level 6
享受各种4回合出蓝黑纪念闪长到巨大,对面支持数回和终于用杀干掉,再反手一个洪水元祖抢对面杀的快感
享受对手各种先被
蓝牌
苟,再被黑牌阻挠,最后拍下一个红大哥还用白牌敲诈回血后那一声“你怎么还有这玩意啊!”的怒吼
还剩几场GTC轮抓都玩五色控,就这么愉快的决定了~
2013年03月31日 16点03分
1
level 15
问题是如果没有炸弹的话5色控也没法打啊……你怎么保证每次都有炸弹抓
2013年04月01日 10点04分
6
回楼下了,度娘太长不让发……我在没尝试前也有这个疑问,尝试后发现基本可以当固定套路抓,挺有乐趣的。也来试试吧~前提是同桌没有同样抓这个思路的人……
2013年04月01日 11点04分
level 6
大前提是上下家不会上来就默认你打五色控,并且不管自己丧心病狂的坑你。总体来说抓5色坑别人的情况更多一些……
我刚尝试抓过1次,另外一个裁判抓过3次还是4次,貌似主要矛盾不是终结者,而是短去除和鳄蛙之类的优质防守生物拿不齐。
关于终结者,一是这个系列速度决定有许多出来效果不错,但基本出不来的玩意(除了绿以外的元祖、大虫子、心灵绞裂、77恶魔等)。这些玩意左传或右传2、3家基本是现实的,加上你自己开的3包,就算第一包你需要抓棱镜庇护地不敢贪这些货,也有10-11包帮你开这些玩意。在你上下家不非常丧心病狂的坑你前提下,你最终有2个大哥不算很难。再退一步,XGU放飞机、夜翼呼唤、甚至煤烟元素或7/6也能承担终结者的位置。最后补充嘛,由于本系列隐含“蓝黑必须死”的隐藏属性,所以底密尔的金牌如果开出来,基本都是你接着……
顺带一说,坑五色控关键不是卡大哥,在无关紧要的位置抓两个新绿庇护地一般抓五色那个就泪流满面了……
2013年04月01日 11点04分
7
可惜我这人太少凑不齐8人一桌打轮抓……不然我是真想试试打5色控的
2013年04月01日 11点04分
回复 逆袭の风 :好吧这确实是个盲点……
2013年04月01日 12点04分
其实我经常三色到四色大哥就够了 还有城市演化辅助什么的
2013年04月01日 15点04分