【LZ又来骗经验了】魔兽世界全种族天赋分析+职业推荐(完整版)
魔兽玩家吧
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level 8
一楼度娘
2013年04月11日 11点04分 1
level 10
萨满任何种族无敌
2013年04月11日 11点04分 2
魔兽不砍,腾讯必亡
2013年04月11日 15点04分
马克
2013年04月17日 15点04分

2013年05月09日 11点05分
螃蟹不砍,玩家必亡。
2013年06月22日 13点06分
level 11
前马
2013年04月11日 11点04分 3
后克
2013年09月13日 23点09分
考古到600了啊卧槽
2013年10月08日 14点10分
level 8
各位好久不见~LZ的上一个帖子由于写的时间太久中间拖得太长,再加上LZ大懒B懒得去翻,所以从新发一遍。这次是完整版的不会再有太不太监的问题了。(我说了不会太监的~嗷嗷~~)。值得一提的是德莱尼之前的4.1版本写的,里边没有开雷神王座所以有些可能没有提到请见谅。
2013年04月11日 11点04分 4
回复 慰愁烦 :[花痴]
2013年04月11日 12点04分
-_-///还以为是坟
2013年04月19日 23点04分
楼主问下部落玩术士那个种族好pvp,
2013年11月08日 05点11分
回复 醉酒枫云寒 :巨魔,兽人
2014年01月05日 07点01分
level 8
人类
自利:作为一个WLK前夕版本加入的技能,自利几乎拥有着最强主动种族技能称号。其最为人所津津乐道的就是PVP中的表现。“人类不用带章,双饰品逆天”“走到哪都有章,都不用换装备”云云。但是我们来实际对比一下,以兽人为例,人类PVP饰品选择为主动主属性被动韧性饰品+触发主属性被动韧性饰品。兽人PVP饰品选择为主动主属性被动韧性饰品(或触发主属性被动韧性饰品)+被动副属性被动韧性徽章。种族天赋分别为徽章效果与主动主属性,其结果是相同的,可以视为都是章+主动饰品+触发饰品(这里兽人需选择被动饰品,若选择主动饰品双主动可以更灵活的爆发超越自利)。看上去自利好像不但不像大家说的那么神而且还有点弱,其实自利真正的优势在于PVE饰品对于PVP的加成以及版本更新的加成。首先以85级PVP装备为例,S9残忍角斗士主动饰品使用加1605点主属性,灾变赛季的主动饰品使用加2419点主属性,但是在整个资料片中,兽人的种族天赋却是没有如此大变化的,因此,越是末期版本,人类的PVP加成越高。第二,PVE饰品的加成,相信大家对于3.3版本带意志的DZ、ZS,双慰藉的奶骑、异物的SS、AM印象深刻吧,一个强大的PVE饰品对于自利的加成是恐怖的,即使到了85级,暗影之瓶的惊艳也是有目共睹的。虽然当前版本的饰品乏力,以及韧性的加强,但是自利在PVP中也是有着极高的成长性的。在PVE中自利的灵活性也是许多其他种族天赋所无法比拟的,不论是海山AK的恐惧,还是TOC冰吼的吐息,再或者是DS4号的冰霜陷阱,以及现在宝库四王的压制箭。自利都可以灵活的应对自如,不论是对于T的生存、治疗的控蓝以及DPS们的最大化输出,都有着很好的加强。
外交:真正的最强种族天赋,没有之一。不论你的目标是是亲爱的,还是崇高者,或者说只是有人喜欢我。在外交的面前这一切都能有着质的飞跃。作为一个老牌天赋在60、70级时不论是在XLSS还是灵翼浮岛、不论是STSM还是奥格瑞拉,外交都能为我们剩下极多的时间。而到了80、85级战袍的出现使得外交一度低迷,但在90级无尽的日常下,外交又再一次站在了种族技能的顶端。无数个FWQ第一熊猫人大使不是靠着猢狲烟斗而是外交才能把对手远远地甩在后面。5.2雷神之岛还有新日常呦~
人类精魂:从最早的10%砍到3%,作为一个被动加属性的技能还算中规中矩,比起过去的各种抗性要是强上不少。80级版本在布甲全员要精神的年代也曾风光过,如今作为一个治疗加成的技能也是极其优秀,初期精神精神越多越好,后期可以剩下精神堆智力(韧性)。
锤、剑专精:中庸的武器专精,对于近战以及T的加成良好、可以剩下精准去堆副属性。在90级中精准同样对法系有加成,使得锤剑专精的加成范围再度提高(理论上只有LR无法享受加成)
于此处缅怀逝去的主动被动感知
2013年04月11日 11点04分 5
感知太逆天了
2013年04月11日 12点04分
这几个雕像里有一个好像被砸了
2013年04月12日 05点04分
回复 tony_llf :达纳斯的
2013年04月12日 06点04分
回复 tony_llf :正在修,貌似修好了要
2013年04月12日 06点04分
level 8
职业
战士:人类战士在LM中属于佼佼者,PVP的强大加成以及锤剑的加成使得PVP战士是人类的最好选择,作为T方面亮点不多。人类男双手武器有着帅气的跳劈,持盾动作中规中矩。人类女无论持盾还是双手武器动作都毫无亮点,但其武器模型的大小与牛头人相似,为幻化控的最好选择。
骑士:4项天赋全部加成使得人类骑士各种天赋进退自如。PVP中自利的强大让腿短的QS更好的爆发,PVE各项优秀,个人推荐PVE三修,哦不,惩戒骑。人类男加血动作并不猥琐,有着一种亲切的大叔感,只需记住别X正义撤退雕文。人类女加血动作中规中矩,同时是很好的QS套装衣架。
死骑:人类DK的评价基本等同于ZS,只是DK的多种族可选使得人类DK在PVE中并没有人类ZS那么高的评价。
猎人:人类猎人的优势仅在于PVP中自利的优秀表现,PVE方面则逊色许多。人类男女的拉弓动作都很不错,没什么槽点。值得一提的是,人类只有这么一个锁甲。
盗贼:取消感知后人类盗贼没有什么亮点,不提自利,凭借锤剑专精也能在DZ中拥有一席之地。人类男潜行动作较猥琐,不推荐。人类女动作无亮点无槽点。
武僧:评价基本等同于QS,但是不同DK一样是多种族可选职业人类武僧的能力更为优秀。人类男武僧式加血动作很妖娆。人类女基本还是无亮点无槽点。人类武僧可以很好的COS格斗游戏中的人物。
法师:PVE中并不优秀,武器不是法系单手剑的话天赋无加成。PVP只靠自利也有一席之地。人类男施法动作极其猥琐,再加上穿布甲很丑很丑,因此极度不推荐。人类女动作中庸,法系的长袍可以很好的遮蔽人类女的粗腿。
术士:评价等同FS。。。。。
牧师:在PVE中强于法术,一是由于单手锤多于法系单手剑、二是人类精魂的治疗、AM命中加成。动作参见QS、FS,但不推荐人类男性牧师(有一种怪蜀黍的感觉)
2013年04月11日 11点04分 6
我人类刺杀贼....只能用匕首.....
2013年04月11日 12点04分
人类法师表示还好
2013年04月13日 01点04分
回复 cwz9400 :现实中的人类男不是兔唇!
2013年04月21日 19点04分
为啥不能用正义撤退?
2013年04月25日 07点04分
level 15
战士是最厉害的职业 因为任何种族都能选战士
2013年04月11日 11点04分 7
dk不服
2013年04月11日 13点04分
@泥头车子😇 熊猫人不服
2013年04月11日 13点04分
回复 天涯小猫际 :熊猫人选不了dk?
2013年04月11日 13点04分
@泥头车子😇 见过熊猫dk么你?
2013年04月11日 13点04分
level 11
又被我赶上了?
2013年04月11日 11点04分 8
咦~为什么要说又~
2013年04月11日 12点04分
level 8
兽人
血性狂怒:主动使用增加攻强、法伤的技能,很中规中矩。印象中过去血怒的效果很奇葩加成也很低,在80级的统一大修正改成了现在的样子。不论在PVP还是PVE中血怒都是一个简单而实用的技能,PVE加成要远远大于PVP的加成。唯一缺点是成长性过低
坚韧:削弱后的坚韧依然强劲,虽然不能重振当年偷袭抵抗肾击再抵抗的雄风,不过对抗DZ、SS、ZS这种拥有多个昏迷技能的职业还是有着很大的优势。
命令:每个LR梦寐以求的技能,同样梦寐以求的还有SS和邪DK。享受这个效果的不止是可控制的宠物,SS的大哥、DK的大军、SM的各种人儿也是能享受到的。
斧、拳套专精:血吼!来自地狱的咆哮战歌!斧专精充分的体现出了兽人的勇猛,和人类的锤剑拥有一样的效果,值得一提的是,魔杖也算拳套。
2013年04月11日 11点04分 9
魔杖算毛线的拳套 别误导
2013年04月14日 15点04分
回复 玩家吧老玩家 :回去找个兽人法系,主城买个白字魔杖带上看属性
2013年04月14日 18点04分
回复@上帝爱喝敌敌畏 :给跪了,真的[泪]
2013年04月15日 00点04分
回复@上帝爱喝敌敌畏 :歹势[啊]
2013年04月15日 00点04分
level 13
好贴
2013年04月11日 11点04分 10
level 8
职业
战士:只有兽人战士才是真正的战士!可惜兽人的种族天赋对于战士并没有太多的加成,总体来说中规中矩,PVE输出要强于坦克能力与PVP能力。兽人男斧子的劈砍动作极具爆发力,持盾动作在WOW中为数不多的真正做到了以盾护体。兽人女动作干净利落,可惜面部扣分太多。
死骑:兽人DK在本职业中极其优秀,全种族天赋加成下PVE向输出最强。毕竟第一代死亡骑士就是兽人暗影议会的SS们嘛。动作方面可参见战士,男性施法的出手动作要优于女性,总体来说都值得推荐。
猎人:在取消LR近战武器后,兽人LR的优势丧失了不少,总体来说中规中矩,PVE像优秀。兽人男性持弓动作优秀,工程眼镜+朋克头+各种枪更是时髦值爆棚。女性动作略逊于男性,脸部硬伤。
萨满:有着世界萨满的支持,兽人萨满是萨满中的佼佼者。在不考虑职业缺陷的情况下兽人增强萨满拥有者最高的种族加成,PVP能力稍弱,PVE极其优秀。兽人男性穿锁甲裙装也是很霸气的,张牙舞爪的施法动作也很生猛。虽然我们见得最多的是“看,这个就很厉害”的大地盾。女性施法动作优于男性,但面部扣分更高。
盗贼:兽人贼在PVE中就像人类贼在PVP中的表现相似,不一定是最强的,但是绝对一流。男性潜行动作逊于女性,个人认为兽人形象不适合皮甲与DZ
武僧:在PVE输出方面略有优势,其他方面较弱。另外……我真的没见过兽人奶僧……所以不好评价施法动作。
法师:新兴组合,命令对水人有加成,PVE较强但总体弱于兽人术士,魔杖加命中很舒服。兽人男穿布袍子有一种不伦不类的感觉,女性较好但如此粗犷的种族当飘逸的法师让人有点难以接受。
术士:PVE最强术士,古尔丹余威犹在。PVP少晕X秒对于SS有着很大的帮助。SS的套装很适合兽人,但跨职业幻化后会有一种很奇葩的感觉。施法动作参考萨满。
2013年04月11日 11点04分 11
这楼没人?[黑线]
2013年06月22日 14点06分
不断的面部扣分……不忍心吐槽
2013年07月21日 14点07分
皮肤扣分
2013年07月22日 09点07分
兽人曾经的标志——肩膀~
2013年08月11日 05点08分
level 8
职业
战士:迅捷提供的躲闪与自然抗性提供的伪法术免伤让ZST适应性良好,可惜没法发挥影遁大法苟活。输出ZS的优点可能就是影遁可以让没有清仇恨技能的输出ZS少OT一会。ZS有着优秀的打断能力,PVP相性不高。暗夜男战士是优秀的衣架,当然衣架是不会进入战斗的,如果进入战斗了的话,你会发现一个猥琐至极的生物在你屏幕上晃悠。持盾持双手武器均令人无法直视。暗夜女性明显优于男性,不论是持武器还是持盾动作都极优雅。双持挂在腰上跑动起来更是风摆荷叶、雨润芭蕉。实为外形控的首选。
死骑:基本等同于ZS,PVE输出无加成。男性施法动作放在面前搓啊搓的十分猥琐。女性施法动作优美,就是单脚站立可能有点累。
猎人:精灵弓箭手本身是剑与魔法中的绝配,但在WOW中暗夜对于猎人的相性也不高,几乎只有喜爱RPG与外形控才会选择。男性持弓动作依然猥琐,女性射箭动作优秀,给人一种朝气蓬勃,健美时尚感。
盗贼:既然有难觅行踪的加成我们还是可以选择暗夜作为DZ的,但是总体能力一般。男性潜行动作继续猥琐,女性动作优雅。
德鲁伊:暗夜精灵贴近自然的天性十分符合德鲁伊之道,可惜除熊T外暗夜并不是非常适合德鲁伊职业,熊T能力优秀,对于高躲闪的熊迅捷的加成也要高于其他坦克。PVP中猫D凭借影遁与难觅行踪有一定能力。德鲁伊可能是暗夜男性的最好归宿,以动物外形示人才能掩藏猥琐的内心。记住一定要X树人儿雕文,一定别X星界雕文。
武僧:暗夜武僧在PVE中的表现基本同于德鲁伊,PVP逊于德鲁伊。东方风格的暗夜精灵配上武僧的动作也是极其优秀的COSER,暗夜女的持法杖、长柄动作较奇葩。但武僧的特殊攻击动作无视这点。
法师:魔法的起源卡多雷们回归了,但是这依然无法改变暗夜精灵种族天赋与魔法相性差的事实。不论PVP还是PVE都并不出彩。暗夜男性的施法动作让想推他一把。女性施法单腿站立,动作优美。
牧师:艾路恩的光辉也无法改变暗夜精灵对于治疗职业的极差相性,PVP与PVE评价同法师。男性治疗动作不予以评价,请参考其他动作的评价。女性治疗动作优于施法动作。
2013年04月11日 11点04分 13
NE男双持甩技能的动作是和war3恶魔猎手动作最相似的种族了好么,一点不猥琐,NE的猥琐是猥琐在那张脸上了
2013年04月11日 12点04分
@pqax111 猥琐说的是潜行或者右键点击敌人之后那个动作,平时站着是非常好的衣架。WAR3中DH评价没那么好,主要靠蛋蛋的犄角翅膀火路刷时髦值
2013年04月11日 13点04分
暗夜德野外很逆天吧。。
2013年04月11日 14点04分
回复 就是不信天命 :吹风影遁变鸟,噗~
2013年04月12日 04点04分
level 8
被遗忘者(只有天灾军团才是亡灵!好吧……两个字比四个字好打)
亡灵意志:曾经所谓的逆天逆天再逆天的种族天赋被砍的已经不成样子,解除魅惑恐惧催眠效果,在使用徽章后有30秒CD。曾经PVP中完克SS的存在,如今削弱后依然对SS有很大压制,之所以BL高手SS多都是因为他们每天在AG门口面对的都是亡灵Z。对于其他职业意义不大,个人感觉不如把魅惑催眠改成别的再去掉30秒共CD为好。(好吧,LZ比暴雪聪明系列)PVE中用处不多,小一号的自利有着与自利相同的优点。
暗影抗性:同暗夜的自然抗性。煞魔大多为暗影伤害,因此暗抗还有有出头之日的。PVP对AM、SS较为针对(喂!暴雪!你发明亡灵就是为了克SS的吧!!!)
食尸:野外杀人越货后最佳嘲讽技能,作为一个种族的第二个主动技能食尸的存在就是为了PVP的心理战的,让对面气的发狂你的目的就达到了。别和我说什么PVE和练级时候能吃尸体补血,指着一个2分钟CD的技能恢复你这是什么职业?注:配合卡牌的鄙视旗子效果更佳
哀伤之触:攻击附带吸血效果,像极了60年代的各种特效武器。PVE中对于DPS有着略微提升。PVP中回血也略微有用。不要说这个天赋差,想想原来的水下呼吸你就释然了,别跟我说水战!除了ALX你还能在哪水战!你见过几个在ALX河里憋死的!!!
2013年04月11日 11点04分 14
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alx现在也没人下河了 至少我打了五局是这样
2013年04月11日 14点04分
@深蔷 希女王这张图如何
2013年04月11日 15点04分
2013年04月11日 15点04分
回复 immortal之戒 :这张是暴雪原画哦
2013年04月12日 22点04分
level 8
巨魔
狂暴:改版后的狂暴效果很好,不用再去泡下水道了,配上采药的生命之血有一种英勇/嗜血的感觉,类似于兽人的血怒。同英勇/嗜血一样,物理收益高于法系加成。不论PVP还是PVE,一般都是绑在爆发宏里。有一点要注意的是,最好错开英勇/嗜血的时间。否则某些读条职业在可能会卡***。
巫毒步:改善了巨魔种族无纯PVP技能的尴尬。真正的效果要低于自利、逃脱大师乃至于亡灵意志等的主动施放类技能,总体来说聊胜于无。少几秒冰环你也无法打败法爷,多几秒缠绕电萨鹌鹑也打不过你,当然,如果你是以上三个职业的话就另说了。PVE中定身不多,减速不少,对于提升DPS以及方便拉怪、减少治疗跑位还算有点用处。
野兽杀手:对野兽类有着5%的伤害加成,练级时杀那些XXX的牙,XXX的爪子可能会比较快一些。BOSS们有着很少的野兽系,下个版本加入的赞达拉迅猛龙我们可以期待一下。如果有的话,巨魔们的伤害直接就领嗨全场了。
再生:巨魔的招牌能力,强大的巨魔甚至有断肢再生的效果。(祖尔金强力抽脸)记得过去练过巨魔小号,脱战以后别人坐在地上啃面包和我站着不动回血差不多。PVP里战斗中回血效果不太明显,脱战后恢复速度快。与暗夜的小精灵形态类似在野外PVP有着极其优秀的能力。PVE中就要看治疗了,如果你的治疗都是不满血不舒服斯基基本上意义不大,不过当他OOM的时候效果会体现出来。
投掷、弓专精:自从投掷武器被删,这个技能就改成和矮人一样的远程武器1%精准了。对于LR非常不错,狂暴的远程攻击速度提高也避免了LR不太需要急速的尴尬。专精类技能在PVP和PVE中效果基本相同,剩下精准去堆其他副属性。
2013年04月11日 11点04分 18
巫毒步60级的时候就有了
2013年04月11日 12点04分
@pqax111 巫毒步与自利同时期加入
2013年04月11日 13点04分
我看懂OOM了 Out of mind 简称,神游太虚.....
2013年04月11日 13点04分
巨魔回血快,应该是伤口愈合的比较快,但是祖尔金的手骨都没了,怎么可能长出新的
2013年08月05日 16点08分
level 8
职业
战士:我记得很多人很惊讶的问过我,“巨魔有ZS?”巨魔ZS其实从最早就已经有了,只是在同是BL得牛头、兽人甚至亡灵的对比下,许多人忽略了。新版狂暴对于所有职业都有着不错的加成,巫毒步给ZS有着很好的加强,毕竟ZS是近战中解定身减速最差的职业。再生+复苏之风,啧啧,我都不想打你了。可惜取消了ZS的弓,否则会有更好的加成。男性战士持盾动作无亮点,双手重击很有威力,360°大回旋+巨魔那超高的身高,打击感十足。女巨魔动作类似人类女,缺点与女兽人一样致命。
死骑:对于DK,巨魔的PVE加成高于ZS,PVP加成低于ZS。其效果相似,都是输出强于坦克,虽然DK的可选种族极多,但是巨魔仍为一个好选择。男性施法动作犹如龟派气功。女性动作亮点不多且面目狰狞。
猎人:全天赋加成的猎人PVE很优秀,与兽人各有千秋。PVP方面比起一些PVP强势种族还是弱了不少。不过比起暗夜LR这种绝配的尴尬局面,巨魔LR这种绝配还是值得一选的。男性拉弓动作弯腰驼背比较猥琐。女性拉弓动作把脸挡上完美无瑕。
萨满:BL的SM是传统的兽人SM于牛头人灵魂行者以及巨魔巫毒大师三者的结合。X图腾的习惯就是从巫医处所来。PVE中巨魔略逊于兽人强于牛头人,PVP?SM就别PVP了,尤其巨魔、兽人这种PVE天赋种族。男性治疗动作同样的攒波,只是出手动作不同,双持打击感略差。女性治疗动作类似德莱尼,双持打击感强于男性。
盗贼:巨魔盗贼非常适合PVE的战斗,不过改版后的狂暴不能让巨魔盗贼像原来那么在各职业中脱颖而出了,各职业横向比较降低,有了巨魔、熊猫之后本职业纵向比较也降低了。总体来说PVE能力优秀,PVP中DZ还得以控制为主,纯输出就有些乏力了。男性潜行动作不甚明显,毕竟不潜行时巨魔男就弯腰驼背。女性亮点不多,缺点致命。
德鲁伊:新组合,在各种T天赋D中非常适合输出D。PVP中D以旗D为主,鹌鹑比较悲催。因此巨魔德还是以PVE输出为主。巨魔德鲁伊变形后会保持獠牙,所以熊和猫形态可能会有点像野猪……鸟形态是蝙蝠,异同于其他XD。
武僧:PVE输出方面基本同于DZ,坦克没有多出来的免伤能力,治疗可以用狂暴顶顶血,总体来说很一般的组合。男性的高大身材舒展起来很好看,不过还是弯腰的动作较多。女性动作基本上来说没有优点。
法师:巨魔法师的PVE输出能力优秀,回血基于法阵与各种操控时间各种盾基本可以忽视。PVP中,比起主动技能,被动巫毒步更适合法师的飘逸灵动。男性施法动作标准龟派气功。女性亮点少,缺点大。
术士:巨魔SS在PVE中同于FS,PVP弱于FS。狂暴注意使用时机不要卡***。动作同FS。
牧师:基本同于SM、FS。加成不多,但种族天赋对于治疗的加成都不多因此值得选择。PVP加成不高。动作同SM、FS。
2013年04月11日 11点04分 19
巨魔猫形态像剑齿虎,不服来辩
2013年04月11日 13点04分
回复 @站在城头望山顶 :剑齿虎的牙是往里弯的,而巨魔是往外弯的,SO,这货是野猪
2013年04月11日 13点04分
回复 上帝爱喝敌敌畏 :。。见过身材这么好的野猪吗
2013年04月11日 14点04分
回复 站在城头望山顶 :天天被猎爹追着跑,野猪都瘦了
2013年04月12日 08点04分
level 8
侏儒
逃命专家:与徽章不共CD是其最大的优势,这种优势有时候甚至超越了自利。在PVE中类似于巨魔的巫毒步主动版,解除一些致命的减速定身非常有效,并且BOSS的此类技能一般都不会连续释放,因此逃命专家要优于被动的巫毒步。PVP中通常解除定身,毕竟大多数职业都有常驻减速技能。
奥术抗性:奥术抗性不同于其他三种,自从织法者陨落后,就很难再有以奥术为主题的RAID了,不过大多数RAID中都有那么几个奥术伤害的BOSS,因此奥术抗性还算可以接受。PVP不论奥法还是大咕咕都不是一点抗性就能阻止的,所以可以忽略。
开阔思维:5%法力提高对治疗有着非常好的加成,几乎可以说是最好的治疗加成天赋了。对于法系有着良好的加成,而物理职业就相当于没有吧。由于法力不属于副属性,因此并不像各种专精一样可以重铸别的属性,单纯的加成技能。不论PVP还是PVE都能多打一会,不过在这个全职业高回复能力的年代,这一点蓝只能说是聊胜于无。
工程专精:提高专业的技能,对于强迫症患者无效果。由于没有尝试过不清楚是否可以提高工程学的读条速度,如果可以的话算是一个省时间的技能。(黄金能量核心,学过工程的都懂)
匕首、剑专精:这里的剑专精不同于人类的是没有双手剑。所以对于板甲的加成比不上法系与盗贼。效果与其他专精相同,节省命中/精准堆副属性。
2013年04月11日 11点04分 20
在那个BOSS战要吃蓝的年代,侏儒法系高法力是RAID不二选
2013年10月16日 07点10分
回复@Tansy_wuyu :开始是5%智力加成。
2014年01月11日 06点01分
回复 路人殿下 :这是挖坟的节奏?是啊,5%,人类的精神好像是10%
2014年01月13日 02点01分
对我这种试玩的来说侏儒最大的优点是轻灵佩剑
2017年01月08日 03点01分
level 8
职业
战士:侏儒战士的最强加成就是轻灵佩剑!一把双手的光剑可以COS星战。从种族天赋来讲,加成不多。PVE方面一心狂暴与战坦可以享受到专精加成。奥抗与逃命专家在RAID中有良好的适应性。PVP方面逃命专家效果拔群,对于战士提高很大,虽然只有这一个加成也是值得一战的。高机动的ZS并不是太需要工程的机动性加成,因此工程学也并不是太适合。男性侏儒是可爱的小老头,没胡子没头发也是相当威武。持盾持双手武器的动作一般,但是重击的动作非常带感,整个人都跳起来,虽然还没有BOSS脚面高……女侏儒萌系风格,动作基本与男性相同。
死骑:侏儒死亡骑士类似于战士,但是比战士要差上一些。DK在PVP中并不像ZS那么依赖距离,因此逃命专家的唯一加成显得不那么重要。不过相比战士,工程学对于DK倒是有着更好的加成。男性的施法动作一般,身材矮小几乎让人看不出他在抬手。女性动作同男性,萌系外表配上死骑风格颇有杀人娃娃的味道。
盗贼:侏儒盗贼身材矮小的优势一下就体现了出来,配上缩小药根本点不到。TAB切人在战场与55JCC中大量的图腾、BB的混乱情况下不一定能准确的切到侏儒身上,个人建议一定要打开血条,(默认键位V)点击目标。PVE中匕首与单手剑一般是DZ的主要武器,因此匕首、剑专精有着良好的相性。PVP中侏儒DZ更佳灵活,很难被定住,对于法系算是一个很难对付的家伙。工程学较适合DZ,因此也有不错的效果。男性侏儒潜行动作与站立差不多,身材矮小是最大的亮点。女性同理,身材矮小基本没有什么太大的动作。
武僧:侏儒武僧PVE坦克类似于ZS,但是少了单手剑的加成略弱于战士。输出看武器,否则基本无加成。治疗比较不错,开阔思维是很好的治疗加成技能。PVP中逃命专家让灵活的武僧更佳灵活,真正做到踏风者。但也因此并不是很需要工程学的机动加成。侏儒满地滚得样子十分有趣,小拳头挥来挥去也是很不错的,很适合萌系控玩家选择。
法师:开阔思维与奥法精通的变更使得侏儒法师不像85级那样强大,但是依然是一个很好的选择。PVE方面奥法相性良好,只要不带魔杖基本都能享受加成。PVP逃命专家对于FS有着不错的加成,更敏捷,更灵活,更飘逸。再加上工程学,完美无瑕,无懈可击。侏儒男女施法动作基本相似,有着大师风范,挥洒自如。
术士:基本同于法师,但在PVP与PVE中均逊于FS,毕竟SS不缺蓝。少分流两下也比不上人家的精通加成。SS非常适合学习工程学来提高自己的机动性,弥补腿短缺点。施法动作参考法师,值得一提的是,小侏儒带个大恶魔是很有意思的画面。
牧师:新兴组合,有着非常良好的相性。不论PVE的高蓝量还是PVP的逃脱大师,都有着很好的效果。AM方面类似于fs。个人表示很少见到牧师学工程,从理论上想似乎不是太需要。侏儒男女的治疗动作也很萌,是个与人类相比各有千秋的选择。
2013年04月11日 11点04分 21
大爱侏儒
2013年04月12日 19点04分
话说带魔杖的侏儒ss也有精准加成的~
2013年07月21日 06点07分
回复 903915162 :魔杖好像是算拳套,兽人可以
2013年07月21日 13点07分
回复 上帝爱喝敌敌畏 :噢
2013年07月21日 13点07分
level 8
牛头人
战争践踏:WAR3的经典技能,但效果相差甚远。2秒昏迷且有5个上限,由于有着0.5秒的读条无法移动中施放。在JJC中有着意想不到的效果,通常在PVP中当做一个群体打断技能,基本可以算个半个控制技能。PVE中对于聚怪、免伤有着些许的效果,DPS与治疗基本无加成,可能对付ADD会有一些效果。
自然抗性:与暗夜的一模一样,我就不复制了。
耐久:牛头的招牌被动,不过已经从耐力加成削弱成生命值加成,并且数值也于侏儒相同为5%。PVE中对于坦克的加成绝对是任何天赋无法超越的,对于其他职业效果就没那么好了。而PVP中多一些血量总是好的,多活一秒就能多放一个技能,而这一个技能往往就能改变战局。
栽培:采药加成以及采药速度加快,同样对强迫症患者无效。采集业的加成往往不如制造业,生命之血的急速加成根据职业不同,加成也会不同。
2013年04月11日 11点04分 22
采集加成明显比制造加成好多了好么,制造多几点技能有P用啊,采集加速那才是实实在在的
2013年04月11日 12点04分
@pqax111 制造加成能让你更快的造下一级物品的东西,例如其他种族炼金起手要搓75瓶初级治疗,地精就可以省下15点的银叶草进入下一阶段。在重皮魔铁金棘草阶段显得非常重要阶段
2013年04月11日 13点04分
@pqax111 而且还有昆莱稀有的采矿手套与采集FM
2013年04月11日 13点04分
回复 上帝爱喝敌敌畏 :入手难度不成正比,一个是天生自带一个还要去蹲稀有,那15点技能真没什么,FM 工程 炼金都不难冲,制皮和锻造才是最恶心的,不过5.3出新图纸了,只剩个制皮了,又没制皮特长,15点的技能钱那点采集加速早赚回来了
2013年04月11日 13点04分
level 8
德莱尼
纳鲁的赐福:可以给任何人的瞬发治疗技能,对于所有职业来说都有着不错的效果。PVE方面对于治疗多一个不耗蓝的瞬发HOT很不错,T同时也多了一个小技能,DPS效果略差,但面对持续型AOE时效果极佳。在某些类似ICC绿龙、永春烛龙类BOSS有着优秀的效果。PVP配合免伤技能可以做到少量恢复,缺点是吃致死的减益效果。
暗影抗性:同亡灵,不复制粘贴。
英雄灵气:70级时极其优秀的辅助技能在其他种族技能BUFF下显得无比尴尬。虽然整合了法术与物理命中加成,但是面对各种武器专精的强势,英雄灵气已经没有能够与其他种族天赋叫板的资本。从过去德莱尼人的主种族技能变成了一个聊胜于无的技能。与武器专精类技能差不多,省下命中堆其他副属性。PVE与PVP收益基本相同。
宝石加工:宝石加工是个几乎适用于所有种族所有天赋的专业,同于其他专业加成技能,对强迫症患者无效。
2013年04月11日 11点04分 24
灵气的尴尬是因为从群体变成了单体,没改之前绝对的LM首席种族特长
2013年04月11日 12点04分
回复 pqax111 :单体的好,群体的话谁都不能保证团队里一定有个德国人
2013年04月13日 17点04分
回复 难过的血族 :明显群体的好啊,没SM还打FB?
2013年04月13日 17点04分
回复 pqax111 :WLK的时候5人10人本经常组不到萨满的
2013年04月13日 17点04分
level 8
职业
战士:想当年德莱尼三回战也已成为一个传说。在各种刀枪剑戟专精面前英雄灵气的加成也已变得聊胜于无。PVE坦克多个瞬发回血技能总是好的,多点精准抗性也是不错的选择,可惜亮点不足,相比其他适合坦克的种族比较弱。PVP现在的自带致死效果让纳鲁赐福再一次被砍。珠宝的最适合ZS的专业没有之一。男性动作虽然大开大合,光明磊落,但是配上奇怪的语气与猎奇的下半身显得虎头蛇尾。持盾动作较为做作,双手武器重击像打高尔夫。值得一提的是格挡动作非常有乐趣。女性身材是魔兽中的NO.1,标准前凸后翘,蹄子扣分不少,持盾持剑动作优秀,双手武器很有打击感。致命缺点是武器模型极小,与人类女正好相反。
骑士:专属的主教雷象配色很丑。PVE坦克输出方面同于ZS,治疗方面有着不错加成,瞬发HOT让奶骑更灵活,比起人类精魂只能说是既生瑜何生亮了。PVP中赐福可以辅助回复,避免出现有豆就得加血的尴尬情况。珠宝同样适合骑士,赤裸裸的属性加成。男性治疗动作让人很无语,尤其出手时那销魂的一抬手。女性动作很好,可惜表情有点狰狞。
死骑:多种族可选职业总是让弱势种族很悲催。不论PVP还是PVE都不算强力选择。PVE中坦克输出加成类似于战士。PVP中HOT功效很低,血DK没有赐福该死还是死不了,冰邪有赐福该被秒还是被秒。比起圣骑,死骑更适合珠宝加工。男性的施法动作很无语,可以和暗夜男一较高下。女性施法动作很好,面部表情依然狰狞。
猎人:自从矮人的枪专精变成了1%精准,德莱尼LR就越来越差了。PVE赐福可以让没啥减伤的LR死的没那么快,不过HOT类技能的保命加成是最差的。PVP可以和灵魂治愈绑一块……动物园红人纳鲁赐福灵魂治愈接威慑吧(求别嘲笑,我LR满级后就没动过)。珠宝通常是LR们的第三选择,略逊于工程与制皮。男性持弓动作有种莫名喜感,持弩动作要特地说下,射一下甩两下,耐久原来就是这么掉的。女性持弓横射,亮点不多。
萨满:LM两个版本的独苗SM,CTM中加入了矮人SM后依然无法撼动其地位,MOP熊猫的出现威胁较大。PVE与PVP中不耗蓝瞬发HOT对于治疗都是好东西,至于其他的,SM没有输出这个选择——BY萨尔。珠宝加工较适合SM,或者说LM可选SM中德莱尼较好,从专业适应职业变成专业适应种族。动作参见圣骑、死骑,德莱尼的图腾像块大水晶,很好看。
武僧:德莱尼人男性身材类似牛头人,当起和尚也同样显得威武有余,灵活不足。PVE坦克方面由于金钟罩的存在略强于三板,输出与治疗都类似圣骑。PVP中可以一边滚一边加血,很有乐趣……宝石加工适合任何职业,这句话对武僧同样有效。动作方面,LZ在这里要说的是“我没见过德莱尼武僧”。
法师:高贵的德莱尼人对魔法有着极高的亲和力,但这句话只适用于RPG中,游戏中已经被其他种族的光辉淹没了。法系精准变命中对于英雄灵气是致命打击。唯一的存在感可能就是开个赐福再冰箱。珠宝是个普适性很强的专业。施法动作参见DK。
牧师:比起法师的尴尬,有着为数不多的治疗加成技能MS还算值得一选,只可惜人类和侏儒也都有MS。总体来说是比FS略强一些。学宝石加工的MS我见的不多,但也不失为一个好选择。治疗施法动作参见SM。
2013年04月11日 11点04分 25
“蹄子扣分不少?”这话会激怒不少人的。
2013年04月11日 12点04分
[怒]德妹蹄子最萌了
2013年04月12日 19点04分
猎人不都是工程锻造?哪门子制皮
2013年04月12日 19点04分
回复 阿尔卑斯山XP :所有制造自己能穿的专业都是好专业
2013年04月12日 22点04分
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