纳尼!?原来CR传上去会缩水啊= =。。。。
technika吧
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level 13
压抑…… 楼主
图片来自: 压抑……的百度相册图片来自: 压抑……的百度相册
其实上次就发现了。。打自己的cr发现分数变少了。。是一直这样的吗= =
图片来自: 压抑……的百度相册
顺便送上今天赢的非常惊险的CR。。赢了18分= =我才不告诉你我打了第四次才赢的噗
2013年04月04日 09点04分 1
level 12
妈触人活?
2013年04月04日 10点04分 2
。。我只想问下是不是一直都会缩水的= =CR最近才开始打得多不懂啊
2013年04月04日 10点04分
没遇见过这种事=_=
2013年04月04日 10点04分
level 8
已瞎
2013年04月04日 11点04分 3
。。我是来问问题的
2013年04月04日 12点04分
level 13
我什么都没看见。。。。。。
2013年04月04日 11点04分 4
。。我是来问问题的
2013年04月04日 12点04分
level 11
没加分而已
2013年04月04日 13点04分 5
不应该啊,total score都不一样
2013年04月04日 13点04分
level 15
应该是fever导致的彩绿max数量不同最后导致的max bonus加分数量差异 三首加起来可能有2000分左右 因为cr是没算fever的 你的彩绿max分布发生变化了 于是最后加分也就变了 然后max bonus加分的机制到现在还没人搞清楚 所以我也只是猜测
2013年04月04日 15点04分 6
就算打的时候fever一下都不按,cr扔上去仍然会缩水,所以和fever没有关系,是cr本身的放水,2代就有了(the actual score will vary depends on the vital performance of crew race challenge) 原话是这样的,所以根据经验判断,p掉的默认减100分,1cool的默认再加1cool,再往下就不清楚了
2013年04月04日 16点04分
所以在2代的时候,三首歌下来,加一起你打了5cool,仍然能赢三首加一起1cool的cr,这种事情是有的,当然也有三首结束,加分前你甩他3000分,最后还是输,这种事
2013年04月04日 16点04分
回复 o0龙飞_凤舞0o:谜一般的机制orz
2013年04月04日 17点04分
回复@鸣蝉之时 跟combo bonus一样 属于坑爹的典范
2013年04月04日 17点04分
level 12
貌似是为了留点人性 免得打基的被触瞎
2013年04月04日 15点04分 7
我记得原来不有人说过嘛?防水机制
2013年04月04日 15点04分
level 11
nmsl...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2013年04月04日 18点04分 8
level 12
MR.YHY是我大哥……
lz
好基……
2013年04月05日 03点04分 9
你大哥很厉害。。我打的第四次才险胜的
2013年04月05日 04点04分
他打的特别稳,可惜至今没过大寿司,因为他从不看视频研究谱……
2013年04月06日 05点04分
level 8
我其实就是来围观的
2013年04月05日 11点04分 10
level 13
其实游戏里有那么几个机制的公式一直不明……CR分数的确会比你实际打的略少些 这是为了提高玩的人的胜率 但究竟是怎么个少法 却没有人能说清楚 另外还有一个谜之公式 就是COMBO分的计算 有个ID叫空号一号的兄台专门研究过 结果发现无法对应出一个函数关系(就是按道理这个关系是肯定存在的 但却推不出来)
2013年04月05日 12点04分 11
总之越复杂的越公平嘛~个人感觉~像ub最后加分也有点复杂的说…
2013年04月06日 05点04分
level 13
我就进来跪一跪LZ
2013年04月06日 05点04分 12
不莉嗨!
2013年04月06日 05点04分
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