又再减少对面攻击力的50%
2013年04月19日 01点04分
level 13
所以你需要茶叙时光 舞会皇后 血腥风暴,钢铁护盾,怒焰铠甲等等这些攻防兼备的技能
2013年04月19日 02点04分 3
level 10
[揉脸]我怎都看不懂啊...PVP果然不是鶸能接触的
2013年04月19日 02点04分 4
level 8
[揉脸]其实这一切都是阿官的剧本
PVP已经不论技术了,一切都是论脸的好坏和阿官的剧本[拍砖]
2013年04月19日 02点04分 5
level 8
看这个和看排位感觉差不多吧, 最重要的还是技能发动,技能发动这东西根本猜不出[拍砖]
2013年04月19日 02点04分 7
level 12
好深奥。。而且有种就算分析出来了,下注一样下不中的感觉是怎么回事[揉脸]
2013年04月19日 02点04分 8
level 11
盾是欺负枪的
2013年04月19日 02点04分 9
level 11
很简单 PvP要看攻击血量的总加成 而克制对方时血高合算 被克时则是攻越高越好 攻击溢出的话 溢出那部分要从技能总加成里去掉 因为那是没用的 PvP并不是单纯的堆血
2013年04月19日 03点04分 11
level 13
所以血腥风暴怒焰铠甲六魔喝茶,钢盾喝茶皇后守盾,格挡防御枪吼才是归宿么!
2013年04月19日 03点04分 12
1