想到什么说什么 iOS的一些特点...
gpu吧
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level 13
iOS的很多framework可以和OS X共享
iOS程序的多任务进入后台后不运行,但满足以下情况时程序可在后台继续运行:
当程序需要完成某些重要任务时
当程序可以自行声明需要在后台运行的服务时
当程序在特定时间使用本地通知时,无视程序是否在运行...
苹果对多任务的限制只要目的是省电
程序的图形性能是苹果重点强调的,所以GPU性能在iOS中显得很重要
iOS3.0就支持OpenGL ES 2.0,同时期安卓还只支持1.1
由于面向对象的特性,Obj-C一般用于高级库开发,当面向高性能的低级库开发时一般用C开发,比如OpenGL ES
iOS4.0支持面向底层的多媒体接口,安卓到ICS才开始支持
iOS和安卓的系统架构有一定的相似性,但系统层先后级别有明显差异
2013年04月18日 15点04分 1
level 10
这贴,必须顶
2013年04月18日 16点04分 2
level 8
整理 整理, 说的详细明白一些。
2013年04月19日 06点04分 3
level 10
顶!!!
2013年04月20日 07点04分 4
level 12
objective c. OpenGL全是c语言啊。。。。。。苹果这么重视c语言,难道是c语言用户最多??
2013年05月29日 13点05分 6
level 9
谢谢楼主[哈哈]
2013年05月30日 04点05分 7
level 12
求详细解释啊,看不懂
2013年05月30日 04点05分 8
level 14
好贴[真棒]
2013年06月11日 03点06分 9
level 12
嗯哼,还有呢?
2013年06月11日 12点06分 10
level 4
[阴险]IOS7据说是真后台
——来自s60v3最后的骄傲,Eseries52
    
2013年06月13日 06点06分 11
双核跑真后台[滑稽]两个游戏直接卡死[太开心]我不升级iOS7啦
2013年06月16日 08点06分
level 9
楼主能转否,由于论证一些问题需要
2013年06月13日 06点06分 12
注明出处即可
2013年06月13日 07点06分
level 10
这 Open ES GL的都有啥区别…
What's Windows Phone?
2013年06月16日 12点06分 13
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