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嗯…三国杀3V3已经成为了一个竞技性极强的一个模式。通过不断更新,这个模式已经渐趋完善,里面的新武将新技能也越来越多,一三年的3V3有了很大程度上的改变,下面我们就来看一下有什么变化了吧!
2013年04月02日 14点04分
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level 6
文聘:锁定技,对方角色在计算与我方角色距离时,始终+1(原谅我把技能名字忘了吧…)
2013年04月02日 14点04分
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简评:不是很给力的武将,给全军自带防御马,在初期可以很好的压制对手(有杀也不让你出,憋死你!),但只有防御能力的文凭(误)在后期装备齐全后作用就小了,尽管可防寸防牵,但扣血这可是不争的事实,所以文凭主帅无力,当前锋拖节奏即可…
2013年04月02日 14点04分
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这是唯一出现的新武将,接下来我们再看看被修改的武将…
2013年04月02日 14点04分
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在说新武将技前先说一下被踢出去的几个武将-黄忠、孟获、陆逊、周泰、许褚
2013年04月02日 23点04分
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这五名武将有一个共同的特点-没法与其他人配合…另外黄爷的强中、脱哥的抢血、南蛮王和绿巨蜥的不死、逊哥儿的自闭(误)使他们脱离了世界发展大势,终将会被历史所淘汰…(文科病又犯了…)
2013年04月02日 23点04分
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诶…先是赵云的“救主”吧:当有角色濒死时,你可以自减一点体力并弃置一张牌,令其回复一点体力。个人感觉此技能使赵云从一个自保加连弩爆发型武将变成了一个大夫,自烧一血换来的是战力,但由于对血量要求大而且杀伤力不足,导致其只能当主帅…
2013年04月03日 12点04分
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然后是二爷的“忠义”:限定技,出牌阶段,你可以将一张红色牌置于武将牌上,当你的武将牌上有牌时,己方玩家使用“杀”的伤害+1,身份牌重置后将关羽武将牌上的牌置入弃牌堆。个人认为这个技能就是抢血用的…和吕布马超等强中系配合能发挥更大的作用(与吕布搭配有奇效,下文再述…)另外感觉禁黄忠的原因也有这一方面关系吧…杀人更多一点,前锋是个不错的选择…
2013年04月03日 12点04分
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另外这可是此模式中又一个限定技哦…
2013年04月03日 12点04分
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接下来是布酱(大雾)的“战神”(我能吐槽技能的名字吗…):觉醒技,回合开始阶段,若己方有角色阵亡,且吕布已受伤,则你须扣减一点体力上限,弃置你装备区里的武器牌,并永久获得技能“马术”“神戟”(神戟请自行搜索虎牢关吕布技能)。我怀疑游卡是不是没什么创新能力了…这话暂且不提,吕布作为一名强杀武将如果加了神戟可是一名大杀四方的角色啊…前锋主帅均可…可惜就是没有酒,否则吕布就是进表的节奏啊…
2013年04月03日 12点04分
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