level 9
贴吧用户_0JM2ZR3
楼主
联盟,顾名思义,应该是多人玩法的一种,我建议可以适当采用类似如下的玩法:
1、据点战
①设置十五个低级据点,八个高级据点;
②据点战每周开放一次,拥有低级据点的联盟才能争夺高级据点;
③拥有据点的联盟每周发放奖励,并且有据点BUFF加成。
(据点战打法:积分模式,战斗时间为10分钟,战胜一次得一分,战败不扣分,进入据点战后随机分配战斗,战败需要等待复活时间。)
⒉主城战
①设置四大主城:青龙,白虎,朱雀,玄武;
②主城争夺战每月一次,拥有高级据点的联盟才能参加主城战;
③拥有主城的联盟有主城专属称号和主城BUFF加成。
④拥有主城的联盟可以用联盟贡献兑换培养丹,装备等高级奖励。
(主城战打法:同据点战打法,参与主城战的联盟均可邀请一个友盟帮忙。)
⒊内部PK
①联盟内部设置排行榜,上榜可以获得联盟贡献度。
当然,至于进入战斗也需要有级别的门槛限制,15级是个不错的分水岭。
谢谢!
附图:



2013年04月13日 15点04分
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1、据点战
①设置十五个低级据点,八个高级据点;
②据点战每周开放一次,拥有低级据点的联盟才能争夺高级据点;
③拥有据点的联盟每周发放奖励,并且有据点BUFF加成。
(据点战打法:积分模式,战斗时间为10分钟,战胜一次得一分,战败不扣分,进入据点战后随机分配战斗,战败需要等待复活时间。)
⒉主城战
①设置四大主城:青龙,白虎,朱雀,玄武;
②主城争夺战每月一次,拥有高级据点的联盟才能参加主城战;
③拥有主城的联盟有主城专属称号和主城BUFF加成。
④拥有主城的联盟可以用联盟贡献兑换培养丹,装备等高级奖励。
(主城战打法:同据点战打法,参与主城战的联盟均可邀请一个友盟帮忙。)
⒊内部PK
①联盟内部设置排行榜,上榜可以获得联盟贡献度。
当然,至于进入战斗也需要有级别的门槛限制,15级是个不错的分水岭。
谢谢!
附图:


