问个毛马jb的问题
鈤鈤铺吧
全部回复
仅看楼主
level 11
毛马jab攻速怎么回事?应该是三下都不一样吧?计算器给出的平均攻速靠谱不?还有fend攻速又是怎么算的
2013年04月14日 03点04分 1
level 11
2013年04月14日 03点04分 2
level 11
不爱毛马,插的巨慢,还不够深。
2013年04月14日 04点04分 4
伊森典型的受向啊,管啥她插得慢和不够深啊,她能**得够快够深就行了啊[傻笑]
2013年04月14日 04点04分
@皮卡丘⚡土豆泥 大家为啥都玩标马啊?我手里有个大炮马,想洗成标马,有雷神。要怎么搞?地狱电免不是很多吗。。。
2013年04月14日 04点04分
大又长啊
2013年04月14日 04点04分
吧务
level 14
毛马搞毛噢。。
2013年04月14日 04点04分 5
帅气啊
2013年04月14日 04点04分
level 12
@19925271022
1. Jab
Jab和狂乱一样属于顺序动作,3hit为一组,单体攻击,不可打断,即使被攻击对象被消灭依然会做完3hit的动作。实际攻速以3hit的总时间为准,所以攻速表上5.5f之类的只是近似说法。
以鬼矛为例,不中衰老,不被圣冰时,100IAS到17f,也就是说17f内会完成3hit,可以近似说成 每击5.5f (WSM=【0】的攻速见下表)
2. Fend
Fend max hit = 12,和炮轰一样属于 Rollback<100% 的多重打击技能,出招和收招慢,中间快。极限能到4f,是被人忽视的近战第二攻速(实测rollback有bug,想达到12hit很难)
同样以鬼矛为例子,不中衰老,不被圣冰时,65IAS到7-5··5-9,200IAS到6-4··4-7(WSM=【0】的攻速见下表)
3. 多数网上的攻速计算器都有bug,建议用excel表格手动计算。这个是我觉得最准确的一个,有兴趣可以去下载看看(档位正确,但多重打击的上限依然不对,查skill.txt发现max=12而不是10)
ht[Yeah]tp://pan.baidu.com[Yeah]/share/link?shareid[Yeah]=374832&uk=3758533985
2013年04月14日 06点04分 6
德国人那个计算器也有误吗?
2013年04月14日 06点04分
回复 19925271022 : 没用过那个,不过5.5这样的说法本来就不精准,还是建议用上述表格手动计算。有链接吗?我去看看
2013年04月14日 06点04分
回复 mgsin0 :ht[揉脸]tp://diablo2.ingame.de/tips/calcs/speedcalc_titanseal/speedcalc_english.php 德国人这东西挺厉害的,要是看得懂德语估计能挖到更多好东西,有对应英文版的不多
2013年04月14日 06点04分
回复 19925271022 : 看了一下,档位的断点时正确的,但是对Jab来说,4.62f这样的结果没有实际意义啊,还是喜欢用那个表格,一目了然~
2013年04月14日 06点04分
level 12
矛马的问题在于:
1. 大家都熟知的闪避bug
如果修了闪避在Fend中触发后后续打击会全部空挥。
闪避的作用类似格挡,上限65%,Ama本就缺乏加防御的技能,再没有闪避,生存能力堪忧
2.Fend自身也有bug
由于Fend和炮轰类似,出招和收招慢,所以需要尽量提升打击数。但是和炮轰不同,实测中Fend重来只是每人一枪,绝不回头,所以极难达到12hit,总体攻速会下降很多
3.Ama的长矛专业武器和WSM的同档通用矛比起来,伤害毫无优势,女族长之矛只是等于略高于【-10】的亥伯龙之矛,而女族长之长矛只是略高于【10】的巨神之斧/神秘之斧,完全不是弓马大院长的待遇。
其实如果能组队作战,配合双热,矛马的威力就会大增。即使不让双热全程跟随,单机双开让BB进来吼血吼防的话,战斗力也可以和狂乱BB一个档次。。
2013年04月14日 06点04分 7
专用矛的属性效果还很一般……这才是野孩子的待遇……
2013年04月14日 06点04分
回复 19925271022 : 最近刷到一个 30高跑/tp聚气头环,拿来刷地穴/古代还不错,和狂乱BB差不多的速度[背扭]
2013年04月14日 06点04分
回复 mgsin0 :其实我刚才在一局之内出了kira+needle,差点就想开个矛了……
2013年04月14日 06点04分
回复 19925271022 : 估计和最初的设计理念有关。D2本是鼓励组队的,现在大家都拿来单机8pp,符合条件的自然就少了。矛马要是和双热搭档,一个带防御米山,一个带力量米山,可以拿起战枪轻松4f,防御过万,就算是没有三闪也强得逆天。1.10后的那些 RW 有很大的单机化色彩,整个游戏的平衡都不对劲了
2013年04月14日 06点04分
1