为什么说用x86的芯片游戏兼容不好?
gpu吧
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level 8
西园寺汞网
楼主
游戏兼容不是由gpu决定嘛?假如用x86的cpu加上sgx系的gpu不就可以解决吗?
@crayon嘻哈小新
2013年04月03日 15点04分
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level 10
letrec
建模 启动什么的计算还是需要CPU啊 贴吧里有篇帖子讲过玩游戏CPU必不可少的啊
2013年04月04日 03点04分
2
西园寺汞网
忘了懒羊羊的那篇文章了
……
2013年04月04日 04点04分
level 7
LeeLin视频
淫特尔的atom系列的核显GPU就是用的高频版sgx545的高频版 atom2800跑使命4最低分辨率最低特效还会出现贴图错误勉强20帧
2013年04月05日 01点04分
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level 6
ioncannon
不少游戏使用了NDK开发,用的原生C代码,往往又只对ARM平台进行了编译
这样x86就运行不了
这个兼容性问题在程序本身上
2013年04月06日 06点04分
4
西园寺汞网
还是非主流的原因呀……
2013年04月06日 15点04分
level 6
ioncannon
貌似错怪x86了,跑android的兼容性似乎没那么能黑。。。二进制转换似乎所有的armeabi都能搞定,包括一些游戏。反倒是一些出问题的应用,是开发者编译了x86的库,却没编译全,导致用起来出错。看网友修改apk把x86的库都删了,让atom自动二进制翻译跑armeabi的库,结果一点问题都没有。
不过armeabi-v7的可能不行。。。
2013年04月06日 17点04分
5
西园寺汞网
编译没有完全,反而拖累,问题,为什么armv7的不行?是性能不足?用什么衡量的?
2013年04月07日 00点04分
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