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level 8
U18U3M 楼主
神图镇楼,二楼开始
2013年04月08日 18点04分 1
level 8
U18U3M 楼主
回复1楼:漏图,三楼开问
2013年04月08日 18点04分 2
ssssssssssssssss
2015年03月24日 09点03分
level 8
U18U3M 楼主
导入的模型不是实体,直接穿过了。怎样才能弄成实体的能。
2013年04月08日 18点04分 3
level 8
U18U3M 楼主
模型和贴图是否能按比例同时放大缩小,如果能,如何做?
2013年04月08日 18点04分 4
level 11
在材质编辑器里增加体积碰撞。2可以
2013年04月09日 00点04分 6
在CE3中加 还是在3DMax呢?
2013年04月09日 03点04分
= =# 怎么加体积碰撞。。
2013年04月09日 04点04分
回复 @七武海丶 :在max的材质编辑器里,把渲染方式改为crytek shader。然后在下面的物理选项打勾就可以了
2013年04月09日 05点04分
都勾了,但是。。。
2013年04月09日 08点04分
level 11
max
2013年04月09日 03点04分 7
ok! 3Q!
2013年04月09日 03点04分
level 11
你要先把材质赋予给模型才可以
2013年04月09日 09点04分 8
噢~
2013年04月09日 14点04分
level 11
人工置顶,把那精神病的帖子给挤下去!
2015年03月24日 11点03分 9
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