level 10
最主要的是从4点变成了6点. 我知道了去官网看了下 很接受不了..相信大家都是这样的想法
毕竟玩了这么多年梦幻 点卡一直是4点一小时 突然变成6点.发现很受不了..
但是听别人一解释 发现就那么回事...
首先 点卡从4点变成6点 但是WY 基本是把所有的 大家常玩的活动的经验和钱的获得比例大浮动提升了.
红孩儿副本经验奖励提升30%,金钱奖励提升10%;
无底洞副本经验奖励提升30%,金钱奖励提升10%;
大闹天宫副本经验奖励提升30%,金钱奖励提升10%;
黑风山副本经验奖励提升30%,金钱奖励提升10%;
侠士水陆副本经验奖励提升30%,金钱奖励提升10%;
像这几个副本是大浮动提升百分之30 金钱也提升百分之10. 所以 按照这个比例来看 一小时点卡钱刷副本 其实和原来一样 基本不影响 普通玩家的权益
潇湘隐士8其次 游戏币贬值问题..这个 举个例子..现在 假如100/1000 高吸血卖3500W 一本 也就是说 高吸血=350RMB 降入梦幻币贬值.100/1200 高吸血也就会涨到 4200W 上下 但是对比一下.还是=350RMB 左右 梦幻币升值也是一样的道理.100/1000 变成100/800 那相应的高吸血也会相应的下降...比例问题或许会变 但是游戏币的 购买力度应该不会有好大的变动..
2013年04月02日 09点04分
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是不楼主说的 别的玩家的话,据说WY托
2013年04月02日 09点04分
都不想想,有多少玩家有时间把你说的副本什么的这些东西能全部刷完?多数玩家只是做一些乌鸡之类的简单的,他提升那些奖励你能全部都做完?肯定是挑着做,还是往里面赔点卡,其他的就不说了,没意思,要不是心里还有点回忆,还有点舍不得,早卸载了
2013年04月02日 10点04分
level 10
1.首先,增加的奖励根本不能等同于涨价的点卡差距。点卡计费不是只有在你赚钱赚经验的时候才计费,为什么要用增加的活动奖励和点卡差距画上等号,难道活动副本得到的钱可以买点卡吗?就算活动你人品好,得了好东西,最终消费的是系统产出的钱,而为系统产出的钱买单的,是人民币。
2.游戏里增加的经验和钱用来干嘛呢?大家应该知道系统送的钱要用来买点卡的无非是钓鱼和押镖,这是比较稳定的收入(别说炼丹能挣钱)。其中钓鱼还要看技术,还要多开才能挣钱,并且钓的人越多,赚的就越少,后来还有了每天三次限制。也就是说,真正稳从系统赚钱的,只有押镖!而给活动副本经验增加100%又能怎样?很多玩家的号身上随时都剩几千万、几亿经验,再给你加到10亿经验,玩家的目的是什么,是存经验吗?梦幻是一个主要用钱游戏,门派技能、奇经八脉、人物修炼、宠物修炼、坐骑系统、装备宝石(包括宠物),这其中绝大部分的钱都是系统回收的,而系统产出的,却微乎其微。而这里增加押镖的储备奖励,我请问,储备金能买点卡吗?而且从系统中产出的钱,和系统回收的钱,存在着巨额差距。所以这个提升点卡计费是彻彻底底的增加消费。
3.大家玩游戏的目的不是挣钱,挣钱是为了让自己更上一层楼,职业玩家还要保证点卡收入。
也就是说大家主要的目的是来玩的,不是随时都在挣钱,而且梦幻里有一大堆东西浪费玩家时间,比如说:物品种类。现在的游戏,至少我玩过的游戏,你要购买东西,都有分类搜索,唯独梦幻是没有的。而且梦幻物品种类过多,除了交易上不方便外,还增加了分类与储存浪费的时间。跑商就更蛋疼了,本来就耗时间,刷价还经常很变态。而跑商的增加帮贡奖励能和这点卡差距持平吗?点卡贵了50%,帮贡呢?
4.我并不反对点卡涨价,毕竟梦幻开服到现在有多年了,物价早已天翻地覆。但是梦幻在游戏里弄出了各种坑玩家的东西回收梦幻币,已经弄得这个游戏千疮百孔。如果说真心要涨点卡,那么随之而变的应该是按你点卡比例提升玩家的收益,因为即使是这样,你还是赚大了。为什么?因为玩家赚钱买点卡的时间还是一样的,点卡涨价,梦幻币产出一致增加,而游戏时间是没有变化的,只是你走向高阶段的步伐快了一些。所以仅仅是提升点卡价格,网易已经赚了,可是网易在押镖产出上增加的主要是只供系统回收的储备金而已,那么梦幻币势必增值,人民币的投入就更大了。
2013年04月02日 09点04分
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level 10
再一论
游戏时间涨价,同等时间赚的MHB少了,那物价会下跌,但比例绝对不会是50%-5%(10%),也就是说变相的虚拟物品在涨价,虚拟物品涨价了,藏宝阁的百分比收入会增加,这是双重赚钱啊,但是部分玩家的丧失不会影响到点卡收入的增长,当然更不会影响到藏宝阁的收益,策划厉害啊,这个团队的收入很让人羡慕啊!!
2013年04月02日 09点04分
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level 10
起诉网易单方面提高消费价格!要求退费!号里还有四千多点!!这点是爷在4点1小时的时候买的!!结果忽然你们就说以后按6点1小时消费!!爷买的不是点,是游戏时间 !!我今天买了一千小时的游戏时间,你明天告诉我只能玩八百小时!!你们眼里是没有消费者权益吗?、
你们之前有提前告知涨价吗?
充值的时候有告知商品即将贬值吗?
单方面提高价格,撕毁合同!!要求退费并赔偿违约金!!
《消费者权益保护法》第一章第四条:“经营者与消费者进行交易,应当遵循自愿、平等、公平、诚实信用的原则”
你们的自愿、平等、公平、诚实信用的原则何在?!!
《消费者权益保护法》第二章第二十四条:“经营者不得以格式合同、通知、声明、店堂告示等方式作出对消费者不公平、不合理的规定,或者减轻、免除其损害消费者合法权益应当承担的民事责任。”
你方以声明的方式作出消费上涨这种不公平的规定,属于无效条款,在法律上无法律效力!!
《合同法》第三条 合同当事人的法律地位平等,一方不得将自己的意志强加给另一方。
通货膨胀关我们什么事?你方人资成本提高关我们什么事?你方应该自己想办法压低成本,自己想办法去开发新的业务吸引更多消费者和消费行为来增加收入!!跟高消费价格有什么因果关系?!这是你方强加给我方的意志!
《合同法》第六十条 当事人应当按照约定全面履行自己的义务。
当事人应当遵循诚实信用原则,根据合同的性质、目的和交易习惯履行通知、协助、保密等义务。
网易制定4点=1小时游戏时间,为要约。我方购买成功,为承诺。至此合同成立。
点卡=游戏时间,是交易性质;我买点卡是为了享受一定时间游戏服务,这是交易目的;4点=1小时游戏时间,这是交易习惯。
我方要求你方按照诚实信用原则,根据合同的性质、目的和交易习惯全面履行自己的义务。
《合同法》第一百零七条 当事人一方不履行合同义务或者履行合同义务不符合约定的,应当承担继续履行、采取补救措施或者赔偿损失等违约责任。
点数本身没有价值,玩家实际购买的是游戏时间。我花了400块钱买的不是4000点,而是1000小时游戏时间!!
你方单方面不履行合同义力,我方要求你方承担承担继续履行、采取补救措施或者赔偿损失等违约责任。
《合同法》 第一百一十一条 质量不符合约定的,应当按照当事人的约定承担违约责任。对违约责任没有约定或者约定不明确,依照本法第六十一条的规定仍不能确定的,受损害方根据标的的性质以及损失的大小,可以合理选择要求对方承担修理、更换、重作、退货、减少价款或者报酬等违约责任。
4点1小时变为6点1小时,我方认为你方的商品质量不符合约定,要求你方承担更换和退货的违约责任!!
2013年04月02日 09点04分
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level 10
网易把点卡涨到6点一小时 到时100¥肯定会低于800W 大多数玩家家玩来玩去刚好够点卡而已。想点技能 点修的 去哪里找钱。投的都是人民币藏宝阁上买比放点卡多的50W左右。大多都是工作室给玩家刷出来的。当然的现在刚涨点卡 很多工作室都没人上班了 ,所以梦幻里面的东西去缺乏。等过段时间游戏里面没有梦幻币了 到时梦幻币就值钱了!工作室正常上班.刷梦幻币.环.抓BB.摆3药.一样领工资!涨价对工作室没任何影响!没有工作室的去就是鬼区,想问一下没有工作室的去会有人去玩吗!想砸工作室饭碗??哈哈....
为什么梦幻有这么多人玩??你为什么玩梦幻,当然你不玩没人拦你。
众生鱼妹!!因为梦幻坑爹的地方太多!
1.神奇的几率!!??什么大神的都涅了把汗.... 像打兽决.开孔.合BB.66刷BB.打武器,装备.挖宝.打宝图等等....任务给的奖励.100%的奖励 给你几朵野花,有意思吗??
2.玩游戏要花钱??? 很多人不解,为什么要花钱还有这么多人去玩!!我只能说你不懂!你玩沙子去!大家反过来想想如果这个游戏不花钱,你会玩吗?天下第一有意义吗!!单机游戏都不如。网易收取点卡这点让老衲甚为佩服!!
玩梦幻的都是有钱人!玩梦幻的有梦幻的档次!梦幻越贵你的档次越高.如果现在你有175级满技能 满修 .奇经八脉全通.极品装备BB。你不觉的你很高档吗!今后要点这些技能修 什么的 难呀....如果哪天网易把点卡降低2点一小时或者免费 你不会要意见吗?你还会去玩?
所以过段时间 号会比较贵? 这是网易给老玩家的一份大礼。大家不要老是在井底想不开.凡是都有两面!眼光放长一点。我说的有没有道理??
十ji年前 2块钱一包烟大家抽的起 现在10块钱一包大家就抽不起了 谁信呀??
穷的连饭都吃不起,肯定不会去玩这个游戏了!当然也有人不吃饭也要玩的!!有点汗....
3...
4...
这里就不多说了!!
网易说: 玩游戏只是业余爱好??
其实人家恨不得你天天玩 时时玩!!试问谁不想多捞点钱呀??
所以大家该正确看待..不要太过于迷恋..玩腻了就不要玩了..不要因为我说了两句 就觉得很有道理!自己要懂想点东西。网易有很多人给建议,人家考虑的比我全面。 我也是普通人!!!
2013年04月02日 09点04分
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level 10
亲爱的玩家朋友:
应网易公司整体要求,从2013年2月10日0时起,《梦幻西游》正式启用新的计费方案。
为应对此次整体计费方案的调整,我们为广大玩家推出了奖励丰厚的增值活动计划。希望通过游戏内玩法的调整,让玩家朋友在游戏里投入的时间变得更有价值,付出同样的时间,获得更多的收益。内容如下:
一、让收益翻番、让付出减半
自2月8日维护后,梦幻西游将做出如下设计调整:
1、百晓星君经验奖励提升100%;
2、跑商经验奖励提升25%;60至79级的玩家完成跑商任务获得的基础帮贡由13点提升为15点;其余等级段的玩家完成跑商任务获得的基础帮贡提升20%;
3、抓鬼、鬼王与种族经验奖励提升20%;
4、神器任务经验奖励提升20%,金钱奖励提升15%;
5、副本任务根据不同的类型分别提升10%-30%的经验奖励,并依据类型提升一定的金钱奖励,具体的提升如下:
乌鸡国副本经验奖励提升10%;
猴王出世副本经验奖励提升20%;
四门绝阵副本经验奖励提升20%;
泾河龙王2副本经验奖励提升20%;
前世今生2副本经验奖励提升20%;
四季副本经验奖励提升20%;
水陆大会副本经验奖励提升20%,金钱奖励提升5%;
胡姬琵琶行副本经验奖励提升20%,金钱奖励提升5%;
齐天大圣副本经验奖励提升20%,金钱奖励提升5%;
平顶山副本经验奖励提升20%,金钱奖励提升5%;
车迟国副本经验奖励提升20%,金钱奖励提升5%;
七绝山副本经验奖励提升20%,金钱奖励提升5%;
五庄观副本经验奖励提升20%,金钱奖励提升5%;
红孩儿副本经验奖励提升30%,金钱奖励提升10%;
无底洞副本经验奖励提升30%,金钱奖励提升10%;
大闹天宫副本经验奖励提升30%,金钱奖励提升10%;
黑风山副本经验奖励提升30%,金钱奖励提升10%;
侠士水陆副本经验奖励提升30%,金钱奖励提升10%;
6、帮派任务中的玄武堂、朱雀堂、青龙堂任务经验奖励提升25%,玄武堂与青龙堂第十个任务获得的帮贡增
加3
点;
7、暗雷场景战斗所获得的人物经验与召唤兽经验奖励分别提升15%;
8、妙手仁心、妙法慧心、巧诱妖灵、天籁之音与皇宫飞贼活动经验奖励提升20%,金钱奖励提升5%;
9、每天前20个师门任务的经验奖励提升10%,完成20个师门任务后100%额外获得丰富的经验与储备金奖励;
10、储备金镖银模式获得的储备金将继续提升;
11、比武大会经验奖励提升50%;
12、帮派竞赛、试炼赛与全服帮战部分经验与金钱奖励分别提升30%;
13、任务链所获得的人物经验奖励提升20%;
14、十二门派闯关、科举大赛、彩虹争霸赛、长安保卫战、慈心渡鬼与降妖伏魔活动经验奖励提升20%,金钱奖励提升5%;
长安保卫战活动经验奖励提升20%,金钱奖励5%;
15、炼兽笼、宝箱中的人物经验、召唤兽经验奖励提升20%。
2013年04月02日 09点04分
12
level 10
综上所述,要平衡这次的调整,点卡价格必须平衡。否则游戏的可玩性下降。
目测为了产出MH币搬砖的人少了。
就好象有人说过,运镖都不能买点卡了,怎么活?还要消耗所谓的三界功绩。
但是,点卡价格不是随便能变动的。
还是以我59的号为例,半小时做完师门,金钱就已经收入8W。
按比例说,一小时就是16W,净赚8W
有人说,只是前20环有双倍啊。
所以说,对GZS的影响是有的,但不大,不就每小时少赚个几万。几万?2.6W。
事实是,一个100级号至少是双倍。
GZS少100级号?
但是,对普通玩家的影响是巨大的。我一个号只能做2轮师门。做完了,然后呢?
特么的那个吃糖活动让我们练小号?
一个小号,40级,吃糖,20分钟不用就能有150W经验我会乱说?经验可以吃出来。。
对商人的影响也是巨大的。
做师门需要什么?召唤兽、环装、家具、三药、烹饪。
家具、三药、烹饪都是活力、体力的东西。
点卡涨价了,这些东西都会涨价。不乱说。摆摊的人可以不少,但是摆摊时候摆的东西的质量不会差。你全部摆3000的烤鸭试一试?
点卡你调那么高,可以。
按道理说,物价都上涨了,你点卡上涨可以。
我女朋友说:“但是,现在物价不是跌了吗?”
妇孺皆知。
为啥前一段时间不涨?
大家的钱包都不鼓,涨了反而不是顺从潮流,而是逆向地轰走玩家。
有人说,其他游戏都在节日的时候发红包给大家,你网易却是收大家的红包。
o()^))o 唉
2013年04月02日 09点04分
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作为一个非RMB玩家,我三个号玩到164级也投入了许多RMB,但这万把块钱在一些白领 富二代眼中不算什么,梦幻从初一就进入我的世界,那一年梦幻刚出,一直到我现在大四面临毕业,中间几年没数,断断续续的玩,从一开始的耗时间就能玩好,到现在的被逼投钱,不投钱休想玩好。
我虽然不是职业玩家,但也轰轰烈烈过,作为一名普通玩家,我想我可以代表很多普通玩家的观点,面对降价,我们持高兴态度,但很现实,面对产品投资加大的情况,我们从心底抵触,点卡涨价从一种角度节制了那些五开刷宝卖钱的职业玩家,但也影响到平时本来可以自给自足的普通学生。
玩游戏本来就是开心,谈钱谈多了性质就变了,所以简单的表明一下立场,
我不会因为一个政策,多少钱的涨价而放弃这个游戏,但这个涨价提案的业绩未必就能得到如WY所愿,当你们想到会有些人义愤填膺的离开游戏时,就应该要想到我们那些不离开游戏的也会刻意减少游戏在线时间,市场经济讲究薄利多销,回头生财。
暴利手段远远没有那么简单,饥饿营销更不可能为一人所持,点卡短暂的物以稀为贵过后,换来的是更多人的少充多用。从我知道要涨价开始,潜意识里已经做了一个艰难的决定,平时爱挂机爱摆摊的号骤然缩减相信做出同样举动的不在少数,第二,平时吃个午饭,下午出去打个球的挂机举动也将伴随着先下梦幻而开始……
策划的举动高明与否短期内没有人可以作答,不管是人员集中带来的有恃无恐,亦或是通货膨胀换回的就此一搏。梦幻的发展——我们一起期待。
2013年04月02日 09点04分
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点卡从4点,到了6点。收到打击的重灾区是什么?对,三药和烹饪还有临时F。有种类型的工作室,就是做这个的然后他们选择继续做,则成本上升,需要摊到消费者身上,选择放弃,市场主要供应者的离开,导致供求关系调整。必然结果是什么?三药和烹饪涨价。那么,我们自身的活力也涨价了。你们在怕什么?
然后说说MHB的产出。此次的涨价行为,对代练类的工作室影响很小,而他们,是打金主力。但可以看出,经验增长大于金钱增长。会导致什么?导致号的成品时间缩短,从长远看,代练类工作室的持续周期变短。但短期内,MHB的产出的确会较以前有所增加。但,因为整体产出成本的增长,和工作室利益的趋向性。MHB应该会是升值。换句话说,这次涨价,是对工作室的一次洗牌。拥有固定客源的工作室,利润将增加。而不稳定的,则将增加新收到DL号的难度,一定程度上,在这批次的DL结束,高价的点卡费用,会致使DL需求者减少。从长远看,MHB的产出还是持平的。
接之前的话,MHB走势持平。点卡短期内收到抑制,长期来看,依然持平。但在日常用品的消费上,MHB的购买力下降,那么恭喜客观,你发现了没?这是什么?拉近贫富差距。X9的大爷们,是此次点卡涨价的最大受害者。至于WY呢?人数减少是一定的,但对于真正的玩家,这个涨价幅度是可以无视的,玩家担心的只是物价失衡,那么减少的是什么?那些摆摊小号,那些低级的炼药号,烹饪号。那些被淘汰的工作室。但绝对不会影响到50%。所以,WY依然是赚的。这次涨价,对天元玩家,没影响。对高端工作室,有利。对普通玩家,一般(点卡多消耗了,但均贫富么,可以抵消)。对X9玩家,特别是低级的X9,很不利,但人玩的,也不差那么点钱。所以,结论是什么,就是对低端工作室的打击。还有,网易自身的盈利。
分析到这里,动机,结果差不多都明确了。顺带说一下月卡年卡。
其实这月卡年卡很简单。对真正的玩家而言,一个月100小时肯定不够。不够的也不会去买。会去买的,就是梦幻的主要客户群体,毕竟梦幻主要还是靠点卡赚钱的。那么,这里的月卡年卡,其实就是另一种形态的充值会员卡。给你一定优惠。但,确保了你的长期消费。这是一种留住玩家的手段。
2013年04月02日 09点04分
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level 10
梦幻币比例是受GZS和五开的影响的。改版后,他们单位时间产出的梦幻币没增加,但是投入的成本提高了。这部分提高的成本肯定会增加到菜价里面。也就是100元1000W的区可能会变成100元700W-800W甚至更低,实际上造成梦幻币升值,点卡价格相应的也会降低。游戏中所有和人民币挂钩的物品(五宝,兽决,环等等)都会降价。但是对五开或是GZS来说,并不会有太多影响。因为他们控制着比例。
但是对普通玩家来说。MHB升值,买菜的人花同样的钱换来的梦幻币减少了。点修和点技能的钱缺没有变化。所以点修点技能的成本增加了。所以说利益受损的还是玩家。
五开GZS不受什么影响,普通玩家利益受损。根据什么什么守恒定律,最终受益的是WY。
手里有货的赶紧出手吧。再不卖,会降价的。
2013年04月02日 09点04分
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