突然发现各新增兵种的地形加成值和因热体力值下降程度很奇怪
zymxdt吧
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level 9
Z大,今天翻看了下新兵种数据,发现和原有兵种相比,常见的地形加成组合如(1,0,2,0)(1,2,-2,-2)(1,-2,3,2)之类的很少见到,因热体力值也有超过原版兵种的,这个特意设定呢还是搬运了新兵种原MOD的数据?@zymxdt
2013年04月19日 01点04分 1
吧务
level 15
直接搬过来的,没管过,所以要是发现有什么很不妥当的地方就提出来吧
2013年04月19日 02点04分 2
比如下马骑士团骑士属于热带加成兵种,但是上马骑士又是属于北欧兵种加成,部分骑兵森林地形是-10。。基本丧失战斗力了,精锐条顿和爱尔兰剑士之类的精锐兵种因热体力减少值是8,同类的罐头骑士基本是5~6.。可能要考虑下统一标准
2013年04月19日 02点04分
回复 朗斯克纳长枪 :你帮忙改下吧这个,到时候发出来
2013年04月19日 03点04分
回复 zymxdt :呃,忘了修正个地方,我把雇佣船都变成可以直航美洲..Z大改回来吧..我用这个做了个测试,护甲事件前提前发现阿兹特克的话,护甲事件出现回合游戏会跳出.
2013年04月19日 04点04分
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