level 10
先说155,之前很相要的TD不过在和2个基友组队后全面观察后发现那车避大于利,防御我就不说了单说炮,我组的一个是GA19效率1千5以上的一个,另一个是阿尔法效率1千3以上的,2人场次都接近2万(和我有点距离哈,胜率比我高个档次一个59一个60以上,我58)但同一个车的打发完全不同!
2013年04月01日 03点04分
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level 1
其他不多说,福三炮你真没的黑。战场定位没找准吧?玩三炮就踏实点,老觉得无敌,T71都绕死你。
2013年04月01日 03点04分
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level 10
主要看下来155对于中距离跑动的中基本能打中是小概率事件了,问题在于子弹飞行时间,第二左右最大角度,打机动中的中基本在我觉得就是浪费子弹、近距离是很猛,但是小填装速度个人觉得太慢,3炮的时间段里火炮足够缩圈了吧,还有就是乱飞的子弹,他们秒的很准也会打不中弱点,中间有个小土坡能打地板,(被我吐槽死)总的来说这车相比支援中还不如支援重,不错炮有了伤害没了精度就没太大意义,残局还行但是碰到高手X 62一类的也很难作为。一句话概括威力再大打不中就没意义!
2013年04月01日 03点04分
7
level 10
然后183吧,也是观察别人的战斗,和一个目前来说国服打得最多场次的183组了2天,他打了近2千场,天天通宵据说也快花了1千5吧(土豪加疯子)
2013年04月01日 03点04分
8
level 10
全程金币单的183确实秒过很多车,但是绝对是运气炮,对100 57每次看见就5百多点,对-7和110系列秒杀的到比较多!可能易爆弹药架的车比较容易秒吧,机动也就E4好点,脆的要死被8级车打都哇哇叫!只能坐后方输出的作用必需要眼车的配合(我就是眼车撒,XX查7技能还有百分之7,胜率66完全不会黑枪的X)且要不是一般耐心的守株待兔式瞄准一个位置。卡线作用还是有点对于怕死的来说,所以有183的一线可以少放对面2辆车去打别的线,不过对于不怕死的车就难办了,尤其100上来你一炮好来,根本达不到高伤的,之后这线崩快的很快。所以一句话概括,心理作用大于实际能力而已。会算车的高手从来不会怕183,应为他不会给183瞄到或瞄玩的机会和时间,183打菜鸟还是很可观的
2013年04月01日 03点04分
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level 10
最后121,中T我除了Fv基本都全了,总场次接近1万场了吧(我重,TD,Spg都出的很多,有些车点了没买第一那车我觉得无实战意义,还有兵员太少3技能开10级我在坑自己吧?!,还有就是不符合我的战斗方式,所以我是个把了解各车优缺点能力为前提来打中坦的玩家)
2013年04月01日 03点04分
10
level 10
121也是观察别人的(是KAKA吧里论团有点他的视频)应为自己开的是中所以能很直接感受到121的作用和配合度,我第一感觉121其实替代了50B以往支援 中小队的感觉,在机动上类似50m,差62不是很大,所以比起一样机动或差的50B来说车底了很多,50B太大了!炮7.95秒(速弹、通风、兄弟)所以和110相比是差不多的但是伤害要高个20点左右,但存在跳蛋问题(举个例子X在250到300米90度垂直射-7 扯面-4正面可能会5炮2跳,运气好1跳,但是121在50米内也会出现上述情况)俯仰角的话是比较淡疼,但是要全称黑枪的话开TD好了猎虎268都不错,玩地形俯角偷人,就不炮没速度的中被炮带走?反正上述2中打我的中是不会那样打的。移动射击在较平地形0米还是不算差,X打的多可能对于没俯仰角的车机动射击全视的比较好吧,
2013年04月01日 04点04分
11
错别字也太多了吧,直接看不懂…
2013年04月01日 05点04分
level 10
121不能算是中T歼击车,定位我觉得是中T打重的情况下火力支援车更为恰当,1对121的格斗能力算是同级中比较差的了,中格斗玩的是线位是地形是射速(坏零件几率)你第一不允许打飞,第二没有俯仰角,第三跑动中那个圈你把握的好吗?所以只是用来帮助X62之类的中在打突破的过程前尽量让对面复数的重或中或混合配置各掉一定的学亮,这样成功机会以及我方打突击车的存活率会高很多!
2013年04月01日 04点04分
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level 10
最后我买了121,用下来还能很快把握住这车的性能,要完全发挥或者是找到121自己独创的打法那要很多很多的场次很多很多的教训下才会有的结果!另一点59 5技能兵干嘛不同撒浪费啊,开另2个不管哪个都要牺牲一个10车把兵拉下来换,只有121可以一人打2份工性价比还算可以撒!希望各
巴黎
的高玩有什么好的打法能互相交流下提高各自水平撒!
2013年04月01日 04点04分
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