求助:粒子材质怎么渲染?
maya吧
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level 7
食草龙的红玉
楼主
第一次用粒子发射器。
我想用粒子制作半透明的泡泡,可是渲染不出来。
我的发射器类型是表面发射,粒子的Render Attribute用的是球体Spheres,材质是Blinn,这是硬渲染的结果。
这是操作窗口的效果,没有开高显示。
2013年04月16日 08点04分
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level 9
hooya369
硬件渲染缓存 window里面的 渲染设置里的
2013年04月16日 11点04分
4
食草龙的红玉
可以了!居然是这样~非常感谢你!
2013年04月17日 01点04分
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