level 12
时至今日,历经十年的腾讯游戏不仅在多个细分市场领域站稳脚跟,牢牢占据主导地位,同时也在不断开拓MOBA、体育网游等全新的细分市场。不久前,腾讯董事会主席兼CEO马化腾向外界透露,《英雄联盟(微博)》全球同时最高在线突破500万,超越《魔兽世界》成为世界第一网游。此外,在网游市场最大红海市场——MMORPG领域腾讯游戏亦通过大作代理和自研精品,开始爆发强劲的后发优势,《御龙在天》、《轩辕传奇》等大作表现超越预期,《剑灵(预订)》、《上古世纪(微博)》、《斗战胜》以及《天涯明月刀》等产品也有着超高的市场期待
2013年04月02日 11点04分
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回复 奋斗的大肠杆君 :你不是说4楼原创么,他是代理啊,不过御龙我玩过,太累了把人绑在游戏里了
2013年04月02日 12点04分
只不过是代理罢了。。。腾讯自己哪个原创游戏超过WOW了?
2013年04月02日 13点04分
另外,WoW国服500万,世界1200万,这是08年的官方数据。
2013年04月03日 10点04分
level 12
当我们在讨论腾讯的未来时,我们在谈论什么?微信,游戏,还是兼而有之?其实,在腾讯兜售的梦想里,除了微信,笔者更为其游戏业务感到兴奋。
3月20日,腾讯控股有限公司(下简称腾讯)公布了截至2012年12月31日经审核的全年综合业绩。数据显示,腾讯2012年的网游营收高达228.489亿元,占腾讯全年营收超50%,腾讯游戏不仅蝉联中国网游厂商营收首位,同时在全球游戏厂商排名中亦跻身前列。截至2012年前三季度的游戏业务营收表现,腾讯游戏位列微软、索尼、任天堂之后的第四位,略微领先动视以及EA。
与营收同样强劲的是市值。2012年全球游戏公司市值top5为:苹果、微软、腾讯、索尼和动视暴雪,腾讯位居第三,市值为动视暴雪的3.75倍、索尼的3.41倍、EA的11.2倍,约等于索尼、动视暴雪、任天堂、NHN四家公司市值的总和。在以游戏为主营业务的公司中,索尼、任天堂等传统老牌大鳄已呈现疲态,但以线上游戏为主的腾讯,市值却增长了47%。比起众多国际巨头,这种态势着实够“UP”。
2013年04月02日 11点04分
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level 11
不可否认的 腾讯已经“主宰”了我们的网络生活
——英特纳雄奈尔就一定要实现
2013年04月02日 11点04分
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有什么好惊奇的,腾讯只是网游营收和市值超过了动视暴雪,人家动视暴雪现在还是全球最大游戏开发和发行商,要不是马化腾死皮赖脸把《使命召唤 ol》的代理权从动视暴雪买了下来,别动视都不稀罕搭理腾讯!
2013年04月02日 12点04分
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动视就是看上腾讯的代理能力了,能把一个快倒闭的游戏代理成三亿**的梦想,还是很厉害的。
2013年04月02日 12点04分
回复 奋斗的大肠杆君 :2012年7月6号曝光腾讯为何花大价钱代理《COD ol》,马化腾说是因为他6岁的儿子爱玩!
2013年04月02日 12点04分
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一个会员几十块,一个道具几十块,UB的刺客信条3售价397,我想说我玩所有TX标识的游戏花的钱足够我买十几款正版游戏,怎么拼的过,怎么拼得过,中国人的攀比心态,腾讯完美抓住这一点
2013年04月02日 12点04分
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明知道是坑还是往里跳 都是为了自己爽啊
2013年04月03日 14点04分
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开玩笑,13亿(S)hu(B)iao的枪(qiao)战(zha)梦想是闹着玩的?!
2013年04月02日 13点04分
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渣腾讯,只会抄袭,还死贵一个,网络流氓。
不玩腾讯游戏的路过。
2013年04月02日 14点04分
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回复 奋斗的大肠杆君 :看了半天,也没看到这里面哪一个是它自助研发的,说它抄袭有错?
2013年04月02日 16点04分
level 12
游戏渣,个人比较喜欢三国的风格【虽然永远玩不到30级就弃了】
2013年04月02日 16点04分
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