level 13
骨戒对于近远距离攻击判定有着不同的加成机制,近距离攻击判定为当次攻击便有骨戒加成,而远距离攻击第一次破招攻击无骨戒加成(但依旧享受系统自带1.25倍破伤,有猪腰便是1.375倍),第2次攻击生效。对于漫游这个主远程攻击的职业,当次用爆头什么的抓破招骨戒对其是无用的,第一次远程破招时或许很多吧友将系统自带破伤加成当成骨戒加成,便认为骨戒对当次远程技能便有加成,这便有了薇雨之夜吧友闹的这出反骨戒论。简单说下骨戒对漫游远程攻击为主的职业加成方式:1。第一次远程攻击破招骨戒无加成仅触发提高版面效果2。触发骨戒提升武器基础攻击和力量的一半(去尾法,舍弃小数点)3。第2次攻击释放骨戒加成效果4。攻击结束骨戒提高版面效果消失。那么想第3次攻击也享受骨戒加成那么第2次攻击也得破招触发效果,无限循环下去。但漫游有些远程技能却有些例外,例如鹰枪,远程攻击技能鹰枪有3轮判定,取每轮丢出时版面,期间换装无效,所以仍鹰枪时需先远程破招才能有效的发挥骨戒,多爆枪舞走射等都是随动需不断破招才能有效全程发挥骨戒效果。第一次远程破招触发骨戒效果后第2次攻击无论破招与否都有骨戒加成,这点是对比近程攻击骨戒当次有效的优势。
2013年04月17日 04点04分
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level 13
骨戒对于漫游无非就是给你下一次攻击加超高版面的Buff戒指,这点和魂猎有相似之处,都要事先攻击触发才有效果,但骨戒触发方式更难时间更短而已。利用这点特性刷图时一个平X远程破招对于你下次攻击骨戒便有很可观的加成。
2013年04月17日 04点04分
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level 9
说实话没看懂,意思是骨戒是一个无cd,但持续时间非常短的buff戒指?
2013年04月17日 06点04分
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可以这样理解,对于漫游来说触发方式为第一次攻击远程破招,那么下一次攻击便有骨戒加成效果。
2013年04月17日 06点04分
level 14
是的,所以刚开80的时候剑魂拔刀改远程判定之后骨戒就对它没效果就是这个原因
2013年04月17日 06点04分
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应该说80版本拔刀包含2段间隔极小的攻击,第一段近身拔刀判定敌人数目但无伤害,第2段为远程确定敌人数目造成伤害,公爵双异常和流心狂齿轮可证明,骨戒对其无加成有多方面原因。判定改变是其一,非自身攻击判定为其二,网络延迟为其三等。
2013年04月17日 06点04分
level 13
关于骨戒与白字:骨戒并不加成优先级在其之前武器,防具,项链,手镯,参考Ah论,与黄字优先级覆盖类似,对于漫游来说骨戒并不加成猪左和未来的镇魂左。只加成优先级在骨戒后的左右槽与称号,例如恶灵系列及未来的时间支配者10%白字称号和7%对应种族白字称号。如对此内容感兴趣可自行去colg进行更深的了解。
2013年04月17日 07点04分
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level 9
新人混粉!
------------心之所在,意之所指;意之所指,情之所思;情之所思,景之所变。
2013年04月17日 07点04分
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level 13
最简单的几句话概括下骨戒对漫游远程判定攻击加成方式。〔第一次远程攻击破招触发骨戒特效提高了版面(此次是无加成的,参考魂猎),下一次攻击无论破招与否直接加成骨戒提高的版面效果,攻击结束,然后效果消失。如果这下一次攻击破招了,难么下下次攻击又有骨戒加成,无限循环下去。〕完毕…
2013年04月17日 07点04分
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