level 12
觉醒之后+血魔剑的威力是正常血魔剑的10-20倍,时间为15-30秒,但是用玩之后会进入一个5-10秒的虚弱状态,攻防速各种抗耐性都会大幅度下降,同时武器卡片的增益效果暂时无效。还会有新卡片,觉醒后血魔剑的效果增浮,觉醒后血魔剑的时间增幅
2013年04月02日 05点04分
1
level 12
新boos会掉关于觉醒的卡。。。觉醒必须是开始战斗30秒后且士气爆满,消耗全部士气开始的,就是士气变成黑色,士气空了攻击力也会一定程度的下降的。。。
2013年04月02日 05点04分
2
新boos血更厚,更耐操!
2013年04月02日 05点04分
level 12
觉醒之前不准用血魔剑而且不允许磕士气药,这样一来士气增加必须要装备卡,同时稍微提高士气卡的C,这样就限制了攻击类型的卡片使用量。。。
2013年04月02日 05点04分
3
level 12
觉醒后的具体数值跟职业还是有点关系的〜不同的职业会有不同的职业加成
2013年04月02日 05点04分
5
level 12
剑斗士觉醒后变成圣剑士
攻击范围扩大1.5-2倍(随机)
攻击力提升20-50%(随机)
防御提升10-20%(随机)
负面抗性提升15%
正面效果提升15%
2013年04月02日 06点04分
6
非战斗状态下每秒恢复当前气血上限5%的气血
2013年04月02日 06点04分
level 12
巨锤铁匠觉醒后变成鬼锤狂魔
速度提升1.5-2.5倍(随机)
攻击力提升60%-100%(随机)
防御降低30-50%(随机)
负面抗性降低20%
正面效果降低10%
攻击时并附带一定的吸血效果为攻击力的10%-20%(随机)
2013年04月02日 06点04分
7
看成鬼畜狂魔怎么破?-_-b
2013年04月03日 00点04分
回复 唯酱oo :你饥渴过剩了。。。
2013年04月03日 00点04分
level 12
刺客觉醒变成暗影
暴击概率和暴击伤害同步增幅30-60%(随机)
攻击力下降10-20%(随机)
防御提升5%-15%(随机)
负面抗性提升10%
正面效果提升10%
非战斗状态下会进入隐身状态每10秒会降低当前气血上限1%的气血,进入战斗状态后10秒内维持隐身状态不掉气血。
2013年04月02日 06点04分
9
战斗状态即对怪物造成伤害那秒起
2013年04月02日 06点04分
level 12
法师觉醒成控灵使
法术吟唱时间缩短80%-100%(随机)
攻击力上升20%-40%(随机)
防御上升5%-15%(随机)
负面抗性上升20%
正面效果上升15%
攻击时有10%概率给目标冰冻、烧伤、猛毒、眩晕、麻痹、攻击力和防御下降效果。Boos战时,会有5%概率给目标风、冰、火、雷属性大范围法术固定每秒1000伤害持续时间5秒。
2013年04月02日 07点04分
11
level 12
牧师觉醒成神吏
光耀之堂吟唱时间缩短50-80%(随机)
攻击力下降10%-20%(随机)
防御力上升40%-60%(随机)
负面抗性提升70%
正面效果提升50%(同时所有队友正面效果提升30%)
光耀之堂有5%几率出现全地图效果且在恢复HP时有5%概率出现双倍效果并恢复相等数值的AP,持续时间为5秒,同时当怪物在全地图的光耀之堂上面会减少数值为恢复HP一半的气血并有5%概率出现双倍伤害,直到光耀之堂结束。
2013年04月02日 07点04分
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level 11
经验拿好......
血魔10~20倍...呵呵。
有考虑铁匠刷洛奇么?
2013年04月02日 09点04分
19
虐Boos呗,但是会推出新boos的,更耐操!
2013年04月02日 10点04分
level 10
应该增加线上PK模式弄个天下第一武道会!全服第一的各职业奖励最强武器(唯一)。
BOSS也该觉醒觉醒。。。
2013年04月02日 10点04分
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