level 5
diguo1208
楼主
游戏,永远是游戏公会的主题,也是公会最初建立的最基本的目的。
公会的大部分成员也是为了玩游戏,为了更多人和自己一起奋斗而加入。很多玩家,虽然不是职业玩家,也都是把游戏作为第二职业看待。
如今,大公会比比皆是,互相之间竞争日益激烈,中型公会又不断得努力扩充实力迈向大公会,那么剩下小公会,在如今的动荡不安的浪潮中无所适从。是继续?还是解散?是联盟?还是归附?是合作?还是合并?
想必部分小公会的负责人都遭遇过这样尴尬的事情,实力不足,总不会得到别人的重视。很多负责人在此犹豫,徘徊:向左走,游戏继续?还是向右走,公会合并?
我们都知道,公会成长是自己一步步走出来的,一滴滴汗水砸出来的。没有做过公会的人永远不知道一个公会成立何其艰辛,也不知道公会的压力。那么,既然已经走出来,何必放弃?不历经风雨怎么能见彩虹?没有一个公会是天生的大公会,都是靠不断地经营,靠会员和管理团队的共同努力才造就的辉煌。
合并,不仅仅是希望的是公会的出路,而更多可能的是公会的坟墓。
何以?
试想,公会成员的希望就是一个公会,一个温暖的家,一个自己说话有人听的地方,实力弱我们就慢慢发展,小公会比大公会更好相处,大公会有大公会的实力,小公会自有小公会的温馨。想必每个公会管理在一路走来,都是把公会当做自己的家,自己的心血打理,那么,我们付出那么多,为什么要放弃,为什么要去让他没落呢?大多数会员们要求的不是公会有多强,而是公会有多团结,有多温馨。
家,这个是我们公会成员对公会的代名词,想必很多公会也是如此,家的兴旺壮大固然是所有的成员的最大希望,但是,家道中落的话,我们就有权利去变卖家产么?如此做,只会让那些一直和公会同进退,共甘苦的会员寒心,失望,如果伤心,如果失望,只有转身离开。
因而,我们只是家族的管理者,有权利去建设,但是没有权利去毁掉会员的家,我们始终要记得,因为叫公会,所以它从来就不是一个人的,而是大家的。
人数不足,我们完全可以走精英化路线,强化现有队伍的素质和技术,我想,这样的团队,即使人数少,也不会被人轻视。只要自己自强,我想即使人数实力上的不足,会员也不会觉得以家为耻,相反,会以加入一个精英的团队而自豪。
做不到多,我们完全是可以做到精这个字了,就看自己肯不肯去做。
公会的独立是一个家族的尊严,我们可以和别的公会对等友好合作,可以招募战队加入,如果是要摘掉家族的名字换上陌生的家族名字,家徽,我想,对于每个成员都是痛苦的事情。
那么,啰嗦这么多,想必大家都能明白些什么。
小公会,向左走,还是向右走?
来源:17173 整理:亚太游戏联盟